スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
カートはエイハやウルフのブラスターやゼルダのファントムとかなら容易に止めれるよ?それにカート突進キャンセル後の行動も強いとは言い難いから適当に空中攻撃置いとけばいいし。 メカクッパ対処出来ない?シールド張るなりタイミングよく空中攻撃で拾えばいい、ついでに後隙も無限大だから何かされる前にバーストしてしまえば何の問題もないからね。
オンラインの時点で見てから避けるとか無理だし アクセル踏み間違い大好きなプリウスロケットとテロなみに爆弾をばら撒いてるのになにをまともに戦う気になるのか
はいはいエアプ乙。 上位の人達も似たようなこと言ってるし、調整参考であるはずのVIPにいる使い手全員を蔑ろにするような調整されたらそりゃあ文句しか出ないよ
しかしまあ、ここまで弱キャラコンセプトだからあんまり強くしませんよって感じの調整されてるキャラもそうそういないよね。
少し浅いかも知れませんがキャラ対策を書かせて頂きます!(使い手的にされると嫌なことなので悪しからずです) 大前提として爆弾砲弾ぶっぱ、カートぶっぱ鬼ごっこを仕掛けてくる戦闘スタイルが一番弱いです。 (飛び道具はどれも全体フレームが異常に長く見てから反撃をとりやすい、カートは相手がガードを張っていれば相手の手前でジャンプキャンセル、相手の真上にジャンプキャンセル、普通に通り過ぎる、カートスピンの4択です。厳密にはもっとありますが大体これらです。これはプレイヤーによって癖が出る部分ですので1ストック目に観察します。) 貴方が当たるタイプのクッパJr.への対策ですが間合いが重要です。(どのキャラでもそうだろ!って思われたらごめんなさい) 「カートを見てから処理できる(ガード、空中攻撃置き、ラインを下げられる)位置&砲弾と爆弾を見てから相手を叩ける位置」を貴方がお使いのキャラクターで探ってみて下さい! クッパJr.は相手に待たれると本当にやる事が無く自分から崩す能力が低いキャラなので、鬼ごっこに付き合わずマジレスするのがお勧めです!ファイトです!
戦法がみんな爆弾砲弾のばら撒きとプリウスロケットばっかりで鬼ごっこめんどくさすぎる
下強の吹っ飛びベクトルは悪くないね、すっぽ抜けもしにくくなったから強化度合いは意外と高い(当てれるかどうかは別なのだが) まあ根本的な所は相変わらずノータッチだから今回の強化で有利取れるキャラは増えないかな(寧ろ強化されたキャラ多いから相対的に弱体化してそう)
強化きたぁぁぁぁ!!! よっしゃぁぁぁぁ!!! けどそこじゃねぇぇぇぇ!!!!笑
そんなデバフまで貰うなんて、クッパjr業が深すぎませんかね、
寧ろこのキャラ使いすぎると他キャラが碌に動かせなくなるまである(悪い意味で独特過ぎる性能)
クッパjrと戦うと相手も別のキャラ使えばもっと強いんだろうなって思っちゃうくらいには弱いと思う。
Bowserjr is Stear:/
対策のために使ってみようってのがおすすめできない数少ないファイターの1人だよね 勝つためならガン逃げ、復帰阻止、飛び道具バラ撒きetc…なんでもやらないといけないキャラだから考える事が多い上にカートハンマーは反射的に出せないと使えない、つかみ性能が低すぎるから他キャラの感覚でつかみを使えない、飛び道具バラ撒くにも全体隙が面白いぐらい長いとかで他キャラの知識が全くと言っていいほど役に立たない
多分対策の為に使おうとしてオンライン数戦で投げ出す可能性が一番高いキャラだよね
これでも初期Verとかより遥かにマシになってるんだよね・・・・(改善前はアーマーが機能してないどころじゃなかった)
なんか使ってない人からすると横Bのカートってめちゃくちゃ強いらしいけど実際のカートの強いところって出だしの引きぐらいしか無いぞ アーマーに関しては打点高い技置いとけば本体殴れるし、バーストコンボは外ベクすればほぼ当たらない そんなとっさにベク変できるかって思うかもしれんけどカートはコンボ始動技とは思えないぐらいヒットストップが長いから他のキャラのバーストコンボと比べればベク変はかなり簡単
数少なすぎてどこ強化すればいいのか分からない説
ところで、このキャラどう考えても重量級最弱なのに何でまともに強化を貰えないんだろうか?
対ソラは・・・・意外と対ベヨより相性マシな気がする(相性がいいとは言ってない)
知らなかった…… ありがとうございました。
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クッパJr.のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(10ページ目)コメント
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