スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(194ページ目)コメント

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    2161 名無しさん3年以上前

    横Bや空Nも飛ぶし、そこまで高%にはならんかな でも高%になると空下からなんにも繋がらなくなってバ難になるって感じならわかる

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    2160 名無しさん3年以上前

    じゃあ頑張って使い慣れます

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    2159 名無しさん3年以上前

    VIPにおける勝率よりスマメイトで見たいな 野良だと使い手がつよさ引き出せてないこと多いし

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    2156 名無しさん3年以上前

    むしろホムラの方がヒカリより強いかもしれないくらいなのにヒカリナーフでホムラが大丈夫では無いと思う

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    2155 名無しさん3年以上前

    それは流石にお前が弱いか慣れてないだけ。重量級じゃない限り流石にNBや空上で140%以上はないわ。

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    2154 名無しさん3年以上前

    今更ながら使ってみたけど、ホムラが予想以上にバ難だった。ヒカリで%溜めてホムラでガーキャン上Bしても相手耐えるし、横強、NB、空上でもバースト出来ない事が何回もあった。サムスが190%でやっとバーストよ? こんだけバ難で復帰弱かったらホムラのナーフは無いと個人的には思う。 ヒカリは超強かったからナーフされても文句無いわ。

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    2153 名無しさん3年以上前

    ホムラもノロマだからもう無理だと思う(ゲッコウガ使い)

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    2152 名無しさん3年以上前

    ヒカリ差し返しは強いけど差しが弱過ぎる 弾キャラとか様子見で全然攻めてこない相手に対して出来ることが何もないのキツイ そういう相手には素直にホムラ使った方がええんやろか

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    2151 名無しさん3年以上前

    ヒカリよりホムラに対する犠牲者の方が多くて草。ブレイズエンドめちゃくちゃウザイしガノン並みの吹っ飛ばし力あるからしょうがないか。

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    2150 名無しさん3年以上前

    ブレイズエンド撃ったらその場回避かその場でガードしかできないようにしてほしいわ。ホムラ自身追撃できないとはいえカスれば大ダメージ、外しても逃げる選択肢多い、いくらなんでも撃ち得すぎるわ。 復帰という弱点であいまって性能はwin-winだなんて思うなよ?プロや強キャラ使いからしたらまだしも一般人からしたら普通に壊れに近いわ。

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    2149 名無しさん3年以上前

    しかも発生早くて範囲広くて本体は逃げ放題っていろいろめんどいよね。

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    2148 名無しさん3年以上前

    VIPにおける勝利数から出したキャラ相性

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    2147 名無しさん3年以上前

    ホムヒカの見た目がガノンだったら麺と同じぐらい嫌われてると思うわ

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    2146 名無しさん3年以上前

    ホムラ早期撃墜できるのに火力高い飛び道具持たせんなよ。延々と擦ってくんのだるいわ。

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    2145 名無しさん3年以上前

    セイバーってだれだよって思って動画見に行ったらむちゃくちゃつよくて笑った しゅーとんと違って序盤ヒカリ終盤ホムラって感じなのね、ちらっと見た感じ

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    2144 名無しさん3年以上前

    取りあえずガード安定だと思いますよ。 ジャンプ避けの方が反撃に行きやすいですが、ジャンプ読みジャンプ横Bとか、そもそも空中戦の方がホムラ強いので必ずしもジャンプ避けした方がいいという物でもない。 技の性能的に横Bをかわした後に、ホムラの行動を読んで攻撃を通さないといけないので、ガード、ジャンプ、前or後ろ回避のいずれかの癖を読んで攻撃する練習するのが良いと思います。

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    2143 名無しさん3年以上前

    ガード横回避に何か問題があるのか? ラ○トさんが有効って言ってたぜ(ラ○ト信者)

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    2142 名無しさん3年以上前

    露骨にブレイズエンド待ってますよと言わんばかりにジャンプしてるとプロミネンスリボルトや空上空下飛んでくるから両方用いた方がいいと思う。

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    2138 名無しさん3年以上前

    横Bは出来るだけジャンプで回避した方が良い

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    2137 名無しさん3年以上前

    ガードしてから横回避するとガードと回避しか出来なくて機動力が低いのサンドバックが出来上がる。 ホムラには他にまともな差し込み技が無いから距離を取ってこの技を誘うといいかもしれない。 自分はこれをやってると相手はヒカリに変えてくるからそこからは一生クッパのガーキャン上Bして勝ってる。掴まれたところでリターン取られないしね。

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