スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
クマメイトのデータは勝ち負けであって有利不利ではない。勝率が対フォックス5割で対キンクル4割だよ?
メイトで勝率4割切ってるキャラが4体って一体なんのデータだよw
まともに戦えるキャラ限られるて、、、メイトで勝率4割切ってるキャラ4体だけやんけ、、、。あとは微不利から微有利しか居ないんだから充分まともに戦えてるやろ。あと、今作は強キャラでもコイツらだけは無理ってのは居て当たり前。ごくごく一部の居ない奴が異常なだけ。
あと、まともに戦えるキャラもまぁまぁ限られるからなベレトス。面倒臭いキャラマジで多いし、とことん不利な相手も一定数いる。
いや、ベレトスが弱くてどうこう言ってると言うよりかは、頭おかしい事してるキャラだったり頭おかしい技持ってたり、単に性能恵まれすぎなキャラに対してかなり苦しい戦いを強いられるから文句出てるだけじゃね?
ふっつーに強いベレトスで速度ガーとか言ってるの使いこなせてないのをキャラのせいにしてるだけだろ
引きや置きで出す空後はリスクまだ抑えれるけど、技VS技の状況での空後は特に強くはない。もちろん、判定しっかり押し付けれた時は優秀だけど。
ただ、リスク少ない割に吹っ飛びやすいって言われると、他の空後と比較した時に、特にそうでもないしちょっと大袈裟な言い方だなぁと思っただけ。
まぁ勿論空後の中でも割と優秀だと思ってるよ。
ベレトスの空後とか空後界でも屈指のレベルの水準やろ。ガノンドロフ、リザードン、クラウド、セフィロス、ウルフ。余裕でこの辺のレベルの性能。こんなレベルの空後なんてそうそう無いと思うけどな。当然コイツらだってジャスガされたらリスクそれなりにあるわけだし。
リスク少ない割に吹っ飛びすぎって事はないわ。空後なんてほぼノーリスクで振りやすいようなキャラでもみんな飛ぶからな。
ヨッシーは風船族以上に空飛ぶからベレトスじゃ無理
空後は先端ガードさせればリスクないけど、外したら普通にリスク付くと思う。 場合によってはジャスガとか回避からも反撃通されるし。 正直、空後先端当てで今くらい飛ばないとこのキャラやってられない。
そもそもヨッシーに対して楽に勝たせてもらえるキャラが居ないのはオン大会見れば明らかだし、そんなぶっ壊れキャラがしんどいのは当たり前やろ。
そのタダってやつ、無料って意味で使ってないぞ。 まあリスクが少ない割にふっ飛び過ぎな技だとは思うが。
あ、崖空後の事?崖空後はタダになりやすいけど、回避上がりされたら普通にリスクあるぞ。回避上がりを考慮してリスクを抑えて振るなら話は別だけど。あと、崖上がり強いの相手に崖上空後ブンブンも普通にリスクある。
てか、空後タダとかいうけど、タダに限りなく近い条件を満たさないとタダとは言えんぞ。普通にリスクある技。
そんな事よりヨッシーきつすぎ。着地狩りもしにくい上に持続と判定でゴリゴリ迫ってくるし、隙も少ないし、崖上りも鬼強い。狩れるシーンが無さすぎる。
上B当ててコンボ繋がらなかったり下取られるのって中盤の筈だが。
あの空後はタダでも撃墜力が高い上にベクトルがほぼ真横だから直接撃墜まで行かなくても復帰ルートが読みやすい場合が多くて90ぐらいなら当てる価値は充分あるんよ。それこそ対重量級だとベクトルが真横過ぎて復帰が届かない奴も居るし、復帰は出来るけど上B置くだけで簡単に復帰が詰む奴も多い。 逆に上Bは序盤こそガーキャンからコンボできて強いけど終盤で当てちゃったら相手のベク変で何も確定しなくなって単に自分が浮かされるだけになるぞ。着地は弱いんだから絶対避けた方が良い。
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