スプラトゥーン2攻略記事コメント

サーモンランの攻略アドバイス(6ページ目)コメント

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    38370 名無しさん2年以上前

    スプラやってるヤツなんてク ズばっかたぞ 辞めとけ

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    38369 名無しさん2年以上前

    他のゲームはわかりませんが、スプラではガチマとかでよくあるようです。戦犯ムーブとか、ジャマだったとかで試合直後にフレ申送ってすぐブロック。 お気になさらず、これからもバイト楽しんで下さい!

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    38368 名無しさん2年以上前

    なるほど そんな嫌がらせするプレーヤーもいるんですね それはオンラインゲームの分野では当たり前なんですか?

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    38367 名無しさん2年以上前

    戦犯扱いとか?

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    38366 名無しさん2年以上前

    サーモンで一緒になった人から、フレンド申請が来て、 しばらくしたら消えたのですが、これは何か意味があるのでしょうか?

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    38365 名無しさん2年以上前

    次次回のダムです。 パブロ、カローラ、スクイク、スパガ。 火力不足で立ち回りが見えない(;つД`) さすがブラッククマさん

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    38364 名無しさん約3年前

    クマチャー、凄いんですね!! 初めて使いましたがパワーも連射も感動でした。 自分は400そこらで数度目の危険度マックス、wave3でクマチャーをひいてしまい雑な扱いをしてデスしまくりましたが、猛者のお陰でギリギリクリアできました… ほんと扱い酷くて申し訳ない… この場を借りて謝罪

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    38363 名無しさん約3年前

    ランダムはクマチャーでした! 無双!

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    38362 名無しさん約3年前

    あー、直行してます。味方の通り道ついて行って被弾します。やや迂回ですね。なるほど。 隣の高台への逃げ道確保もですね。ハイドラはフルチャージしないともったいない気がして、その間にモグラデスが多かったかもです。金網も上手く使えるようにがんばります。ありがとうございました。

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    38361 名無しさん約3年前

    あと、ダムは網通路上にいるとモグラを避けられるので、 バクダン処理の時なんかはそこに立ってチャージ&発砲がおススメ ただしインク補充ができないからそこは注意

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    38360 名無しさん約3年前

    その高台からカゴを見る方向で立って、向かって左側の高さのある壁を塗っておいて、 高台、カゴ、壁下の3箇所を結ぶラインで動くといい あと、ミサイル飛んでる時の納品は、籠に直行じゃなくて少し横から回り込むようにしてカゴ近に着弾させない&他のイカが持ってきたミサイルの被弾を避ける等の気配りするといい

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    38359 名無しさん約3年前

    あー、それよくあります。 味方がタゲ持ってコンテナ周り集まって。自分だけ逃げ切れないです。マルミサデス多いです。状況判断が甘いのか、、、

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    38358 名無しさん約3年前

    重武器持ったからと言って固定砲台すりゃいいってもんではないって事で 逆に、カゴ付近豪雨&マルミサ地獄&クロスファイアからのモグラにパックンチョの未来しか見えない

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    38357 名無しさん約3年前

    逃げ道確保も意識します! あと、死なない!

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    38356 名無しさん約3年前

    なるほど、来てもらうんじゃなくてついていくんですね。邪魔にならないように単独行動してました。高台周りでカモンしても来てもらえずテッパンマルチデス。フルチャ間に合わない。 次のハイドラ回は仲間とはぐれないように行動してみます!ありがとうございます。

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    38355 名無しさん約3年前

    自分はハイドラ苦手なのでスロッシャーなんかについていって(味方が気づいてくれるとカモン誘導でフォローしてくれる)タワーやテッパン処理したり、センプクしてボム投げたり、キャリー用の通り道作ったり逃げ道確保してます バクダンも遠くから狙えるので、やっぱり高台は行きがちです 死なないように精一杯

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    38354 名無しさん約3年前

    そう思う人はフレンドとやってればよす 十人十色w

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    38353 名無しさん約3年前

    みんなこんな味方事故しまくる野良プレイなんかよくやるよなw

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    38352 名無しさん約3年前

    3の試射会はサーモンあるのかな? 次のポイント制は見直して欲しいわ 味方マッチング事故で減らされちゃかなわんから、 ペナは戦犯総被りにして欲しい 百歩譲ってクリアポイントは等分でいいから

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    38351 名無しさん約3年前

    次はダムでハイドラですね。 コンテナ横高台で固定砲台される方結構おられますが、その立ち回りは正解ですか?ハイドラ重くてチャージも時間かかるし、どうにか味方の足を引っ張らない立ち回りをしたいです。何を意識したら良いか教えて下さい。

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