星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント

ラミアスの剣の評価とおすすめスキル(81ページ目)コメント

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    1256 名無しさん約8年前

    用途でいうと、伝説魔王では地蔵乙でキック対象。 低レベルクエでは無双の可能性を秘めている。 低レベルクエ重視の人のみ垂涎の逸品。

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    1255 名無しさん約8年前

    なおかつ敵と味方のスキル発動時のct溜まりと瞬間dpsの無視も加えたほうがいい

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    1254 名無しさん約8年前

    このゲームスキル打ってなんぼやん 通常攻撃なんてオマケにしかならん

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    1253 名無しさん約8年前

    確かにレベル一桁のクエストにはもってこいだ。

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    1252 名無しさん約8年前

    いらんわー 攻撃スキルが天空より1つ少ない時点でいらん

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    1251 名無しさん約8年前

    誰ともコンボしないコンボの起点にもならない 敵は一切状態異常をしてこない 防御もしない条件なら 間違いなく最強

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    1250 名無しさん約8年前

    この剣を公正な目で見ると、天空天使より一枚下。 対抗馬はルビス隼だな。 天空天使を持ってない人にはおすすめ。

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    1249 名無しさん約8年前

    天空天使完凸もちからすると、こんなの砕く以外につかいみちないだろ。

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    1248 名無しさん約8年前

    まあつまり、打ちっ放し条件ではたた歌かけてもらった天空よりも剣舞ラミアスのが強いってことか

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    1247 名無しさん約8年前

    すまん何かバグった まあ実際はバフありだから7%じゃなくて1.7%の誤差だよ、そこは完全に誤りだから指摘しとくね

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    1246 名無しさん約8年前

    守備力考慮しない時の火力差がそもそも3%だから、バフなしでも実際はバフありだから1.017つまり1.7%の誤差ね。7%ではないよ。一応言っとくわ。しかも実際はバフありだから

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    1245 名無しさん約8年前

    >>[1243 検証するのに7%の差って結構でかいですが。 あと固い敵は特に最近増えてますよ。相手が強く固くなるほど差がいきなり何十%、何百%って増えますし。普通の敵ならスキル何使っても良いと思いますよー。楽しんだもん勝ち。 ただ、実際に10ターンも戦う強敵ボスになると固いしガード必要だし、かなり検証から違う結果になりますよ。是非実際使ってみてください。それではおやすみなさいませー。

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    1244 名無しさん約8年前

    うわーお、すごいコメント数。ラミアスさんさすがです。 とりあえず後編で錬金来る来る行ってる人らはこれがソシャゲだってこと思い出した方がいい。 どんな武器にも刺せる便利赤Aスキル出しておいて砕いた人間が直後にバカを見るような事したらそれこそ総スカンなんだからありえないでしょ。 ロト剣が救済されるまでどれだけかかったと思ってるんだ(

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    1243 名無しさん約8年前

    言いたいことはわかるが、それでも守備力を考慮していないというのは致命的な指摘ではない なぜなら実際に守備力は600ということはあり得ないし 現実的に300あたりを採用したとしても、バフを考慮するなら守備力の影響は相変わらず控えめに言ってとても小さいバフなしで1.06倍、バフありでは1.05倍の差である。 ちなみに守備力0の場合のダメージは1.03倍な

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    1242 名無しさん約8年前

    天空だろうがラミだろうがどっちが強くてもええ しかしだな スロのCはあかん Cは おっさんはそれだけや 天空飽きた脳筋は 自己完結型のラミおすすめやで Cのおかげでww

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    1241 名無しさん約8年前

    違うよ。これ知らない人意外に多いのよ。1番極端な例だと、守備力600くらいの敵。ラミアスだとざっくり攻撃力300くらいで、天空310。ラミアスの攻撃は300/2-600/4=0、実際には1とか。天空だと、310/2-600/4=5 。乱数乗るから少しずれるけど、天空の方のダメージは5倍多くなるでしょ?敵が固くなるほどちょっとの攻撃力の差が大差になるのよ。だからみんな攻撃力を1でも上げようとするわけで。たた歌はは重要。たた歌はダメージじゃなくて、攻撃力20%アップだからね。

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    1240 名無しさん約8年前

    頑張って完凸した天空が負けるの嫌だよなw

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    1239 名無しさん約8年前

    あのさ、その計算のことはわかってるけど、それでも結果は変わらないって言ってんの。 天空でもラミアスでも敵の守備力は同じ数値条件のはずだろ?そしてら両者の最終ダメージの比較をする場合、守備力を考慮した場合と考慮しない(0とする)場合ではどちらも同じ方が勝つわけ。わかる?

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    1238 名無しさん約8年前

    いや、守備力メチャクチャ大事だぞ。。。大事さをわかっていない方に説明するのにはスペースが足りないから数値は省くが、簡単に言うとダメージが全く通らない相手にたた歌かけると、いきなり凄いダメージが通るでしょ?たた歌はダメージじゃなくて攻撃力を20%上げるとこかミソよ。相手の守備力によっては攻撃力がちょっとしか上がらなくてもダメージは何倍になもなります。だから大体の人は空きスロにはたた歌を入れるんだし。

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    1237 名無しさん約8年前

    その点ははっきり言って結果からの主張に対して致命的ではないよ。守備力考慮した所で結果は変わらないから 「省いた」と言われればそれまで

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