スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
全キャラVIP入れる途中でこいつに当たると明らかな格下でも手こずるから嫌い。しかも有利になった瞬間、俺つえーな行動に走るからイラつく。
なんかホムヒカ擁護厨沸いてるな どう考えてもナーフ不可避な性能してるんだよなぁ 特に因果律予測とブレイズエンドはいかんだろ
十分強いって
嘘つくな 重量級とゼルダにはガン有利だろうが
シークは弱くないから上方はいらない
いらんいらん
重量級全般とゼルダみたいな復帰阻止めっちゃ強くて火力高いキャラに相性悪い
こんなキャラ出すならとりあえずシークとガノンの上方修正頼むわ。
たしかにな。俺もそこまで壊れたキャラな感じしないわ
プロの評価は軒並みB〜Aだな。 まあ妥当。着地隙ながいし。
ホムラに関してはまーじで逃げて横Bしまくって引きながら空中攻撃撃ってるだけで勝てる 流石に横B振り得すぎるからナーフせんとやばい
ホムラの方がキャラパワーがあって、優秀な技もいくつかあって、ヒカリにチェンジできるってところはつよいけど いま一部で猛威を振るってる感はあるけど、復帰の弱点つかれる機会も増えるだろうし 結局ちょいつよキャラ止まりな気がする、つよみを押し付けるキャラだから現状使い手側が有利だけど時間が経てば優位性も薄れそう 投げや飛び道具から撃墜できるキャラがごろごろいるゲームだし、壊れてはないかなって
言えてる。
こいつら大きく不利な相手いるの?
なんだかんだ言われてるけど結局いつものスマブラよ よっぽどな上位勢でもない限りキャラ相性:8キャラ対策:2だから ミェンミェンより極端じゃないだけでホムヒカも相性でかなり上下するキャラだし 勝てるキャラなら勝てる、勝てないキャラは勝てない それだけでしょ
ホムラは実際理不尽な技多くて読み合い拒否出来るからヘイト買うのは分かるけどヒカリは良くも悪くもスマブラしてる ヒカリにボコボコにされてるのはキャラ対足りてないか単純に相手のが上手いだけ 総合的にホムヒカで見てもまあ強い、間違いなく強いけどそんなゲーム壊すほどかって言われるとそうでも無いと思うけどねえ
第二弾 ミェンミェン→地獄の始まり。スマブラ崩壊の第一人者。 射程長すぎると同時に腕2本で攻撃出せる、近距離は空Nで追い返す、遠距離で追撃の繰り返し。復帰が弱いからってそれで済むと思うなよ?スマブラ界の東条英機。 スティーブ→攻めてきたやつをこづいては床を掘り、時間が経てば経つほどどんどん相手が不利になっていく。ステップがとても分かりづらい。 セフィロス→剣長すぎ、後ろ投げ空後を崖で食らったら終わりとなかなかの初見殺しな性能。クラウドの剣が可愛く見えるレベル。だが、ミェンミェンのせいでそれほど害悪は感じてない模様。 ホムヒカ→ミェンミェンに続き、スマブラ界を壊しに来た第二人者。ヒカリは剣を持ちながら異常なほど後隙のない強攻撃にお手玉性能。人間じゃマジで反応し難いDAと掴みのジャンケン、Nbの超絶少ない後隙。ホムラのガノン顔負けの火力、バースト力に空中機動力の高さ、横Bのローリスク超絶リターンの牽制。ヒカリはバ難でもホムラに変えれば問題なし。ホムラで後隙狩られまくっても、ヒカリで迷わせて剣のリーチで差し込めば問題なし。
DLC第一弾 ジョーカー→王道な強さだったがぶっ壊れ。後に粛清をくらい今も普通に強いが落ち着いた。 バンジョー→ただだるいだけのゴ/ミキャラ。正直使っても相手でもそんなおもんない。 テリー→ロマンの塊。使ってると楽しいが、強いテリーが相手だとどうしようもない。弱弱ダンクはウザいが普通に良キャラ。 勇者→同じくロマンの塊。飛び道具にMPという制限がつき強い魔法をブッパされないだけマシである。スマッシュの会心の一撃は確率8分の1じゃなくて眠ったり、シールドブレイクした時の確定で良かったのではないか。 ベレトス→当初は弱すぎて避難を喰らったが、強化をもらい無事落ち着いた。珍しく強さも王道なキャラである。 ジョーカーとベレトスでつまずいたが、ここまではまだ良かった。
ブレイズエンドどうにかしろよ やってること麺カスと変わんねえじゃねえか
上手くまとめたな 本当酷い性能してるよコイツら…
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(196ページ目)コメント
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