スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
評価低スギィ!
あとメタナイトってマジで隙無いよな。キャラによるか知らんけど、ベレトスで相手するとメタ側に無料行動多すぎて萎える。
理論値だけ見るとめちゃくちゃ強いと思うんだ… その代わり90体程のキャラの吹っ飛び方とベク変を完璧に考慮しないといけないけど…
改めてみるとひっでぇや…でも機動力自体はあるし下B復帰もかなり強くて擬似即死コンボと崖展開も超強いからまぁまだ釣り合いは取れてるかなって…(プリン並感
70ではつまようじ以外は強いとこだけ書いたからそう見えるかも知れないけど、実際には ・単発火力めちゃくちゃ低い シーク並に低い ・即死コンは画面端で押し込んでるだけだからダメージは低い 限界まで空上当てても30%入るかも怪しい ・体デカすぎ 軽量級の癖に横幅は人型重量級並にデカい そのせいで実はコンボ耐性も軽量級にしてはかなり低い ・復帰頭出まくる 復帰阻止耐性はあるけど崖に置ける技を相手が持ってたら崖にはまず帰れない ・技すっぽ抜けまくる シャトルが密着からスカったり、ドリルが2段目ぐらいですっぽ抜けたせいでスマッシュ食らって早期バーストされるのなんかザラ って感じで弱点も大量にある てか強いところは弱点払拭するぐらいの強さじゃないとキャラとして成り立たんでしょ
つまようじって言うけどむしろそれを払拭するくらいの強さだろ
高い機動力、(一応)武器判定の各技、全キャラトップクラスの復帰阻止能力、難易度は高いがほとんどのキャラにつかみから狙える即死コンボ、崖展開をひっくり返せる崖マント、マリオやマルキナのような無敵持ちの復帰技も潰せる崖ドリル、そしてそれら全てを台無しにしかねないつまようじを持ち合わせてるのがメタナイトっていうキャラ
今も扱いなれてるものなら十分強いと思うけどね
復帰阻止での話しです
ホムヒカキラーだと自分的には思う
バースト技の信頼性が低すぎる
ステップがもうちょい短くなれば使いたいんだけどなぁ...
メタナイトの上スマ、メタナイト同士が真横に密着していても当たらないくらい横の判定はないからガーキャンでは使えないキャラが多く、対空の判定も弱い上、3段目を当てないと飛ばないので暴れには1か2段目が相打ちして終わる。対空空nとか見せて回避させて上スマとか、DAとダッシュ掴み見せておいてジャンプ読み上スマとかでしか使いどころはないと思う。相手0%でもDA上スマはベク変で当たらないし、そもそも上スマが抜けやすいのであんま信頼できない。
簡単だと思うなら使ってみな? 剣がただのつまようじだから技スカリまくるし単発火力低いからめっちゃキツいよ
Xのメタナイト卿くらい強ければねぇ…
「操作が簡単」=「強い」じゃぁないんだよなぁ…それにみんなそこまでネガってないし
こんな簡単なキャラで何をネガってるねん。ゆとりキャラすぎるやろ
入れ込み王
体でか過ぎない?他のキャラと並んだ時の違和感すごい あとカラバリのギャラクティックナイト、角とかランスとかもっと作りこんでくれよ〜
このキャラのバーストで困ってる人はダウンした相手にドリルしてみてくれ… まじで世界変わるから… キャラによるけど終点の1/4くらいの位置から120くらいの相手葬れるから…
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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メタナイトのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(7ページ目)コメント
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