スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
メラゾーマを最大溜め保持したときのチカチカがなんかめちゃくちゃ気になったw他のキャラだとそうでもないのになんだったんだろう
スピードと飛び道具で別れてんの歪だけど勇者が何するかがわかりやすい相性表だな。これだけでマホカンタがいかにぶっ飛んでるかがわかりやすい。
まー素早いファイター全般的に苦手だからリトマ最不利に置いても違和感はない
オフ全1勇者の相性表 しょーぐんさん曰く『歪な相性』とのこと トルマク最不利は草
避けられるのわかってるなら避けるのを読んで攻撃置くとかできるじゃん てか接近技暴れ避けられて反撃もらうってそれもう相手が勇者とか関係ないやんけ、どのキャラ相手でも負けるわそんなの
魔神斬りガード貼るはお前が悪い。何したら相手が魔神斬り放ってガード割る状況になるんだよ。ガード貼る余裕あるなら移動回避しろ。勇者が強いんじゃなくて悪手な行動しかやってないだけ。
それはお前が下手か相手の人強だろキャラじゃなくて
対策方法が分からない…接近しても暴れても避けられて素早く呪文で抜けられるし…呪文でガード貼っても魔神切りでガード割られるし
クッパのコメント欄にもいたなお前 もしかして自分の勝てないキャラ全部のコメ欄にそのコメント書いてるのか?
ホムヒカより強くね?
こいつsランクじゃないの?
てか比較するならリンクだよね 剣キャラでもないサムスや射程短い飛び道具起点にコンボするヤンリン持ち出すのもどうかしてるよ。
?? 待ちしないならいずれにしても自分から近接振りに行く場面あるよね? そもそも991の時点で謎理論すぎ、自分から振りに行かずに迎撃に近接攻撃使うにしても発生は大いに関係あるわ ミェンミェンが強い理由の一つは迎撃に超発生早い上スマがあることだろ
ためる×バイキルト×会心×0%プリン=?
んなもん待ちをする方が悪いとしか言えんわ
DAはどのキャラ相手でも振らないけど、急停止横強を振れないくらい勇者に正面から立ち向かうことにビビっている 間合い管理は本当に最大の課題、、、色々警戒しながらお互い動きあってるのに剣判定押し付けられる人上手すぎなんだよな〜
MP回復のために振りに行かざるを得ない時があるんだよ サムスとかヤンリンあたりは近接振りに行かなくても無限に待てるけど
発生遅いってみんな言うけど自分から接近して振りに行く事なんてほぼしないんだから大して関係ないだろ
剣持ってようが発生遅いし、立ち回り弱いから大して意味ねえわ
剣持ってる時点で恵まれてるくせに呪文だなんだ持ってるから文句言われんだよ
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