スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
別人やでソレ
誰もそんな話してなくない?話逸らすのやめようよ。
十二分に戦える性能で火力もあるキャラなのに文句しか出せないくらい使いこなせてないだけじゃねーか
反確貰いにくいのは、ベレトス使いが空後振れるような場面でしか空後振ってないからそう見えるだけじゃん。どこでも空後振っちゃうような奴は余裕で反撃貰うぞ。
ベレトスの空後が確反貰わない条件なんてめちゃめちゃ緩いやんけ。それともお前は全キャラがリトマヒカリクラスのDAとかサムスのCS並の飛び道具持ってる前提で喋っとんのか?
振り放題ってなに?そりゃ相手に反撃もらわない位置で振ったらどの技でも振り放題だよ?そういう事じゃないなら、そもそもベレトスの空後は振り放題の技でもなんでもないぞ。頭大丈夫か?
だからそういう振り放題の撃墜技を等しくク ソ技とかバ力技って言うんでしょ。
そんな事言いだしたら、そんな技いくらでもあるぞ?
撃墜技なのに置きが強いんだったら十分過ぎるやろ。
あと、言うてベレトス空後って先端範囲に当たるような距離感でないと正直弱いから、万能でもない。いくらリーチが多少あるとはいえ、特定の状況、特定の使い方では強さを発揮する技って感じに留まるかな。吹っ飛びも、軽いキャラなら中央100%でバーストする事あるけど、実戦で中央100%バーストできるキャラなんて限られるし、ちょっと盛ってるよね。あと、地上の相手に空後当てるには一回ジャンプする必要があるし、見てからガードしとけば当たる事は先ずない。回転率も別に高くないから、空後ブンブンされるだけで困るなんて事は無い筈だよ。あくまで置きが強いだけだから。
それに結局、持続活かして判定の壁作ろうとするとどうしても大ジャンプは必須になるんだよ。だから判定の壁を作れるって言っても作れるような状況が限られるのは事実だし、隙もその分増えるし技の回転率も落ちる。まぁ、使い方によっては勿論強いけど、「ベレトスの空後は実質範囲広い。」ってのは何も考えてない発言だわ。
垂直落下時限定ってのはつまり、相手のほうに前進しながら出す空後や、引きながら出す空後では持続で判定の壁を作ることができないって事ね。判定の壁を作るには、前進もしくは後退せずに垂直落下で空後を放つ必要がある。だから、元から単純に範囲が広い攻撃とかと比べると、強く使える場面が限られる。
その5Fの持続を活かすために空後振るとなると、必然的にジャンプも大きくなるから、回転率の悪化に繋がるし全体的な隙も増えるんだが......。それに、持続活かして範囲伸ばせるのってそもそも垂直落下時限定だから動きがワンパターンになるデメリットもある。そりゃ、使い方によっては十分強いよ?ベレトス空後。
このキャラ各%帯での上B択の理解度と、上Bをいかに強く使えるかでかなり話変わってくるな。まぁ、上Bマスターしたとしても強キャラとは言えないけど。でも、上Bマスターすると大分戦いやすくなる感あるわ。
何か数字だけ知ってて実戦じゃそこまで使ったことなさそうだな。ガノンの横スマで機動力があるキャラ以外から反撃もらいまくるならまず振り方が悪すぎじゃないか?空振りから反確なんざ一部除いてほとんどがそうだろうよ。そしてベレトスの空後は2,3回振ってもいいみたいな言い方だが、この技こそそんなぶんぶん振り回すもんじゃないだろうが。まさか「気軽」って言葉を「ひたすらぶん回す」って意味に捉えたのか?
ガノンの横スマは確かに長いけど、判定は広いように見えて持続が全然無いから斜め上がどう見ても当たってるのに当たってない判定される事多いし、その上先端をガードさせても普通に反確をもらう事すら多数ある。空振りなんてしようものなら後隙の38F殴り放題。あんな技は台上ダウン展開取れた時ぐらいしか使えねえよ。ベレトスの空後みたいに2,3回空振りしても許される技じゃないの。
それとガノンの横スマはリーチと範囲を両立した上で反確をもらいにくい。それに対してベレトスの空後はあの半端なリーチにしょぼい先端判定に後隙。地上で気軽に振れる技でもないし弱い
SPプリンの壊し要素なんてDXと比べたら誤差だろw
SPプリンも強化で壊し要素が増えたのを知らんな?その上既存のうたうやねむるできっちりリスクつけれるがこいつには警戒の必要はない
後隙13Fとかメタナイトの横スマより後隙短いんですけどw頭大丈夫? あと、プリンがまともな壊しキャラなのはDXだけやでwまさかとは思うけどX以降のプリンを壊しキャラだとは思って無いよな?
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