スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そもそも大前提でもっと早い段階で飛ぶしな 最大溜めなんてそもそも当たらんっちゃ当たらんけどちょい溜めでも100くらいからキャラによっては撃墜狙えるし 早い段階から撃墜パーツあるってだけ強えよな
ガード無料で削れるやん。
ガードは基本バースト帯での剣キャラ共通の対策 無料で振れる技あるけど事実ガードしてたら撃墜技はないしもうそこはしゃあない 現状ガードしてたらかなり寿命伸びるし我慢してガード張るしかないと思うわ ホムヒカのNBは発生早いガーキャン(後隙少ないけどガード硬直はそんな長ないと思うから最終段終わった瞬間取れると思う)、ホムラの横Bはガードした後の前回避のタイミングさえ覚えれば一応でかいリターンは取れんけどとりあえず崖外出せる展開は作れる ネガってしまうのは重々わかる、俺もキッツイなぁって思う、とりあえず現状はガード多めにして安易なジャンプでホムラの空中技引っかからんように頑張ろう
120%は流石に嘘にしろ、無料で振れて120%でバースト出来るなら全然お得じゃねーか。どれだけバースト力持ってるキャラでも、バースト難易度が高ければ120%以上になっても全然バースト出来ないなんて事よくあるぞ。敵に攻撃当てるのも難しければ、バースト相応のリスクも付いてくる。普通はこんなもんだぞ。それを無視してバースト技振れるとかお得すぎ。
そもそも崖掴まりに対して下強から横スマ確るしな 撃墜択は確かにNBと横スマしかないしコンボ確定する状況も少なくはあるけどそもそもこんだけ立ち回り強くてコンボから撃墜狙えるってだけ強えわ 単発でもこの2つは強いし
いや、ガードされると倒せないて...無料で振れる技あるやん。
ダッシュ速いキャラ使っててかつ相手がガード張るタイプならダッシュ掴み通して空中逃げるなら着地狩りなり普通に追撃でええと思うで ホムラ足遅すぎんのと技の発生遅いからスカッたりしたらだいたいガード張るかジャンプで逃げる 最後まで普通にガードしちゃったら反撃間に合わんけど ホムラの時に1発通して崖出せれば横復帰したくても相手は絶対下B挟まなあかんし復帰阻止しやすくはなる 足遅いキャラはランニングしてくれ
あれ溜めただけでガークラ出来るのは流石に頭おかしいと思うわ。
そもそも範囲ク ソ広いのと判定ク ソ強いのと巻き込みあるわ移動もある程度出来るわだから立ち回りで使ったらほぼ当たるようなもんだしな。攻撃判定も即出るから。それでいてダメ稼ぎガークラバーストとできる。
ホムラの横Bは寧ろ反撃しないのが対策。割とマジで...反撃しようとしても隙なんて無いから反撃出来ない。そもそも自由に動き回れる事自体おかしい。ホムラが剣受け取る時もガード張れるしね。反撃しようとするとホムラが剣受け取った後ほぼ即攻撃可能だからただただ痛い目見るだけ。痛い目見るくらいならやり得でもやらせとくしかない。
崖にブレイズエンド置くのは別になんも思わんけど立ち回りで振ってくるんは要所要所でめちゃくちゃ強え 一応判定ない時に前回避して潜り込んだり最終段ジャスガで全然反撃取れるけど中距離で振られるとそもそも見えん
どこで当ててるんか知らんがカービィ飛ばすのにnb最大溜めで120%は流石にないと思うで 普通に100より前から飛ぶやろ 崖端ジョーカーで最大NBなら80〜90くらいで飛ぶ あとちなみにこの技一応上強から繋がります すっぽ抜けやすいけど前後に判定広くて振り向ける都合上抜けても当てれるけど
ゼロサムは上Bのバースト力下がるとか上スマやたらガード漏れするのちょっと漏れにくくするとかにしたらよかったのにな 個人的には後隙の増加のせいでコンボ繋がりづらくなるのはええけど発生いじられるんわな、、、ワリオのオナラはやってたからまだええけど ホムヒカの掲示板で言うことではないが
ホムラとヒカリでそれぞれ1ストックずつとっているけどやられたらやなことそれぞれいってみる。 ホムラ 動きが遅いから避けるのに集中されるときつい、あと、崖に出されたら基本的に下からの復帰しか帰れない。上だと狩られ安い。投げバースト出来ないからガードされると倒せない。横B強いと皆言ってるけど重量級に使ってもこれでぶっ飛ぶことないからダメージ稼ぎにしか使えない ヒカリ ダメージ稼ぎには、最適だが撃墜手段が横スマッシュかNB最大だめしかなくカービィですら120%越えてないとぶっ飛ばないためヒカリで相手を早期に倒すには、復帰阻止ぐらいしかない、ガードブレイクできる技もないからガードされ続けられたら非常に困る。 このキャラの対策としてホムラは、逃げ続けて隙の大きい技、上Bとかの硬直に当てる。 ヒカリは、ガードを基本に横Bや上Bの硬直に当てる。 最後に一言、戦いに勝つには相手の嫌がることをしよう
言いたい事は分かるけど、それ以前にキャラの性能がそもそもおかしいからここまで荒れてるんじゃないの? このキャラは問題点が多すぎて じゃあホムラは? じゃあヒカリは? それでいろいろ積んでるんですよ。 少し火力押さえたマックとルキナを足して2で割ったキャラと戦ってたのに、急に飛び道具持ったガノンになったら←は?ってなるでしょうよ。 かくいう私も未だに横Bスカってるホムラに対する反撃行動の正解が分からない。 老若男女いるここのコメントの当たりに対する注意するより。 まともなキャラ対動画のURLでも貼って黙らせるのが一番早いと思いますよ。
ヒカリの横B後隙少ないとか流石に草 ガノンならガードから横スマ確定で入るのに、横強打って届かないとか文句言ってるの草生える スマッシュ入力出来ないならガノンキックでも打っとけよw
アイクでメイト2000目指して頑張ろうとした矢先に空Nが没収されて、今更他キャラを練習する気にもなれず1年近く離れたけど、ホムヒカ使うのが楽し過ぎてスマブラ熱再来 バースト力低下や攻撃範囲縮小、隙の増大などの調整は許容できるけど、練習したコンボが繋がらなくなるようなナーフは辞めて欲しい。 ゼロサム使い可哀想
それって大体ジャスガだのすかしだのホムヒカに限らず全キャラ共通のことばっかりじゃん 良い対策法言ってる奴が1人でも居ればここまでの惨状にはなってないと思うんだが
横 そのちゃんとした意見ってどんなのよ
皆同じ文句言ってることに対して何か文句があるのか、ここそういう場所なんですが 嫌なら見るな理論は好きじゃないがこの場合明らかにお前がここ見に来なけりゃいい話だろ、何がやれやれだよ
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(239ページ目)コメント
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