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FFCCリマスターにおける状態変化に関する記事です。プレイヤー側が受ける状態変化とその治し方やモンスターの状態変化も掲載しているのでぜひ参考にしてください。
状態 | 効果 | 治し方 |
---|---|---|
火炎 | ・防御力低下 ・移動速度1.2倍 |
・クリアかブリザド ・時間経過 |
気絶 | ・行動不能 | ・クリア ・時間経過 ・被ダメージ ・スティックを激しく動かす |
ストップ | ・行動不能 | ・クリア ・時間経過 ・スティックを激しく動かす |
毒 | ・5秒毎ハート半分ダメ | ・クリア ・時間経過 |
呪い | ・すべての能力値半減 | クリア ・時間経過 |
氷結 | ・行動不能 ・物理被ダメージ2倍 |
・クリアかファイア ・時間経過 ・スティックを激しく動かす |
スロウ | ・移動速度半減 ・ターゲットリング発生時間2倍 |
クリアかヘイストの魔法 ・時間経過 |
ヘイスト | ・移動速度1,2倍 ・ターゲットリング発生時間半減 |
・クリア、ストップ、スロウ ・時間経過 |
石化 | ・行動不能 ・グラビデとクリア以外の魔法無効 ・物理とグラビデダメージ半減 |
・クリア ・時間経過 ・スティックを動かす |
戦闘不能 | ・手を振ったり移動しかできない | ・レイズかアレイズで復活 ・フェニックスの尾 |
状態変化は「ヘイスト」以外は基本的に悪い効果が起きます。ただし火炎状態は防御低下はするものの速く移動はできるので、敵との距離を取るのは簡単になります。
不利な状態変化はどれも受けたくはないですが、一部の防具やアクセサリなどで耐性を上げることで防ぐことが可能です。耐性には三段階あり、耐性が+2になるとその状態変化が発生しなくなります。
耐性なし | 基本攻撃・連携攻撃のどちらでも状態変化 |
---|---|
耐性+1 | 連携攻撃(ラ系・ガ系)を受けたときのみ状態変化 |
耐性+2 | 状態変化が発生しない |
状態 | 効果 |
---|---|
火炎 | ・防御力低下 ・移動速度1.2倍 |
気絶 | ・行動不能 |
ストップ | ・行動不能 |
氷結 | ・行動不能 ・物理被ダメージ2倍 |
スロウ | ・移動速度半減 ・ターゲットリング発生時間2倍 |
グラビデ | ・飛行モンスターを落とす |
ホーリー | ・亡霊系モンスターを実体化させる |
「FFCC」のモンスターには弱点属性以外にモンスターの系統があります。飛行モンスターと亡霊モンスターがそれで、両者は「グラビデ」を使って落としたり「ホーリー」を使用して実体化させないとまともにダメージが通らないので、覚えておきましょう。
ゲーム情報 | |
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取り返しのつかない要素 | プレイ前に知りたい |
ゲームの進め方 | 家族の職業おすすめ |
操作方法 | サブキャラの育成方法 |
ダンジョンレベル | 瘴気ストリームとは |
村の名前丨変更できる? | クリスタルケージとは |
アップデート最新情報 | - |
ゲームシステム | |
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状態変化の治し方 | ダメージ計算 |
ボーナスポイントとは | ?属性ケージ |
ものまね | トロフィーの獲得条件 |
ホットスポット | 合体魔法の組み合わせ |
手紙の返信(返事) | クリア後の要素まとめ |
アイテム・ギル関連 | |
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渡し船/船の代金 | お金稼ぎ |
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状態変化の効果と治し方【クリスタルクロニクルリマスター】
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CHARACTER DESIGN: Toshiyuki Itahana
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