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タマヒロイと友達になれそうだ(´・ω・`)
大砲はのらなーい(´・ω・`)
大砲乗ったり降りたり好きにさせてもらってます!
同じく好きにしてます笑
うわ~、なんか、大砲のると、モンキーさんとこみたいに、打ち合いしなきゃいけないのかな、とか思うと、集中できなくて~(^_^ゞ
そこ?www
その撃ち合いすらするの忘れてました笑
打ち合い!?その手があったか(๑˃̵ᴗ˂̵)و
23時に上がるので交代したい人がいたら予約を!
満潮はキツい~(T-T)
ごめんなさいねっ!もうすぐみっちゃんが来るので私とバトンタッチします!
バトンタッチしなくても~。私も11時で上がります。
更新の時間になりました(`・ω・´) 私これで失礼しますね! とっても楽しかったです!満潮いややーヽ(゚Д゚;)ノ!!
さきいかさんご配慮どうもありがとねっ(๑˃̵ᴗ˂̵)و
ありがとうございました! 最後いい締めでした!
ひゃ~、私にはどうしてクリアしたのか、よく分かんなかったです~(^_^;) 動画をいくつかとらせてもらったので、面白いのがあったら。あったらですよ、載せてもいいですか?
皆さまありがとうございました⸜( ˙˘˙ )⸝ 久しぶりにできて楽しかったです♪♪♪ またぜひよろしくお願い致します(。´_ _))
はい!載せて見せてください♪笑
動画また見せてねっ(。>ω<)ノありがとねっ!
どうもです!ありがとうございました!楽しかったです。 ……それにしても、バイトのお部屋の外には、ヒナタコさんと、まあちゃんタコさんがいるけど、0キルダコはいない……なんで?最後、落ちたの?
もしかしたらロビー付近にいない(・ω・)?
フム。探してみます。全く、どこにとんずらしたんだか……世話のやける。
ご返事ありがとねっ!またあそびましょう(`・ω・´)
バイトしませぬか:( ;´꒳`;):
動画一個撮ったけどあんまりパッとしなかった(´・ω・`)
いたよ~、S+のボーイと気が合ったのか、仲良くしゃべってました。ありがとう、ヒナさん!
どなた?お名前いただけると嬉しいのですがー。 6166ー6733ー2802です。
どなた?お名前いただけると嬉しいのですがー。 6166ー6733ー2802です。
どなた?お名前いただけると嬉しいのですがー。 6166ー6733ー2802です。
ギャー、三回も押しちゃった!!Σ(×_×;)!
微妙だけどノヴァ https://streamable.com/5rado
スミマセン!これで大丈夫ですか:( ;´꒳`;): 375の者です
申請してください。2400まででもいいですか?
申請しました:( ;´꒳`;): 大丈夫デス
うーんと、言いにくいんですけどね。さっき、ぴりをさんをフレンドさんで探してたんですね。
そしたら、一緒にあそんだ人の中で、ぴりをさんと遊んだ時間にコスモ(数字の小さい1)さんがいて、ゲーム中での名前がぴりをさんだったんです。でー、…… 続き、書きましょうか?
何て呼んだらいいのかな………最後のへるぷさんでいこう。ずっとフレンドでいるのはダメなのかなぁ……そういう気持ち、わからなくもないです。0キルさんと初めてバイトした日に削除したから。カンストした人のフレンドなんて、恥ずかしくて~(^_^;)。でも、色々あって、また申請したのですよ。 今日の名前は、きっと私の願いに応えてくれた名前なんでしょう?もう一度、申請してくださいよ(^.^)。せっかくここを気に入ってくれた人だから……ね?
腕前向上を目指すイカさん。 今からご一緒にサーモンランしましょー。 フレの方は気軽に乱入してきてください。 新規の方は書き込みいただいて、気軽に申請くださーい。 よろしくお願いします。@3募集中
今回は募集停止します。 また見かけたときはよろしくお願いします。
みんな、おはよ(*^ω^*) バイトするよ。もしよかったら一緒にやろー♪
動画を上げるのに苦戦中~、今日はいけないみたい~ がんばって~!!
0キルさん、やっぱお上手です~~><エイムもブレないし、無駄がない…。 自分は基本野良で修行しているのですが沸き続けるコジャケやシャケの処理に必死で大物にたどり着けない事もしばしばです。 皆さん意識的に2手に分かれたり、固まっていたり、ノルマ終えたらバラバラに動かれたりしていますか?(特殊Wave以外の時) 塗り苦手な武器持ちさんが動きやすいように足元の掃除や塗りする位はしているのですが、生存率を上げたいので、教えていただけると嬉しいです^^
必要な場所に必要な武器が必要なタイミングでいる。 俺はこれがかなり大事だと思っています。 もっと細かく言えば、敵の種類と位置、味方の武器と位置、そして自分の武器からどこの位置にいるかを決める。 恐らくどの武器がどの敵を倒しやすいかは、感覚的に分かると思います。
具体的に話します。 敵は主に二通りで奥に行かないと倒せないタイプと近くに来てくれるタイプがいると思います。 前者はタワーとかカタパッドです。 この前者の場合は前の方に詰めて行かなければならず、後者は後ろの方で戦えばコンテナ近くで倒せて回収の効率が良くなります。 かといって待ちすぎると次のオオモノが出てきて手が付かなくなることもあるので状況を見ながらです。 この前に詰める、後ろで戦うというのを自分の持っている武器、味方の武器、味方の位置から瞬時に判断していくようにします。
二手に分かれたり、固まったり、バラバラになったりということについて。 基本的に敵は毎回一方面からまとまって来るようになっていると思います。 処理が追い付かなくなると混雑はしますが、基本的な考えはこうです。 この場面にいる味方の武器と敵の種類と数を見て任せても大丈夫かどうかです。 大丈夫そうなら自分は他の場面を見ればいいわけです。 たまにタワーが出てるのにダイナモに任せてどこかに行っちゃう野良さんとかがいるけどこういうのが典型的なNG判断です。
とても丁寧にご説明くださり、ありがとうございます!! すごくよく分かりました。 やはり上手な皆さんはそこまで考えて動いてらっしゃるんですね~! エイムうんぬんより、チームワークや状況判断など、いろいろな点をもっと改めなければと思います。 だから自分は300止まりな訳だ~と反省しました。
野良で遊んでいる時、タワーに向かいたいのに雑魚が沸き過ぎていて辿り着けない事がよくあったんです。 自分と組んでいる味方もそのような気持ちだっただろうなと思います。 今後は教えていただいた事を意識しながらプレイしてみたいと思います! とても丁寧に教えてくださり、ありがとうございました^
バイト@2募集中( ˘ω˘ )
@1
空いていたら参加したいです! フレ申請又はフレコ教えて貰えますか?
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