星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
運営しかわからないと思う 魔法にテコ入れするかもしれないって言ってたから、クシャラミの呪文のダメージを20%上昇、最低3ターンが重要視されて、取ってない天地いるのか?って言われる可能性もあるんだよね ギガ以上になると、たた歌ギガクラ怒りで2段階上げ必須な現状だし、今後は魔法も威力上げないといけなくなる可能性もあるとしか言えない
結局クシャラミは取った方がいいのかな??そのうち普通に上位スキルが出そうな気がして躊躇ってる。ステ上げた方がいいんだろうか。
これは星騎士の過大評価が落ち着いた頃に化けそうな臭いがする
マラーは遅いけども、堅牢ヒーラー生誕だね!
初めからヒーラーとして連れて行く発想なかった こいつで耐えられないなら他の職どれも無理って事だしな もうマモとは違う別職として見て良いな
回復量はスパの方が多いけど、何しろ介護が必要だからね バトスパラが可能なケースならスパだね
数値上はそうなのかな? 海賊のギガ伝超級のお題をソロで天地、海賊、ゴッド3人ほとんど同じ防具でやっていて、ゴッドばかり比ダメが高いんだよね 天地が一番安定してる
HP守備の総合がゴッド>天地>星 ゴッドの次くらいに固いから、宇宙よりもタフで自立できる回復職って超級になって初めて誕生したな
オンステージの無いスパに宇宙の殴り性能が、天地って解釈でいい?
ウルトラだと介護が必要な戦闘でも、天地は他の物理職よりも固くて且つ今回回復魔力が上がったのでマラーが星神雫と同程度回復する。 ソロで回復職の定番になった。 しかも、攻撃的な武器を持たせればアタッカーとしても通用するので利便性が高い。
まもマスが本物扱いになった感じ。元々万能だった。力がアップはデカい。
現在環境で最強装備の勇者剣と黄金ハンマーが得意武器ってのがでかいな
宇宙ではなく天地が必要とされる場面は、火力職でウルトラを出したくないが、全体回復が欲しい ウルトラ一人では回復が追いつかない ダメージを見るなら宇宙、回復がほしいなら天地だと思う
職スキルだけを見ると宇宙、ステータスだけを見ると天地が優れているが、どちらもバフ職でありながら専門分野が別れている お互い潰し合わずに強化しあえるバフ職でもある
宇宙と天地の比較2 ステータス ステータスは力が宇宙の方が6高く、パネル上昇分がある 守備はほぼ同じだがHP440の宇宙、HP500で天地が高い 魔法攻撃力宇宙151 天地282で時空の255よりも高い 回復魔力は宇宙107 天地238でありスパスタに近い回復量があるため、ベホマラーが回復職と変わらずに使える
宇宙と比較すると 宇宙 船歌(守備息耐性)防御バフ二種 宇宙砲(単独コンボ5)火力のアシスト 得意武器に勇者と黄槌を扱え物理火力もできる 天地 カカロン(ギガハッスルダンス−10混乱呪治) かみくだき(攻撃守備ダウン) 船歌とカカロンは耐性と回復、どちらも良い職スキル 仲間の火力に繋がる宇宙砲と比べてかみくだきは厳しい パッシブ 宇宙 バフの効果が1ターンのびる 天地 補助特技15%短縮 波動のある所では恩恵を得られないが強力な宇宙 スキスロを工夫する必要があるが場所を選ばない天地
そうでしたか。 複数選べると嬉しいですね
本当にそう思います。
他の職業もスキルを一つから選ぶ方式なのでは
今後の転生2回3回で使えるげんまが2体3体と増えるといいですね。
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