スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
余裕勝ちでもないのにガン処理って訳がわからんが。ガン処理できてりゃ余裕勝ちしてないとおかしいでしょ。
どう見てもガン処理だったぞ。 ちなみに、余裕勝ちって意味じゃないからな。
あの試合みてガン処理できてたって言えるのすげぇわ。
空Nに関してはアプデ前からあの性能で強いからな。判定が弱かろうがその分野で勝負する必要がある技じゃないし。表裏取れて多段でダウンも取れて、着地判定のお陰で低姿勢の相手にも問題なく当たる。どう考えても便利。
空N弱いって言ってた奴らは今でも弱いって言える? レオ擦りまくってるじゃん
少なくとも、スティーブをガン処理できるスペックがあることは証明されたわけだな。
それはお前のPSがアピールレベルなだけだろ
そもそもこのゲーム、崖つかまりに制限あるからな。ベレトスの上Bは3回が限度だね。
全技アピールの弱さ。ゴ ミ発生判定に長くもないリーチに強くないふっ飛ばし。観賞用がせいぜい
たまに上Bが崖に弾かれる?みたいになるやつやめてほしい。届いてるだろ、これ。ってなる。
麺は武器持ちと言うより弾キャラだから麺のリーチよりもっと長い攻撃持ってる奴なんていくらでも居るんだよなあwセフィロスにはリーチだけ見たら負けてるんだろうけどそんな事言い始めたらセフィロス以外誰もロクなリーチ持ってない事になるぞw あと、DLCすら出ない無双の主人公が何だって?w
麺セフィのための前座の雑 魚リーチと性能に加えて、FEではシェズの踏み台になった主人公(笑)。他を上げるための踏み台になれて嬉しいだろうな
フォックスに関しては崖外以外でまともに倒せる奴とかほぼおらんだろ。
あと、ファルコフォックスは、上B復帰に空下合わせるのめちゃくちゃ上手ければワンチャンある。
キンクルは実際相手するとかなり面倒だろ。フォックスは空Nの判定がまぁまぁ機能するから、勝てるときは勝てる。確かにきつい部分も多いけど。
某スネーク使いの人の企画でも出てたサイトだが知らんのか?
クマメイトのデータは勝ち負けであって有利不利ではない。勝率が対フォックス5割で対キンクル4割だよ?
メイトで勝率4割切ってるキャラが4体って一体なんのデータだよw
まともに戦えるキャラ限られるて、、、メイトで勝率4割切ってるキャラ4体だけやんけ、、、。あとは微不利から微有利しか居ないんだから充分まともに戦えてるやろ。あと、今作は強キャラでもコイツらだけは無理ってのは居て当たり前。ごくごく一部の居ない奴が異常なだけ。
あと、まともに戦えるキャラもまぁまぁ限られるからなベレトス。面倒臭いキャラマジで多いし、とことん不利な相手も一定数いる。
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