スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(57ページ目)コメント

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コメント

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    3137 名無しさん約2年前

    ベレトスの空後が確反貰わない条件なんてめちゃめちゃ緩いやんけ。それともお前は全キャラがリトマヒカリクラスのDAとかサムスのCS並の飛び道具持ってる前提で喋っとんのか?

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    3136 名無しさん約2年前

    振り放題ってなに?そりゃ相手に反撃もらわない位置で振ったらどの技でも振り放題だよ?そういう事じゃないなら、そもそもベレトスの空後は振り放題の技でもなんでもないぞ。頭大丈夫か?

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    3135 名無しさん約2年前

    だからそういう振り放題の撃墜技を等しくク ソ技とかバ力技って言うんでしょ。

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    3134 名無しさん約2年前

    そんな事言いだしたら、そんな技いくらでもあるぞ?

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    3133 名無しさん約2年前

    撃墜技なのに置きが強いんだったら十分過ぎるやろ。

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    3132 名無しさん約2年前

    あと、言うてベレトス空後って先端範囲に当たるような距離感でないと正直弱いから、万能でもない。いくらリーチが多少あるとはいえ、特定の状況、特定の使い方では強さを発揮する技って感じに留まるかな。吹っ飛びも、軽いキャラなら中央100%でバーストする事あるけど、実戦で中央100%バーストできるキャラなんて限られるし、ちょっと盛ってるよね。あと、地上の相手に空後当てるには一回ジャンプする必要があるし、見てからガードしとけば当たる事は先ずない。回転率も別に高くないから、空後ブンブンされるだけで困るなんて事は無い筈だよ。あくまで置きが強いだけだから。

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    3131 名無しさん約2年前

    それに結局、持続活かして判定の壁作ろうとするとどうしても大ジャンプは必須になるんだよ。だから判定の壁を作れるって言っても作れるような状況が限られるのは事実だし、隙もその分増えるし技の回転率も落ちる。まぁ、使い方によっては勿論強いけど、「ベレトスの空後は実質範囲広い。」ってのは何も考えてない発言だわ。

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    3130 名無しさん約2年前

    垂直落下時限定ってのはつまり、相手のほうに前進しながら出す空後や、引きながら出す空後では持続で判定の壁を作ることができないって事ね。判定の壁を作るには、前進もしくは後退せずに垂直落下で空後を放つ必要がある。だから、元から単純に範囲が広い攻撃とかと比べると、強く使える場面が限られる。

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    3129 名無しさん約2年前

    その5Fの持続を活かすために空後振るとなると、必然的にジャンプも大きくなるから、回転率の悪化に繋がるし全体的な隙も増えるんだが......。それに、持続活かして範囲伸ばせるのってそもそも垂直落下時限定だから動きがワンパターンになるデメリットもある。そりゃ、使い方によっては十分強いよ?ベレトス空後。

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    3128 名無しさん約2年前

    このキャラ各%帯での上B択の理解度と、上Bをいかに強く使えるかでかなり話変わってくるな。まぁ、上Bマスターしたとしても強キャラとは言えないけど。でも、上Bマスターすると大分戦いやすくなる感あるわ。

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    3127 名無しさん約2年前

    何か数字だけ知ってて実戦じゃそこまで使ったことなさそうだな。ガノンの横スマで機動力があるキャラ以外から反撃もらいまくるならまず振り方が悪すぎじゃないか?空振りから反確なんざ一部除いてほとんどがそうだろうよ。そしてベレトスの空後は2,3回振ってもいいみたいな言い方だが、この技こそそんなぶんぶん振り回すもんじゃないだろうが。まさか「気軽」って言葉を「ひたすらぶん回す」って意味に捉えたのか?

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    3126 名無しさん約2年前

    ガノンの横スマは確かに長いけど、判定は広いように見えて持続が全然無いから斜め上がどう見ても当たってるのに当たってない判定される事多いし、その上先端をガードさせても普通に反確をもらう事すら多数ある。空振りなんてしようものなら後隙の38F殴り放題。あんな技は台上ダウン展開取れた時ぐらいしか使えねえよ。ベレトスの空後みたいに2,3回空振りしても許される技じゃないの。

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    3125 名無しさん約2年前

    それとガノンの横スマはリーチと範囲を両立した上で反確をもらいにくい。それに対してベレトスの空後はあの半端なリーチにしょぼい先端判定に後隙。地上で気軽に振れる技でもないし弱い

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    3124 名無しさん約2年前

    SPプリンの壊し要素なんてDXと比べたら誤差だろw

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    3123 名無しさん約2年前

    SPプリンも強化で壊し要素が増えたのを知らんな?その上既存のうたうやねむるできっちりリスクつけれるがこいつには警戒の必要はない

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    3122 名無しさん約2年前

    後隙13Fとかメタナイトの横スマより後隙短いんですけどw頭大丈夫? あと、プリンがまともな壊しキャラなのはDXだけやでwまさかとは思うけどX以降のプリンを壊しキャラだとは思って無いよな?

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    3121 名無しさん約2年前

    全然対空性能の話してなくて草。 少なくとも、この技だけでセフィロスの地対空性能は上回ってるぞ。

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    3120 名無しさん約2年前

    ガノンの横スマより短いリーチであの後隙とか弱すぎ

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    3119 名無しさん約2年前

    機動力を無くした代わりに間合いの鬼(笑)で呼ばれるほどの超絶リーチ(嘘)を持ち、技の後隙をデカくした代わりに吹っ飛びが脆弱な技を持ち、全飛び道具最 弱の対して警戒もされない弓を引っ提げ、プリンのはたく以下のカ スみたいなシールド削りとリーチ短い割に後隙無限大で先端ガードでも反確なク ソ ザ コ横スマで壊しキャラにもなれないけど強キャラですね

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    3118 名無しさん約2年前

    判定可視化だけで見れば判定の太さは普通に見えるけど持続が5Fもあるから落下しながら出せば実際は空前の倍ぐらい攻撃範囲はデカいで。 ベレトスの空後は言い換えれば『先端当てれば中央から100ちょいで相手バーストできるリターンがある上に武器判定でクラウドの空後より長い技だけど、着地隙(実質の後隙)は13Fの空中スマッシュです。弱点はジャンプ含めて発生がガノンの横スマくらいはかかるのと、先端の出始め以外はそこまで威力が出ない事。』 ガノンの横スマの後隙は狩れても発生を見てから潰せるやつなんてまず居ないからつまりはそう言う事。バ力技だね。

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