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イルルカSP(ドラクエモンスターズ2)における日替わりイベントバトルについて掲載しています。出現モンスターや報酬はもちろん、攻略まで掲載しています。
格闘場の記事 | |
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格闘場の攻略 | 日替わりイベントバトル |
目次
日替わりイベントバトルとは、本編クリア後にモンスター格闘場にて1日1回挑戦できるイベントバトルのことで、クリアするごとに毎回報酬が貰えます。勝敗に関係なく、次のイベントバトルに挑戦するには、前のイベントバトルから24時間経過しないと挑戦することができません。
特に最終戦では「メタルゴッデス」が報酬でもらえ、普通に「配合」しようとすると非常に難しいのでこちらのイベントバトルで確保するのがおすすめです。
日替わりイベントバトルは、モンスター格闘場のSランククリアと裏ボスの撃破両条件を満たすことで挑戦可能となります。両条件達成後、受付から挑戦しましょう。
数 | 対戦相手 | 報酬 |
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1 |
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マルタの女の子 |
・黃の紋晶 Lv.4 ・レア魔物服型紙5 【2回目以降】 ・天鳥のソーマ |
2 |
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カメハ王子 |
・ちいさなメダル×5 ・赤の紋晶 Lv4 |
3 |
拡大
マルタ王 |
・しもふりにく×6 ・緑の紋晶 Lv4 |
4 |
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カレキ王 |
・黃の紋晶 LV4 ・青の結晶 Lv4 |
5 |
拡大
アロマ |
・各種タネ×5ずつ ・赤の紋晶 LV4 |
6 |
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セバスチャン |
・各種宝石×1ずつ LV4 ・緑の紋晶 |
7 | ・ メタルゴッデス |
「日替わりイベントバトル」で戦うことになるマスターは、「格闘場Sランク」と比べてどの相手も非常に強いです。十分に強化されたモンスターなら様々な方法で倒せますが、比較的安全に倒せる方法として「身代わりメタル」があるので、まずはそちらを準備してから挑むのがおすすめです。
モンスター | HP | 行動 |
---|---|---|
ぶちスライム | 2500 | ・いてつくはどう ・オーロラブレス ・ギガクロスブレイク ・ジゴデイン ・ハイテンション |
ローズダンス | 約2700 | ・しんらばんしょう斬 ・タナトスハント ・てんいむほう斬 ・ヒュプノスハント ・メダパニダンス ・もうどくの息 備考:1〜2回行動 |
プチットガールズ | 約1300 | ・たたかいのふえ ・ちしきのふえ ・ハヤブサのふえ ・まもりのふえ |
「ぶちスライム」は「みがわり」を解除してくる「いてつくはどう」を使用してきます。「ぶちスライム」には「眠り」や「混乱」といった状態異常が効果的なので、そうした状態異常にすると安定して倒すことができます。
モンスター | HP | 行動 |
---|---|---|
ベロゴン | 約1500 | ・いてつくはどう ・青天の霧 ・やみのはどう |
怒りの魔人 | 約2900 | ・獣王げきれつしょう ・修羅の獄 ・せいけんづき ・ハイテンション ・攻撃 備考:2回行動 |
ピエロスライム | 約1500 | ・デメフィーバ ・てんぺんちい ・パルプンテ ・ヘルメリト ・メドローア |
カメハ王子は「ベロゴン」が「いてつくはどう」を、「ピエロスライム」が「パルプンテ」を使用してきます。「みがメタ」を妨害されないためにも「ラリホーマ」や「メダパーニャ」などで状態異常にするのがおすすめです。
モンスター | HP | 行動 |
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キラーマジンガ | 約1800 | ・グランドネビュラ ・黒い霧 ・白い霧 ・アンカーナックル ・修羅の獄 ・つるぎのまい |
オセアーノン | 約3800 | ・ハイテンション ・ばくれん斬り ・ふうじん斬り ・ブリザーラッシュ ・れんごく斬り 備考:2回行動 |
「キラーマジンガ」が使ってくる「白い霧」は上書きしないと次ラウンド以降「みがわり」が使えなります。HPは「オセアーノン」に比べて2000低いので一気に倒してしまうか、「こうどう おそい」の特性を持ったモンスターに霧の効果を上書きしてもらうのがおすすめです。
モンスター | HP | 行動 |
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魔戦士ホゲイラ | 約1600 | ・イオグランデ ・ばくれつけん 備考:1〜2回行動 |
魔戦士アルゴ | 約1400 | ・マヒャデドス ・メドローア ・やけつく息 備考:1〜2回行動 |
魔戦士サイフォン | 約1500 | ・いてつくはどう ・ドルマドン ・バギムーチョ ・ぶきみな光 備考:1〜2回行動 |
魔戦士ヴェーラ | 約1500 | ・しんらばんしょう斬 ・ベタドロン ・まもりの霧 ・スーパーハイテンション 備考:1〜2回行動 |
「魔戦士サイフォン」が使用してくる特技は「いてつくはどう」や「ぶきみな光」と、非常に厄介な特技ばかりです。幸いにもHPはそれほど高くないので、「魔戦士サイフォン」を集中して倒すか、全体攻撃で全員を一気に倒すかして短いターンで終わらせましょう。
モンスター | HP | 行動 |
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デモンスペーディオ | 約2000 | ・修羅の獄 ・ドルマドン ・ベタドロン ・冥界の霧 |
ガルマッゾ | 約2800 | ・悪夢のよびごえ ・イオグランデ ・いてつくはどう ・修羅の獄 ・メドローア ・スーパーハイテンション 備考:2回行動 |
「デモンスペーディオ」が使用してくる「冥界の霧」によって、こちらの回復行動が取りづらくなっています。霧効果は上書きするか、割り切ってやられる前にやる、ということをするかは事前に決めておくといいでしょう。
アロマ戦では「いてつくはどう」の他、「スーパーハイテンション」からの「悪魔の呼び声」などで「みがメタ」が通用しづらくなっています。また、上記のように回復行動も対策を取らなければ使えないため、短期戦を心がけて戦いましょう。
モンスター | HP | 行動 |
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魔戦士メイザー | 約2500 | ・ジゴデイン 備考:1〜2回行動 |
竜神王 | 約3500 | ・アンカーナックル ・オーロラブレス ・ばくれつけん ・スーパーハイテンション 備考:1〜2回行動 |
魔戦士ルギウス | 約2500 | ・空裂斬 ・大地斬 ・メラガイアー ・ゆうきの斬舞 備考:1〜2回行動 |
「竜神王」が使用してくる「アンカーナックル」は「みがメタ」を貫通してきます。ただし、敵の攻撃は全体攻撃も多く、「みがメタ」が効果的であることには変わりはないものの注意しましょう。
モンスター | HP | 行動 |
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メタルゴッデス | 約1000 | ・オーロラブレス ・ギガクロスブレイク ・ビッグバン ・星降りのサンバ ・ラリホーマ 備考:3〜4回行動 |
メタルゴッデスは、しゅび力が高く半端な攻撃力ではダメージを与えられないので、一番攻撃力の高いモンスターで「かぶとわり」をして守備力を下げてから攻撃しましょう。
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クリア後のやり込み | |
錬金カギ | モンスター格闘場 |
勝ち抜きバトル | 日替わりイベントバトル |
新生配合 | おしゃれな鉄条の鍵 |
寄り道系のやり込み | |
スカウトQ | お母さんのお使い |
他国マスターの報酬 | 他国マスターの出現場所 |
収集系のやり込み | |
見た目が変わる服 | ちいさなメダル |
称号の入手条件 | - |
DQ1~11,イルルカSP,ドラクエモンスターズジョーカー1~3,ドラクエビルダーズ1~2,ドラクエモンスターバトルロード2,トレジャーズ
日替わりイベントバトルの攻略と報酬まとめ【ドラクエモンスターズ2】
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スマホの時間を1日進めると普通に出来るから勘違いだな。