星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
2つ当たったら取り出せば良いのでは?(無理 アバンストラッシュみたいにサブスキルでも付けて欲しかったですね。原作でも2〜3発が限度とかって設定もあったし。
初級のフレイザードにすら、メドローアは効かなかった(むこう!)。 ゲームじゃ炎または氷の属性攻撃、という設定なのでしょうがないけど、原作設定なら効いたんじゃないか、とかも思ったりした。 ともあれ、これからフレイザードを倒す人は気をつけて。
星ドラのダイ見た後に原作買う気になれるやつなんてそうはいないだろ
俺のヒャダルコじゃ抑えきれない→メドローアしかない の流れからしてマヒャドがそもそも選択肢に無い あの体制からメドローア使えるならマヒャドも使えるだろうし
コラボなんだから原作のイメージ変えたらダメやろ?
スキル取り出すのは勿体ないですかね?
魔力393メラ極意30%の賢者で連続魔法 レオダーマ賢者の極地 7コンボ目はルビスの秘術ありメドローア 8コンボ目はルビスの秘術なしメラゾーマ 暴走たぶんしてないと思う
逆に星ドラで知ってからダイ大読むと、バランの死の真実に感動するんじゃないか? 星ドラでのストーリーは、ダイ大本編にとっては、いい噛ませ犬。
ポップ的にヒャダルコの方がCT早かったんとちがう?
マヒャドCT22で400ダメ 同じ状況での メドローア(のヒャド属性)CT32で700ダメ でした。使い道としては意味あるんじゃないかな。賢者の連続魔法でゲージ飛ばすときとか。
あの水がブシャッと飛び散るようなエフェクト何かと思ってたら、消滅をイメージしてたのかw 力の入れる所間違ってるw
ときどき即シさせる効果で良かった メドローア使った後に即シ効果音あるし 効果音だけね 大天使シリーズみたいな
暴走しました
炊き出しで出てくれた。 攻撃呪文本当に無くて無くて困ってたから素直に嬉しい。
てか、このゲームは星のドラゴンクエストでダイの大冒険じゃないし。 マンガと違うとか言う議論自体が無駄でしょ。
だからメラとヒャドだっていってんだろ。 何度も言わせんなw
この杖、そこそこ火力出ますね〜
無理矢理と言うか、ごく自然にジバリアだと思いました。
帳尻合わせのやっつけ仕事でマヒャド入れる位なら、正直Bランクでいいからベタンがよかった。 もちろんベタン、メドローア共に無属性がベストだけど、まぁベタンはジバリア属性単体スキルでも可。 て言うかまじで運営側にドラクエに対するリスペクトが足りねぇ。
既存の属性にするとガッカリ感があるんで ベタン、メドローア共に無属性がbestでしたかね… ダイの世界観(メドローア、閃華裂光拳共に)を 星ドラで表現は難しかったのかな…
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