スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
このキャラめちゃくちゃ強いんだけど、結局復帰弱いからな〜流れ持っていかれても崖展開でごちゃればなんとかなること多い
ホムラの NBと上Bのふっとばしかな
ナーフしろ任天堂
ブレイズエンドがよく槍玉に挙げられるけど やっぱり空下がぶっ壊れすぎる 振り方考えればマジでノーリスクハイリターンだから
ホムラのアイクやルキナなどそこらの剣士を軽く凌駕する剣範囲にバースト力、下手すればクラウドのリミットNBよりダメージをくらうブレイズエンド、相手が判断を見誤らなければ50〜80%から消し飛ぶ空下からの上スマ・プロミネンスリボルト。 ヒカリはクロム並みかそれ以上のスピードで迫ってきてからの剣判定の押し付け。リーチはアイクよりは劣るもののルキナ以上はある。弱体化はくらったものの因果律予測が発動するとむしろこっちが不利になってしまうため無闇にコンボを狙ってダメージを稼ごうとすると痛い目を見ることもある。飛び道具もくぐり抜けやすいため接近も大抵は容易。低%のときに下強や上強、掴みにかかると重量級や暴れが弱いキャラにはコントローラーを投げたくなるくらいお手玉される。幸いなことに崖に逃げれればなんとかなる。バースト技のライトニングバスターは基本撃ち放題。後隙を狩ろうと釣られて横スマやら2発目のライトニングバスターに引っ掛かる人は最初のうちはたくさんいた。 もはや1人のファイターとして確立できる性能なのに相性や場所に合わせて交代し放題。キャラ相性という概念をことごとく崩壊させた。
何が一番やばい?下はミスったから無視して…
何が一番やばい?
ジャンプで飛び込みながら来るなら 対空技で迎撃出来る分、上下に弱いフレイムノヴァはまだマシ
ブレイズエンドばっかに目いくけどフレイムノヴァも大概な性能してるよな ジャンプで飛び込みつつ撃てばタメ時間ごまかせるし下手にガードすると割れる、持続長いからその場回避も無理だから遠くで様子見するしかないけど離れた距離からじゃ反撃できない後隙だし
リトマとドクマリの次に弱いだろ。
そのためのヒカリだろ
脳死やめて慎重に立ち回ると(特にホムラは)逆に弱くなる。 上位勢には通じないけど
それは弱者でしょ
初心者でも余裕で勝てる介護キャラから初めて使うにはおすすめだと思う
それ、お前やろ
それな、ダックハントの方が復帰弱えわ
言うてクラウド復帰弱者か?
相手すんのだるい上にミェンミェンと違って数多いから本当たち悪いわ
実際にオンラインでプリン使ってホムヒカ相手してみ 崖外出すだけでも苦労するから クラウドもそうだけど崖外出すまでに時間がかかるし、ホムヒカなんて後隙ないし、横B逃げされるだけでほぼ詰む
復帰弱者代表みたいなクラウドは面白いくらいプリンをボコボコにできますけどね。
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(178ページ目)コメント
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