スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

Miiファイター(剣術)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(12ページ目)コメント

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    25 名無しさん約5年前

    変則急襲なんか復帰に特化させても弱い気がしてきた あれ見た目より判定弱いよね? ふつーにジェットスタブに負けたんだが 後タイミングもわかりやすいからメテオよく潰される まあ、復帰ルートしっかりしてない俺も悪いんだろうけど

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    24 ●撃墜特化カスタム:1133約5年前

    ・NB1…竜巻 牽制、復帰阻止、崖攻めとあらゆる場面で役立つ立ち回りの要。しかもこれが崖際で当たると上B3に繋いで重量級だろうと100%未満から撃墜できるという、実質バースト可能な飛び道具と化す ・横B1…突進斬り 当たればかなり飛ぶが発生が遅いので攻撃として頼る場面は限られる。どちらかと言えば、凄まじい移動距離を持つ上にその後の行動も可能な性質を活かして斜め上に飛んだ後の復帰ルート補強がメイン 上B3…回転斬り このキャラ最大のバースト力を持つ主砲。崖際でNB1から上B3に繋げば重量級を100%未満で屠る撃墜力を発揮する。倒しきらなかったとしても戻ってくる相手にまたNB1を引っ掛ける展開に持ち込める。ガーキャン暴れで前後対応できるのも◎ 下B3…突進突き バーンナックル並の撃墜力と判定の持続と硬さを持ち、大抵の飛び道具をも相殺できる便利な技。判定の持続を活かし着地狩り・回避・崖上がり・受け身など無敵時間の切れ目に刺すと効果的。空中では斜め下に進むので着地を誤魔化すのにも使えるが反転入力非対応という弱点がある。そのため背後への攻撃を横B1に頼る場面もある。

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    23 名無しさん約5年前

    下投げ空上を色々研究してきた だいたい軽量級なら80〜90% 中量級なら85〜100% 重量級なら105〜120% が確定しやすく(メチャクチャ早く入力しないと確定しない) かつバーストも狙える%帯 崖際なら65%〜下投げ回転斬りで撃墜できる

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    22 名無しさん5年以上前

    バンジョイ

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    21 名無しさん5年以上前

    言い忘れたけど上B1と下B3は崖貫通するよ。

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    20 名無しさん5年以上前

    下B1 カウンター 他と違い斬った後の硬直が皆無。ベクトルも上、          加えて発生も早い防御に適した技。           下B2 虹の軌跡 反射の発生は4Fと早いが、反転の発生は、         なんと横スマより遅い。        (エフェクト出てから反転するから)         反転目的でむやみに打たないこと。 下B3 突撃 横Bとは比べ物にならない威力と発生。       反射持ちや、パックンの鉄球や斧に対する差し込み       にも有効。大体崖で120%あったらバーストが狙える。 こんな感じにしたけど違ったらごめん。

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    19 名無しさん5年以上前

    上B1 剣Mii式天空 これだけで軽くルーペ入っても帰れる。           地上で打ってもなかなか飛ぶし、4F〜斬り上げ発生           するまで無敵ついてる。           本家よりも横に動ける。ただしメテオはゴミ。 上B2 振り回し ダメージが全キャラの必殺技と比べてもトップ         の約25%。下投げから入るがやりにくい。         方向調整が可能なため、ある意味復帰は強い。 上B3 回転斬り 個人的に第二の昇天スピンって呼んでる。         そのぐらい吹っ飛びが狂ってる。         竜巻から繋がり65%あれば崖際でバーストが狙える。         他の回転斬りと違いあまり上昇しないが横にかなり動ける。            ある程度慣性つけないと横に動かないので、         阻止されたら終わり。 ラスト下B

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    18 名無しさん5年以上前

    横B1 変則急襲 発生は微妙だが、移動能力がかなり高く、         横復帰に関しては無限と言ってもいい。         ただ、当たらなかった場合はすぐに入力しないと         尻もちになるから注意。         また、ヒットしたりカウンター、ガードに当たっても         飛び上がるため反確を取られにくい。         カウンターは当たらない。(検証済み) 横B2 疾風突き 個人的にゴミ技。最大溜めはかなり飛ぶが、時間がかかる。         復帰に使ってもいいが1を使えって話。溜めないと         ふっ飛ばしもへなちょこ。 横B3 チャクラム Miiの中でも屈指の牽制力、コンボ始動技。          接近を読んでもよし、シフトしてジャンプ読んでもよし、          その場上がりにも合わせられる万能技。 横B完了         

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    17 名無しさん5年以上前

    間違えて送っちまった NB2 手裏剣 竜巻より発生後隙はいいが、コンボも火力も稼ぎにくい        連発がかなり効くのでこいつを遠距離型にするならあり。 NB3 ラピッド 近距離技。一応打つときに反転でき、回避上がりを刈れたり         できるが竜巻を捨ててこれを使うメリットなし。 NBはこんなもんかな        

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    16 名無しさん5年以上前

    一応全部の技解説しておくね NB1 竜巻 飛び道具の中でもトップクラスに性能がいい。       100%行ったあたりから空上上Bでバーストが狙える       こいつのメインバーストコンボ。       発生後隙はそこまでなのである程度距離を取ること。 NB2 手裏剣        

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    15 名無しさん5年以上前

    下B3は、ほかが強い上に横Bとかぶっているので使わずにいらないと思ってしまうんですよね。実際は横Bとは比較にならない発生速度とチャクラムから繋がるお手軽コンボ、そして何より剣術で陥りやすいバースト難を解消してくれます。あまり胸を張って言えませんが剣術と言えばカウンターと跳ね返しという人がほとんどなので対処が出来ない人が多い上に優秀な飛び道具+高速突進を併せ持つキャラって基本いないので見切られ難いんですよね。

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    14 名無しさん5年以上前

    下b3って正直横bとかぶってるしほかがかなり強いからゴミだと思っていたが ゼルダとかパルテナとかの反射持ちに中距離での差し込みに重宝する。 下bだからチャクラムも捨てな捨てなくていいしガノンの烈鬼ぐらい飛ぶのに なんで気づかなかったんだろう。

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    13 名無しさん5年以上前

    横必殺3下必殺3の組み合わせはかなりオススメ。横必殺3のはじきなし弱ラムのヒットを確認した後に下必殺3を出せばパーセント関係なくヒットします。横3の弱ラムは必殺技をCスティックに設定しておけば誤爆することがなくなりおいて置ける飛び道具としての信用度が増します。

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    12 名無しさん5年以上前

    ちなみにいうが紫だけは、竜巻一発だけ耐えるから紫ばっか残って逆転されること もあるから注意

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    11 名無しさん約6年前

    コメントすげー参考になる❗

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    10 名無しさん約6年前

    ちなみに下B2の反射なんだけど 竜巻は反射技で跳ね返せるけどこちらも下B2で跳ね返すことが出来るから単発の反射技に対しても有利とれたりする さらに相手が跳ね返した竜巻に対して敵キャラとの距離がトレーニングのマス換算でほぼきっちり5マスの距離で下B2を使うと更に竜巻を跳ね返されても反射の判定が残って2回反射することが出来る 4回反射すると反射できないからフォックスウルフみたいな永遠と反射できるようなキャラにも対応できたりする 4回反射した竜巻の威力は約70%で当たった時に強いヒットストップが掛かるから空上に繋げやすい もし既に相手が30%ぐらいダメージがあったらバースト確定だったりする ものすごくシビアだけど安定して狙えるようになったら反射持ちに対して一方的に有利になるから練習する価値はあると思う

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    9 名無しさん約6年前

    竜巻以外なら空上がむちゃくちゃ強いから空上に繋げられる技からのコンボが強い 上強空上下投げ空上 確定ではないけど相手の%と重量によってはバースト取れたりする 特に上強は前作リンク見たいな範囲してて対空や横回避で背後取ってきた相手にも当てれたりするし何気に崖掴んでる相手にも当たったりする もし空中回避された場合はDAか横B1で着地を狙う 特に横B1は突進系の中でもかなりの飛距離とバースト力あるから優秀 あとは空後もアイク見たいな性能してるから使いやすい 下投げして相手がベクトルずらしてきて空上当たらないって場面でロックマンみたいに振り向き空後とか当てるのも強いかな 崖奪い空後も確定ではないけど決まりやすい 飛び道具は下B2で対応 確かに無限に飛び道具飛ばしてくるリンク達は厄介だけど今作のリンク達はブーメラン当ててから空前みたいな動きが多いから爆弾はガードや回避してブーメランを跳ね返すのを意識するとマシになるかな こどもリンクの弓矢最大溜めとルフレのエルサンダーのバースト力が結構あるから跳ね返すと相手100%辺りでバーストできたりする 一応自分は技構成1112でVIP安定して勝ててるかな

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    8 名無しさん約6年前

    何とか剣術で一回VIP行ったけど、立ち回りがやっぱり難しい 自分の好きなことをしながら相手がしたいことを阻止するってスタンスが一番しっくりくるキャラだと思うけど、攻撃が早い敵やリーチで食われる敵にはめっぽう弱い 飛び道具も搭載出来て2つが限界だから弾幕が多い敵にも不向き 苦手キャラが多い状態で如何に自分のコンボ(竜巻とか)を繰り出せるかが勝負 ちなみに竜巻以外でガッツリバースト取れるコンボある?

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    7 名無しさん約6年前

    下にも書いてあるがとにかく竜巻の性能がエグい 竜巻空上のバーストコンボはたとえ相手が150%以上でも決まるしむしろ空上当ててくださいと言わんばかりな飛び方する 無敵のない崖捕まりにも当たるし崖登り攻撃やその場上がりの無敵が切れるタイミングで当たるように撃てば崖登り狩りとしても使える 空中で撃つと自キャラの落下が止まるから着地狩り回避に使えたり 空中の竜巻は少しずつ落下しながら進んでいくからジャンプ後即撃てば後隙狩ろうと上からくる敵に対応しながら地上の敵に攻撃できる ガードが削れてる敵に対して竜巻の根本が頭に当たるように撃てばガードも狩れる あと爆弾系と幾つかのアイテム系の飛び道具を止めながら進んでいくのも強いね 強キャラと騒がれてるイカちゃんとかボムは止めれるしローラーも竜巻が当たるからその後の空上バースト考えたら無闇に使えなくなるしピクオリも横スマ横Bで飛んでくるピクミン全部竜巻でやられるから火力出す手段が限られる もし竜巻が2や3で大会で基本使えなかったらDC評価も納得するけど全技1固定でも使える技だし他の1技も十分強いから普通にBかAあるんじゃないの?

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    6 名無しさん約6年前

    横Bのクルクル突撃も復帰力高いし

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