スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(48ページ目)コメント

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    1048 名無しさん3年以上前

    代わりに崖外にいるのに永遠に出ないルーラとここぞって時に一番上に出てくるメタル切りがあるじゃろ??(ガルマッゾ

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    1047 名無しさん3年以上前

    会心の一撃があるのならハズレの一撃はないんですか?(素朴な疑問)

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    1046 名無しさん3年以上前

    やっぱりバフってステータスの暴力振り回すしか無いかぁ 突き詰めれば勇者有利なのは間違いなさそうやし対策するしかないな 問題はカズヤがそもそも少ないことなんやが

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    1045 名無しさん3年以上前

    まぁ運次第って違いはあれど自由にバフが出来るのは主にその2人だし…ただシュルクはとにかくバフ込みのステータスの暴力がメインなのに対して勇者は高火力な弾幕がメインって違いはあるけれど

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    1044 名無しさん3年以上前

    シュルクと似てるところバフできるってとこしかなくない?

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    1043 名無しさん3年以上前

    カズヤきついはただ単に下手なだけやぞ。ひたすら引き行動して下bガチャバフで戦ってどうぞ

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    1042 名無しさん3年以上前

    やってることシュルク擬きだから弱いは絶対にないぞ

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    1041 名無しさん3年以上前

    日本のトッププロでも勇者sランクに置いてる人いるのに弱いは草、キャラ性能低いとか言ってるけどむしろ高さの塊だぞ。下bのコマンドとかめちゃくちゃ的外れすぎるwwwためるとバイキルト、マホカンタある時点で強さのしかないwww

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    1040 名無しさん3年以上前

    ちなみにMPの回復速度は秒間1。ぱっと見速いけど勇者のメインウェポンのメラミとライデインは16〜18消費だから消耗が結構キツイしこの2つだけで逃げ弾幕戦法したとして単純計算で1発当たり20秒は逃げ続けないといけないから決して速くはないですね…

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    1039 名無しさん3年以上前

    MPの自動回復なんかオマケ以下のような回復量だし呪文のない勇者なんか待ちが全く強くないから吹っ飛ばしてる間に回復されてなんてことほぼ起きないぞ 自動回復で呪文使われるほどMP回復されてるのは単純に攻めれてないだけじゃない?

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    1038 名無しさん3年以上前

    言わずと知れた初見殺しキャラ。バイキルトのシールド割れとマダンテだけ注意しとけば何も問題ない。ラリホーなんか当たる奴が悪いやろ。

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    1037 名無しさん3年以上前

    わかる 全体フレームと持続もそこそこ優秀でリーチもあるし姿勢もいい 密着がキツイ勇者にとっては貴重な拒否択になる だが何も繋がらない! 一応台ありステージなら台上のダウン展開に持っていけたりするから頼りになるんだけどね

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    1036 名無しさん3年以上前

    魔法使うのにMP使うとかシステムはいいのに回復が速くて連発するのおかしいだろ 吹っ飛ばしてる間に回復するし別に魔法使わなくてもそれなりに戦えるし

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    1035 名無しさん3年以上前

    コンボ向きの吹っ飛びと見た目しておいて何も繋がらない下強好き 浮かせるからそこからの展開はもちろんいいけどね

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    1034 名無しさん3年以上前

    勇者はメラとデインが高性能かつ運要素が無く立ち回りの基本でもあるから逆にいっそ序盤はMP切れまで耐えるのもアリっちゃアリですよ

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    1033 名無しさん3年以上前

    ライデインめんどくさすぎるんじゃ〜〜

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    1032 名無しさん3年以上前

    まぁDLCとか火力高めのキャラはどうしてもヘイト稼いじゃうから仕方ないのだ…特に勇者は運とPSがあれば火力と機動力と反射にガードブレイクと投げバ持ちの理論上最強みたいな性能だしさ…にしてもメタル切りばっか候補にでんのなんなん??(豹変)

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    1031 名無しさん3年以上前

    1027みたいに的外れに強いって言ってたらそりゃ突っ込まれるに決まってるんだよなぁ… ベレトスとガノンのコメ欄に機動力そんな低くなくて強い!とかこれまた的外れなこと言ってる奴いて笑ったわ

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    1030 名無しさん3年以上前

    勇者とかベレトスとか普通に性能高いのに強いって言ったら弱点多い!強キャラじゃない!ってシュバってくる多いよな

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    1029 名無しさん3年以上前

    復帰強い弱点ないはさすがに草 それだけは確実に否定できる 復帰は距離が長いだけで阻止されまくるキンクルと同じタイプ、MPの制約あって尚且つ上昇中完全無防備な分キンクルより酷いな 弱点なんてDLCの中でも特に多く設けられてるだろ 技の発生後隙の緩慢さ、着地の弱さ、上述の復帰の弱さ、ピオリムなし時の空中機動の悪さ、掴みのリーチ、ガーキャン行動の弱さ ざっと浮かぶだけでもこれだけある もちろん勇者が弱キャラとは思わないけど君が思ってるようなキャラでは間違いなくないよ

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