スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
セフィロスが重くなるって事は通常のセフィロスの寿命が伸びるんじゃなくて、片翼が出てぶっ飛んだ性能になってる状態の寿命が伸びるって意味になるから色々ヤバいんだよな、、。片翼出た頃には簡単に消し飛ばせるようになってるからまだどうにか戦えてるってキャラが一気に無理ゲーになる。
重さ10くらい上げてもいい気がする 超リーチとスイートスポットでの超威力は発生後隙の緩慢さで釣り合い取れてるっしょ 元々が軽すぎて重さ10上げてもピーチと同じ重さだし
オフだったら強いんだけど、いかんせんオンで弱すぎる
確かに目立って強くは無いけど、大人しいはちょっと違ったな。派手だし尖ってるし。
強いかどうかならカズヤより強いと思うけどカズヤは尖りまくってて落ち着いた性能ではないってことじゃね
普通にカズヤより強いでしょ。
どうしてそうなる?
セフィロス>スティーブだと思ってるので異議あり
ミェンミェンには 勝てないけど、ロボットとかうんぽいキャラには結構いけるから使ってて楽しいわ
DLC2弾組のなかでは、一番DL数稼ぐかつガチ勢が本格参入してくる想定でかなり細かく調整されてそうなイメージ(個人の感想です) DL数稼げないだろうと思われる麺はとんでも性能、海外でそんなに浸透してないと思われるホムヒカも性能盛られまくってる。 一番数字的にでかいスティーブも極端なキャラにすることで、ライト層やマイクラ好きな子供たちがいきなりVIPや上位には行けないような調整にしてるイメージ(個人の感想です) カズヤは鉄拳をスマブラに落とし込む都合でのあの性能 結局ハル研も利益稼がないといけないし、母体数が増えるなら性能は極端に強くできないしで、難儀してるんだろうなとは思う それでも麺とホムヒカとスティーブは露骨でやり過ぎだとは思う
横強は空前やシャドフレと並んで数少ない気軽に触れる技だから流石に許してあげて...
横強ブッパキッ ズしかおらんやん
セフィロスチャレンジとかやってラスボス感出してたけど、DLC2の中では一番おとなしい性能してるの草
空前当てるの難しいな シモリヒみたいなシフトが欲しくなる
ホムヒカ来てコイツの存在価値は?
武器って言うか、もはや反射が効かない飛び道具だろアレ、、。
一体何ミェンなんだ...
しかも伸ばした腕には当たり判定が無いから実質武器持ちなのにワイヤー掴みなうえに後ろと上の2種類の投げバもあるんだってね
安全圏から腕伸ばして崖上から復帰阻止余裕らしいし崖の2fに引っ掛かるのも得意なんだってね。しかもフォックス並の発生で反射する上スマに近づかれても空Nブンブンしてればバーストすることもあるんだって。
対戦バランス考えるとリーチ長いキャラの参戦ってむずいんだよな だからセフィロスはチクチクキャラになってる、でもなぜかバランス考えずそのままリーチキャラで参戦したキャラがセフィロス以前のDLCでいるらしい
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セフィロスの評価と技解説【スマブラスイッチ】(68ページ目)コメント
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