星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
移動範囲UP:プッシャー上段の押し出すタイミングでコインが落ち下段でコインが重なるようになる(超デバフ) 魔法のはしら:左右の損穴を塞いで落ちにくくなる(バフ) 投入速度アップ:高い位置でコインが跳ね返り狙った場所からばらけやすくなる(デバフ) ボスのスキル:ストック以上にコインを無駄に投げなければ発動できない 全面的にアイテムが多くなりプッシャーがよく止まる(デバフ)
あの~ジャックポット未だに惜しいルーレット結果が多発してるんだが、この行きすぎた仕様何とかしてくれんかな。こんな究極の外れ方するのけっこうあるし。
唯一ボス戦でのスキルゲージ追加だけは評価できるが、それ以外の追加要素は不要。以前の形のほうがまだやりやすかったのでトータルするとこのリニューアルは個人的にはむしろマイナス評価。
ボス戦でスキル確定って言うけど 竜王戦でアルミラージのスキル四連続とか 全く意味ないし メンバーでランク高いヤツのスキル確定なら 良かったのに
壁Lv1でもそこそこ損失は減るけど純増は結局ジャックポットでないと無いから大きくは変わってないかな 壁Lv3にしてモンスターが落ちないように粘れば獲得数だけは稼げる
アプデは壁>プッシャー>>>>>>>>発射速度 スキル確定で金2体銅1体の時魔王ミリ残し減ってるし単純に効率が上がったからまあいいんじゃない 新ゲームは配当だけ見れば凄いけど、テンポ悪いし快適オートが全く快適じゃないし100回転で現状維持してて萎えたわ
1460体討伐でやっと当たったわ jp54回(2.6万52回15万1回45万1回) 15万はもうちょい当たると思ったけど、2万と6万しか期待できねーわ
ジャックポットチャンス30回してジャックポット0! 休みだったから頑張ったけどメダルも殆ど動かず微増… なにこれ! もういっその事1万で100マン枚買えるようにしてくれんかの
450000当たった 今月は楽できた
めっちゃ分かります。自分はそこに+フレイム
ルーレットが開始する針がJP右隣からスタートだと1番期待できるかも。 半分程度は開始する針の1つ左で当選するから期待しない目安になるょ。
2戦目でまけた。 すらいむ、どらきー、ほいみすらいむ 攻撃力の最弱モンスターベスト3が集まると負けるんだね。 強いアルミラージ、くさった死体、さまようよろいが欲しかった(*_*)
スイコン使えば余裕ですよ。
こんなのがやたら頻発。。。💧
それと指輪は両サイドに何個かずつ敢えて放置しておくほうが良い。壁になってくれるので上手くいけば横の隙間からほとんどコインが流れ落ちずに済む。できれば4個&4個が理想。
ジャックポットは、当たり枠の隣に収まる惜しいケースが多すぎる。特に50000や150000の大ボスラスボス高配当で比較的頻繁に発生するのがこれまた妙に憎たらしい。まあ150000枚は運気を一気に使い果たす感もあるのでまだいいとしても、20000や50000くらいはもう少し出てくれないと。虹チケ目的にこんな毎日何時間もモガステばかりに明け暮れてはおれん(他を疎かにできん)。
結局遊び人とれるまで大ボスのジャックポットは 当たり引けずだったなぁー
ギガンテス機能しろ
#603の方が説明してくれているよ。 遡って見てみて。
スイコンってなんですか?
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