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スプラトゥーン2における、バージョンアップデートの情報です。最新の更新データはVer.2.2.0で、今回は武器の性能変更をメインにバージョンアップデートが行われる模様です。
目次
▼アプデ前後の性能を比較!
わかばシューター もみじシューター |
・これまでより足もとに塗りが発生しやすくしました。 |
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ダイナモローラー ダイナモローラーテスラ |
・ヨコ振り・タテ振りの最大ダメージを150.0から180.0に増やしました。 ・ヨコ振りのダメージが距離によって減っていく具合を調節し、100.0以上のダメージを与えられる距離は変えないまま、50.0以上のダメージを与えられる距離を約21%延ばしました。 ・タテ振りのダメージが距離によって減っていく具合を調節し、100.0以上のダメージを与えられる距離は変えないまま、50.0以上のダメージを与えられる距離を約11%延ばしました。 |
ヴァリアブルローラー ヴァリアブルローラーフォイル |
・タテ振りで塗れる範囲を広くしました。 ・タテ振りのダメージが距離によって減っていく具合を調節し、100.0以上のダメージを与えられる距離を約11%、50.0以上のダメージを与えられる距離を約13%延ばしました。 |
パブロ パブロ・ヒュー |
・振り回しながら移動するときの速度を約67%速くしました。 |
スクイックリンα | ・空中でチャージするときのチャージ速度を約100%速くしました。 |
14式竹筒銃・甲 | ・空中でチャージするときのチャージ速度を約100%速くしました。 |
ソイチューバー | ・フルチャージしていない場合のダメージを約63%増やしました。この変更により、約71%のチャージが完了した時点で、ダメージが100.0以上になります。 ・フルチャージ直前の弾の飛距離を約5%短くしました。 |
バケットスロッシャー バケットスロッシャーデコ ヒーロースロッシャー レプリカ |
・発射後の、行動が制限される時間を4/60秒間短縮しました。 ・一番手前に発生する塗りを、これまでより大きく、足元に発生しやすくしました。 |
バレルスピナー バレルスピナーデコ ヒーロースピナー レプリカ |
・ダメージを28.0から32.0に増やしました。 |
スパッタリー スパッタリー・ヒュー |
・弾とプレイヤーとのあたり判定の大きさをわずかに拡大し、相手にあてやすくしました。 ・発射時のインク消費量を約17%減らしました。 ・スライド後に射撃やサブ・スペシャルの使用を行えるようになるまでの時間を4/60秒短くしました。 |
スプラマニューバー スプラマニューバーコラボ ヒーローマニューバー レプリカ |
・弾とプレイヤーとのあたり判定の大きさをわずかに拡大し、相手にあてやすくしました。 ・スライド後に射撃やサブ・スペシャルの使用を行えるようになるまでの時間を4/60秒短くしました。 |
ケルビン525 | ・弾とプレイヤーとのあたり判定の大きさをわずかに拡大し、相手にあてやすくしました。 ・発射時のインク消費量を約11%減らしました。 ・射撃直後の弾のブレ幅を少なくしました。 |
デュアルスイーパー | ・弾とプレイヤーとのあたり判定の大きさをわずかに拡大し、相手にあてやすくしました。 |
スプラッシュボム | 爆風で相手に30.0ダメージを与える範囲の半径を約13%小さくしました。 |
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キューバンボム | 爆風で相手に30.0ダメージを与える範囲の半径を約11%小さくしました。 |
カーリングボム | ・使用後インクが回復し始めるまでの時間を15/60秒延長しました。 ・爆風で相手に30.0ダメージを与える範囲の半径を約13%小さくしました。 |
カーリングボムピッチャー | ・効果が持続する時間を40/60秒延長しました。 |
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バブルランチャー | ・ある程度小さくなっている場合に、相手の攻撃によって消滅されやすくしました。 |
.52ガロン | 190 → 180 |
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リッター4Kカスタム | 180 → 170 |
4Kスコープカスタム | 180 → 170 |
デュアルスイーパー | 190 → 180 |
キャンピングシェルター | 180 → 170 |
N-ZAP85 | 190 → 210 |
プライムシューターコラボ | 180 → 200 |
ヴァリアブルローラー | 180 → 190 |
ヴァリアブルローラーフォイル | 180 → 190 |
Ver.2.2.0が配信決定!一部メイン・サブ・スペシャルの性能調整を実施予定!
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