スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
1つ訂正。 読み合いなんかほとんど存在しない。 わざと隙を見せた行動とってその隙を取りにこさせるように誘導してそこを突いたり、 避けようと思えば避けられる技を数回うって、同じように避けるように誘導してそこを突くとか、相手を誘導するのが面白い。 まぁ、人によってはこれも読み合いと言うかもだけど。
57です あと、シークで勝てるようになると、キャラ性能におんぶにだっこなプレイスタイルだと無理だから、読み合いフェイント誘導緩急とかいろいろ使えるようになって、 他のキャラ使ったときに、プレイヤースキルがめちゃくちゃ上がってることに気づけると思いますよ♪
シークは確かに弱めだけど、シークで強キャラに勝てたらすごい嬉しいし気持ちいいよ。
シークの横強空上落とし、横強空上落とし、以下略、の回避の仕方知っている人いませんかね ベク変とかあれば教えてほしいです
完全なる上位互換だと自分は思います! ただ一つ言えることはシークの上スマは スマブラでもそこそこ強い方ですね!
こいつとやってるとチマチマチマチマめんどくさく粘着されてめちゃくちゃイラつく
サドンデスくらい投げバさせて♡
ゼルダ原作勢でキャラ愛で使ってるけど、このキャラを例えると500年前に作られたおんぼろ刀を峰打ちでしか使ってないって感じ。理由としては、みんなコンボに注目して肝心の有利展開キープ性能と運び性能を見てなくない?って印象だから。確かにカービィより軽いのに目に見える火力がないし技範囲が見た目より狭いし判定カスだし立ってる時は普通の当たり判定でカービィほど小さくないし空中針当て辛いけどあの攻撃の回転率と気づいたらダメージをめっちゃ与えてたってのは武器だからアプデでおんぼろ刀から名刀になることを期待しよう。
そ れ な
読み合いをコンボの最中で制さないと火力伸びない、リーチが短いのに密着弱い、カービィより軽いのに落下速度が速いから相手の3F以内に入るけど確定しないコンボを決められやすい。
ちなみにシーク使いから見てジョーカーはどう見える? 一度聞いてみたかったんだが。
このキャラCは低すぎ AとBの間くらいでいいと思う 贔屓するとAとA +の間くらいいく 異論はどんどん送ってください
正直大半のシーク使いは既にジョーカーに乗り換えたやろうな、、今まで強キャラやから使われてただけ。 ホンマにキャラ愛でやってた人はごく僅かってことやな。
39です、前投げを外変更してくる相手に対しては下投げ選んで鉈空上空後繋げるのが安定ですね 初心者の方に説明しておくと43の「炸裂丸崖掴まり」は崖につかまる直前に横B出すことで捕まりながら爆破出来るつよつよムーブ、「吹っ飛び後即浮身」は吹っ飛ばされた直後に上Bをすると慣性が乗るやつです あと下投げ空上落としは基本使いません、また鉈空上反転鉈空上落としは重量級相手に対してでしか繋がらないので注意です っていうかなんでシーク使ってるんですか?シーク弱い弱いってネガる前に努力しましょうよ ネットで知識ひけらかして楽しいですか?見ず知らずの人を貶して楽しいですか?生きてて楽しいですか? ここはシーク強くなりたい!って人のための場所ですしそんな喧嘩腰にならないで強くなるために情報出し合いましょうよ 皆で強くなってスマ界の上位勢にもシークは強キャラ!って言わせてやりましょうよ
醜いコメント欄
それとシーク使い名乗る前にまず炸裂丸崖掴まりとふっとび後即浮身を覚えよっか
それに前投げは外ベク変されると鉈→空上が入らないから鉈運びか跳魚せざるを得なくなるんだよ。 ホンマの正解はラインある時は絶対下投げ→空上落とし or 外ベク変にはさっきの鉈→空上→反転鉈。崖端なら下投げ→空上で後ろに飛ばす→反転鉈→空上落とし→さらに派生 の展開が最良。 なお軽量級などには下投げ→空上の確定帯が狭いので結果的に下投げを内、前投げを外にベク変されると全く火力が出ない、鉈→滑り横強→上強→つかみで無駄にダメージ溜めるなんて最早論外。 結局シークが環境に少なすぎるせいで上位勢でも針跳魚の飛んでくる場面が把握しきれてない上に結局ダウン展開、復帰阻止、崖狩りの読み合いでしか撃墜択を狙えない。voidはそれを理解してるからフロストバイトでは崖横Bの初見殺しを仕上げて勝ち上がった。 相手の弱さを自分の強さと勘違いするなよ の補足 空上→反転鉈は前小J空上→少し後ろ→前に入力して空上で後ろに飛ばすことでのみ可能
前投げ鉈空上空後じゃ安い、空上から反転小J→空J鉈→空上落とし→横強空Nで運ぶ or 前投げ跳魚 が最大 大体「シークが弱くない」とか口だけだろオフで結果出してみろ 少なくともオンシークはインフレの波に乗ってやっと2000行くか行かんかとかいう弱キャラやぞ
上投げでバーストさせてくれ…
1年程シーク使い込んだのでこのサイトに訪れるような人は知らなさそうな情報書き込んどきます、参考にしろよ〜 ・前投げ→鉈or空後ではなく鉈空上空後が安定、ライン無い時は跳魚で妥協 ・鉈運びは基本要らない、余程復帰が弱いキャラでもない限りダメージ稼ぎ目的じゃ使わない ・横強からは鉈ではなく空N、横強空N横強空Nでループ出来るし火力も高い ・0%付近で鉈を当てた場合は鉈→滑り横強上強ダッシュ掴み投げコンが安定 落下速度が速いor体が大きいキャラなら入りやすいがそれ以外なら鉈上強か鉈ダッシュ掴みで妥協も可 ・立ち回りの基本は「相手の技を差し替えす」事、針で相手の攻め誘いつつ引いて反撃するのが大事 daで確反取るよりも鉈先端なり下強なり滑り横強なりのコンボ始動できる技選択するべき ・針上スマはトレモ必須 引きジャンプからの空ダで出せるとかなり強力 結論:シークが弱いって言うのは間違い、あんたらのコンボ精度と差し替えし精度が低すぎるだけでちゃんとやれば高火力だし撃墜もノーリスクで狙えるからバ難じゃないし軽いとはいえ撃墜拒否は容易。とりあえず使い込め。絶対勝てるようになるから
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シークのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(20ページ目)コメント
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