スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

スネークのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(30ページ目)コメント

798件中 581-600件を表示中

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    196 名無しさん3年以上前

    カービィの空下全部アーマーで耐えるやつが二度と復帰弱いとか抜かすな

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    195 名無しさん3年以上前

    スマブラにくるべきじゃなかった。

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    194 名無しさん約4年前

    煽りはまだしも切断は誰も得しないからやめときな?せめて自滅しとこ?

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    193 名無しさん約4年前

    このスマブラ史上に残るク/ソキャラを使うならどんなに煽られても切断されても一切、一瞬でも文句言うな 戦ってもらえるだけありがたいと思え

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    192 名無しさん約4年前

    遠距離も近距離も火力があって復帰阻止はミサイルで崖に行かなくても出来るし復帰力も距離で考えたらかなり長い 何が不満なの

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    191 名無しさん約4年前

    こいつだけじゃないけどアイテムを生成できるキャラってマジでク/ソキャラしかいない。ピーチDDロボット思いつくだけでもろくなのいない

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    190 名無しさん約4年前

    使ってみて確かに強いなって思ったけど、それと一緒に空中の性能がかなり劣悪だって事も分かった 落下遅くて空中加速も遅くて空中技全部全体隙長くて発生遅めっていうのでちゃんと弱点はあるんだなって感じた あと単純に操作感が独特だから練習もいる 結局スネークを試しに使ってみて分かったのは特別な練習もいらず、最強の飛び道具持ってて、地上空中ともに技が強くて体重の重いサムスがイカレてるってことだったわ

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    189 名無しさん約4年前

    手榴弾はガード多めに対策した方がいい?

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    188 名無しさん約4年前

    しょーぐんさんは蛇の方が微有利って置いてたね。 個人的にはゲッチ対策できてない蛇に対しては有利、対策できてる蛇にはゲッチは微不利かな。  溜まるのを恐れてボム投げないとか、とりあえずボム投げてるとかならゲッチはなにも怖くない。 必ず中距離で戦ってバケツ広げるのを待ってそこに攻撃を当てる。 反射じゃなくて吸収だから遠慮なく突っ込め。 ゲッチが溜め終わったなら完全遠距離でガン逃げで戦えばいいよ、その間ゲッチは反射も吸収もできない状態だから。 バケツを広げる瞬間を常に駆け引きに活用出来るようになれば蛇でも十分戦える。 まぁ個別で対策が必要なキャラだろうからエンジョイ勢とかからしたら地獄だろうね

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    187 名無しさん約4年前

    投げの性能とか見てると本当にそれは感じる。

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    186 名無しさん約4年前

    蛇とゲッチってどっち有利なん? 飛び道具は下Bで対処出来るけど蛇は体術だけでもめちゃくちゃ強いけどどうなんだろ

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    185 名無しさん約4年前

    サムスやこいつを見てるとほんと思うんだけどさ、なんで遠距離出来るやつが近距離だけしか出来ない奴よりも格闘強いのかが分からん。調整下手く そすぎんだろスマブラ調整班

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    184 名無しさん約4年前

    機動力と飛び道具が両方とも無かったら基本スネーク相手は無理。

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    183 名無しさん約4年前

    マッチしたときのミニゲーム感半端ない。これ機動力ないキャラで当たったら地獄やろ

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    182 名無しさん約4年前

    このキャラ相手にしてる時の感情は「イライラ」ってより「ダルい」に近い感じ

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    181 名無しさん約4年前

    179を擁護する気はあんまないけどイキって誤字るのは流石にダサいよw

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    180 名無しさん約4年前

    いちいち誤字に反応する君キッ ズみたいで好き

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    178 名無しさん約4年前

    まぁその陰 キャに苦しめられてる君みたいな奴がいてくれるおかげで戦闘力が稼げるんどけどね〜w

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    177 名無しさん約4年前

    スネーク難しいとか言ってる奴らがゼロサムとかシークとか使ったら泡吹いて倒れるだろうな笑笑 スネークはお手軽陰/キャラって事認めようぜw

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    176 名無しさん約4年前

    だから173さんが言ってる通り空ダできなきゃ永遠にお手玉されるし、機動力の無さ故に弾幕張られると辛いとかの理由でムズいっつってんじゃん。ちゃんと読めや

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