スプラトゥーン2攻略記事コメント
ある資料より、200-200-240-999なら、理論上マッチングあるんでしょうね(*_*)
71回で野良カンスト。味方の武器編成考えて立ち回ったつもりだったけど、日中はなかなか連携が取れず苦戦しました。カンスト後、初めてノルマ18スタートに当たったんだけど、カンスト後17スタートとかもあり得るの?
ヒッセン、バケツ、パブロ、ホクサイ。 クマさんバイトは、お絵かき?お習字?
830まで行きましたが、600台まで落ち、心が折れました。 wave1失敗のときは大体自分以外の3人がスペシャル2つとも残してるから、スペはwave1から惜しみ無く使っていこう、と呼び掛けたいですが、そういう人はこういうサイト見てないんだろうなぁ、とあきらめて自己研鑽…
下手くその上級者への道のりは己が下手さを知りて一歩目!
オオモノは総じてシャケのエリートだから最低でも二種免許必要やろな。 下手したら国際A級ライセンス要るかも。
すいません。 ヘビを運転したいのですが、あれは普通自動車免許を持っていればオッケーですかね?
まさかホクサイが当たって「よし!」なんて心の底から思える日が来るなんて思いもしなかったぜw 満潮の雑魚処理とかブラスターよりやりやすくて快適だわ。
自分もどれが多い?って聞かれたらスロッシャーが多いかなぁ。 というか、スパやらスシやらスプスピやらいわゆる強武器の当たり枠は他より少し確率低く設定されてると思う。 おもしろ事故編成報告はよく聞くんだから、神編成報告もあっていいのにそれがほぼ無いってことは、つまりそういうことなんだと思う。
お久しぶりのサモラン(*'▽'*)♪ オールランダム!レアはクマスロ!!めっちゃ楽しいですね~♪♪ だけども4発しか撃てないクマスロ、コジャケ避けつつ味方さんの浮き輪に当てるのが難易度高いです´д`; ボム投げた方が早い?でもあと2発しか撃てなくなるの辛い。 クマスロの貴重な貫通する高火力4発を有効利用する為の覚え書き(自分の復習兼ねて)です♪ どなたかの参考になれば幸い♪♪ 【対オオモノ】 〇ドヤ顔ヤクザ→身体に直撃3発で撃破。もしくはバクダン膨らんだ弱点に1発で瞬殺。 〇飛行ゴミ箱→ド真ん中操縦士に直撃1発で瞬殺。 〇連結インク列車→真正面から直撃2発で気持ち良く溶ける。 〇タケノコ鍋→適当に2発 もしくは、落下地点と頭を狙って1発でだるま落とし! 〇逆さ傘→閉じてる時も問答無用で。でも直撃3発! 〇暴走バイク→真正面から直撃2発 〇パックンチョ→直撃3発 (ボムの方がいいけどw) 【対 特殊WAVE】 〇ヒカリバエ 鮭列直線を狙って 〇グリル 直撃2発でスタン!コジャケも溶かす 〇ハコビヤ ハイプレ活用時のように、シャケコプのリスキル! 〇間欠泉と大砲 雑魚蹴散らし納品係~
確かにw呪われてんじゃないかぐらいヒッセンが来ます。ただ今回は2連3連当たり前でクマスロが来てくれるのでキンモティイイイ!
今回もまわってくるブキがえらくかたよってませんか? ありとあらゆるバケツ種ばかりがまわってきますw やっぱメインで使ってるブキが来ない、たまたまかもしれませんが!
今日の面白い事故編成 全体的に真緑な編成やった。
まぁまぁ細かい事はいいじゃんw最高にイケてる編成も笑っちまうほど事故編成もあって楽しいオールランダム!みんな楽しみましょう!
自分はオールランダムでも偏りあると思ってるよ。 一番最初にクマブラ出てクマブラ当選率高いって思ってから完全なランダムでは無いと思ってる。
次次回 クラブラ、シャプマ、デュアル、ラピエリ@船 オイィーDPS死んでるとは言わないまでもかなり控えめ編成じゃねぇかよおぉー。 シャプマ介護要因認定されてる感あるな。 ラピエリは船と相性いいからまぁアリか。 クラブラの代わりにチャーかスピナー欲しかったなー
オールランダム回は別だけど、一つだけランダム枠の時のシフトの時に毎回思うんだけど、明らかに他3つの武器に合わせて出やすい武器が調整されてるよね? このスレでも「なんか◯◯当たる事が多い」ってコメ見るし、自分自身も偏りを感じる事が多かった。 イメージ的には武器種ごとの当たる確率をA10%、B10%、C10%、D20%、E10%……みたいに、微妙な数値で紛らわせてる感じなのかな?
ドスコイラッシュでドスコイ居ないイクラ取らずにドスコイの方に行く味方 開幕テッパンに3人ついていく味方 火力弱いのにイクラだけ取って帰るから部屋の中雑魚だらけになる味方 お互い近づき過ぎてデスし合う味方 見ていてかなり痛々しい立ち回りの人が多い
さっきのバイトカモンマンが1人と放置マンが1人いて、実質2オペでキツくて、wave2にカモンマンと放置マンが死んで、もう1人がスペシャル使いきってやられた。そして俺がジェッスイとハイプレでシャケに押されてやられたんです。こんなの無理ゲすぎる。 放置マンだけ通報しました。アイツが勿論イクラ数が0と0で、しかも回線落ちしないようにちょっとずつ移動しやがってたのマジ許さない
ナイス押しまくりだとノリノリになる味方、テンポ上がる味方だと連携求めやすい。逆にカモン使いにくい。かなり苦しい時にカモンやっと押すから味方のカモンが何を意味してるのかわからない。見に行くとイクラあるよとか離れた場所でやめてと言いたい
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サーモンランの攻略アドバイス(164ページ目)コメント
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