星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
魅力→魅了
例えば魅力耐性を重さねた場合、 ウロボロス盾の魅力耐性60%とこれの解除率が40%なんで、 魅力くらう確率が40%、解除判定で40×0.6=24%で 耐性重ねた乗算みたいにトータル魅力耐性は76%になるんじゃないですか?
厳密には全然違う。 デバフかかった時に40%の確率で治りますよって意味だから、耐性は別に積まないと普通にくらうよ。
これって眠り、混乱、魅力の40パーセント耐性がついたってことでいいの?無効はできないとして
?
持ってない装備の錬金を必死に考えて何がしたいの? しかも自分で絶対するだろとか言っちゃってるし馬鹿なの?
ウソでしょ!?w
ネタ通じないかぁ
星ドラはゲームだろ、、
状態異常耐性も無効になるまで積まない限り確率運ですが? 無効取れないと無意味と思ってるの?
パープルファンの俺にケンカ売ってんの?
持ってないから、遠まわしに聞いてるんだよ。 持ってたら錬金素材なんかいくらでも入手方法あるし(ふりふり地図こなせばいい)守備力上がるんだからプレイヤー心理として絶対するだろ。 錬金粉が貴重とか返してきやがったら、それこそザコ確定_草
逆にしない意味が分からない 使うつもりないならわかるが ちなみに錬金すればHP30が標準になるから 完凸出来ない人には錬金メリットある
メラヒャド 他装備で耐性取れない時使えばいい バッドステータス解除はオマケ
これ練金したほうが良いの?
2弾これ接待だね
少し違うかな 解除系を耐性扱いに勘違いしてる人が多いんだと思うわ アルス鎧ならヒャドメラ耐性しかないのに解除分も耐性取れてると思ってる奴が多数いる。確率運なだけなのにな
面白いと思ったの?
性能自体は間違いなく一級品なんだが、鎧上は勇者、神龍、星神と優秀なのが多すぎてな 鎧下でこの性能なら破格だったんだが
ブルーメタルレッドメタルグリーンメタルイエローメタルピンクメタルの 5色をそろえて合体させると
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ブルーメタルの鎧上(錬金)の評価と進化後の性能(2ページ目)コメント
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