スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
空前はまだしも空nは着地隙増やさな意味ないで^_^
空前と空Nの後隙3倍にしろ
フリップの後隙60Fにしろ
さらに希少なガチで上手いゼロサムは勝てない
20万ラインでもマジでそんな印象しかない ただ、ごく稀に見るまじめゼロサムちゃんはカモだからギリ許す ガードしてればこっちはやられないし、軽いからなんだかんだバースト技当てて勝てる 時間はかかるけど
ただオンラインのゼロサムは立ち回りキャラという性質上元の人口が少ない上に、その数少ない奴らがク ソラグ持ち+思考停止フリップ厨だからうん ち
マジレスするとある程度やっていれば、よほどのラグがない限り技の後隙とか復帰とかにとりあえず脳死で振ってる奴は捉えられる
脳死でもあんな下Bを確実に捉えられるキャラは少ないやろ。逃げに徹されると何もできん。
うざい脳死下bに負けたんやな
こいつ使って負けたことある奴アリと同じぐらいのサイズしか脳みそなさそう
上昇量× 吹っ飛ばし○ってことか サンキュー ガノン使いの言うことはよくわからん
多分上Bの上昇量は撃墜の時の話じやない? 復帰は無くてもワイヤーと下Bで帰ってこれるしね
崖捕まりや横移動の範囲も合わせたら余裕でヨッシー以下定期 なんなら度々ネガられてるガノンより縦復帰はできない あいつの本体は下bだぞ
フリップの無敵削除しろ もしくは後隙300Fにしろ
上Bの上昇量ヨッシー以下にしろ
空中攻撃の後隙2倍にしろ
下Bの発生遅くして無敵削除しろ
いやもう本当におっしゃる通りです。対戦してくれてありがとうございます。
イカれた下Bで逃げ続けてNBや空中掴みを繰り返しながらちまちまダメージ稼いでダメージ溜まった時に下Bで埋めたら上B狙ってくるのマジでつまらんしク ソ過ぎる 戦う気が無くなる、放置安定、さっさと落とせ、ゴ ミプレイヤーなんかとまともに向き合いたくない
最後草
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ゼロスーツサムス(ゼロサム)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(3ページ目)コメント
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