スプラトゥーン2攻略記事コメント
オススメギアにあるメインクは必須級って程じゃないぞ。この武器前線に置くトラップが生命線だからサブ性能のがよっぽど必須級よ。アシストキルが多くなりがちだから復短も選択肢に入る。
ろくにプレイもせず、適当に記事書いてるからだよ
相手対物ギアだともっとすぐ壊れるんかな。
手動連射の発射間隔短くしてキルタイム早くして欲しい ガードしながら詰めるときは押しっぱ、キル取る時は手動連射みたいな使い分け出来るようになれば戦える
ヤグラとエリアがBでホコがAの意味が分からない。キル速遅くてホコ止めづらいし、チャクチで止めるにはタイミングがシビア。イマイチこのブキでホコの強みがわからない。 エリアならインク効率悪くないこら塗りがそこそこできてトラップやチャクチでも塗れるし、ヤグラもトラップが活きる上にヤグラに集まってきた敵をチャクチで狩れる。どうしてこんな評価なんだ…?
パラシェルターと違ってばらけない、シャープマーカータイプを想像してたらほぼ真逆でワロタ でも傘のチャクチ楽しいなあ
アミーボのニンジャセットで極める猛者居ないかな
ヒト速イカ忍ステジャンでスパイっぽいギアパワーでやってるけど、ヒト速1.3安全1.3サブ性能1.3もいいかも
基本は足回り、射程、傘耐久を生かして死なない立ち回りをすることとトラップによるアシストがメインかな サブ性能アップでトラップの効果時間と範囲が増えるからオススメかも
これキャン傘と対峙したときキャン傘が打ち勝つんだよなぁ。キャン傘の攻撃一発当たるだけで傘ぶっ壊れるわ。アプデに期待
傘破壊時のダメージ貫通さえなければまだ戦えるんだがなぁ、耐久も火力も低すぎてパラシェルターの劣化でしかない
メインインクは意外と消耗しないからメイン効率1くらいで十分。あと傘は耐久低いけどずっと前方にインクアーマー付いてると思えば優秀(に思える) ギアは人速は2、安全があると尚よし 俺的には普通の傘より機動力があって使いやすい。
一発分を身代わりで破壊されるならまだしもチャージャーやらローラーとかの攻撃力高い武器の攻撃くらうとで傘もろとも殺られるから低い攻撃力が割に合わない… まぁ使ってて楽しいから傘から乗り換えでメインで使うけど笑。強化前の弱盾シェルターと同じ位の耐久値だし懐かしい感じ てかシェルター攻撃力下がるのはいいけどスペ必要ptと塗り性能の弱体化は楽しさ半減したし改悪やったなぁ…
チャージャーのフルチャ、ローラーの振り、ボム類で速攻割れるね。耐久値は100-150のどこかじゃないかな。3確でキル速度は遅いし近距離強いブキかと思ったけどそうでもないっぽい。ちなみに1発10、最大4ヒット40。傘当て15。インクタンクMAXで25回。他の傘と違って傘自体に塗り判定は無し。チャクチとトラップじゃ遠距離への対応も出来ないし、かなり玄人向けじゃなかろうか。
この武器使うとパラシェルターが如何に異常な武器か分かるね、耐久の高さ火力の高さ共にぶっ壊れにも程がある
誰が使っても同じ強さになるある意味無かった良い武器 若葉より若葉若葉してるw
傘の耐久が髪な上にキルタイム遅いので、フツーに対面するとガードしながら撃てることがメリットだとは言い難い。トラップを使いこなすのと対面する前にチャクチを貯めれるかどうかがわりと重要だと思う。 使い心地はとても楽しい
それなww
塗りは結構いい。チャージャーの横移動の塗り方すれば塗り広げられる。キル取るなら人速とインク靴が大事。撃ちながらの機動力の高さと一時的の傘の防御で相手の射程範囲から外れながら戦うのがコツ。天敵はハイドラント。傘ぶち抜いて一瞬で溶かされるwプレイヤーの裏どりの技量が試される武器だね。
塗りは結構いい。チャージャーの横移動の塗り方すれば塗り広げられる。キル取るなら人速とインク靴が大事。撃ちながらの機動力の高さと一時的の傘の防御で相手の射程範囲から外れながら戦うのがコツ。天敵はハイドラント。傘ぶち抜いて一瞬で溶かされるw
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