スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
横スマ以外のバースト技と軸のNBと空後は自傷ダメ継続だし、妥当な調整だと思う。何より横強ないしね。軽いし、判定進化後よりデカいし対策も減ってない、と思いきや空Nの暴れが入りやすくなった。ダメージレースならいいけど、バーストレースは多少しんどくなった。 雲から落とされて、東京タワーに落ちたけどスカイツリーまで登ってきたって感じ。 横強永遠没収の代わりに横スマは許された????
ホントはク ソ叩かれるべき調整だけど、それ以上にホムヒカがぶっ壊れすぎて叩かれてないキャラ。
ムタマさんの動画見て知ったんだけど立ち姿勢のピカチュウだと当たらないクッパJr.の空Nが立ち姿勢のピチュー だと当たる ピカチュウより喰らい判定大きいのでは?と思った
キャラによってはマジでどうしようもねーク ソキャラやぞ。
何使っても負けるのは自分が弱いからやぞ
文句言ってる奴ナーフ前のピチューと戦ってんのかよ 今はピカカスの方がクソだぞ
自傷あるとはいえ普通にピカチュウよりクソキャラ 小さすぎて攻撃当たらんし隙ない攻撃ばっかで吹っ飛びも強いしやだわ
横スマガードさせれば全然すきないね
足遅くて技の前後隙あるキャラだと無理ゲー ボイスも煽り性能高いからただひたすら不快
使いやすい強キャラ、このキャラオンラインで使ってるやつ見ると反吐が出る。誰でも使えるキャラ使って楽しいんか??
麺麺と同じく、キャラによっては糞試合になるキャラ。
メンヘラネズミ🐭
何いってんだコイツ
空後空前普通にガードさせ得とか キモすぎ
コンボ火力は高いし横スマ、下スマは結構吹っ飛ばすし空後も擬似メテオ?できるから撃墜には困らないと思う 各空中技も扱いやすく復帰阻止にも向いてる(復帰力もあるからバンバン阻止いける) 出が早く隙も少なめの上強と下強始動で低%から高%までコンボが繋がる 自傷ダメージがなぁ…ちょっと低くしてもいいんじゃないかと思う 自傷ダメージはあってもいいんだけどそれに見合う結果をもうちょい良くしてほしい ピチュー は自傷ダメージあるからコンボでダメージ稼いで崖外に出してメテオか復帰阻止に専念する戦闘スタイルがいいと個人的に思ってます リーチが短いのと1番軽いのと自傷ダメージを気にしないなら比較的扱いやすいファイターだと思います
85%~の上投げ→下Bってもう疑似投げバーストみたいなものですよね!体感だと200%超えない限り大体撃墜しますよ!
低%なら横強から横スマで簡単に30%削る。 中%のときは下投げ、空上、空後とかよく使うわ
強み弱みがハッキリしてる今くらいで良キャラな気がする。まんべんなく強くて安定して勝てるキャラはただの害悪。
ピチュー実際に使ってみたけど強いわ コンボ火力 メテオ バーストはやっぱ強い 安定力がないから評価は高くなりづらいけどしっかり強い ただ軽すぎてピカチュウでよくねってなりがち。もう少し自傷ダメと重さが改善されれば良キャラぐらいで落ち着くと思う
ガノンも対ピチューはキツいよ。ピカチュウ(ガノン最不利の1人)よりは体重軽いから幾分かはマシだけどガノンの生命線の空Nが当たらないの本当に辛い。
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ピチューのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(8ページ目)コメント
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