星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
ええと、今回の検証ではそこは考察によっている。 確かに本当に厳密にやれといわれればあと2、3回程検証が必要であるというのはもっともであろう。ただ、今回の考察も論理的にその結果が想定されうる説得力を持っていると判断した。 後半についてはちゃんと読んでくれ。 「味方の行動次第でバイシオンが継続されやすいという仮定」 これを言いたいならその状況を説得的に示すのはあたなの義務である。お願いします。
色々高度な検証してるとこ申し訳ないが・・・ 結局これなんだよね。 バトマスは素直に天空使ってくれ。
①、③については書いてる。ちゃんと読んでくれ。 ②についてだが…呪文スロットは今の所全く使われないんだから、今回の検証でわざわざ入れる意味が逆にわからない。実際は攻撃特技スロット数の違いに火力差が現れてるんだから。検証したいなら止めないけど、そこから一体何を主張できるの?
ルビスは悪くは無いが、魔戦と疾風のキバ付きのまもマス以外が使ってたらザコw久々にマルチ行ったら、ルビス剣装備したバトマス地蔵(究極のザコ)が多すぎて苦労したわw
こうして書かれると確かに天空有利な①と②だけ巧いこと差が埋められてるな・・意図的なものを感じざるを得ない・・
ルビスが天空を上回る具体例が示されてなくないですか? 検証のダメージ数からバイキルトとバイシオン分を差し引くとそうなるんですか? あと敵の行動次第でバイシオンが継続しにくい場合があるとありますが、検証に不確定要素を入れるなら、味方の行動次第でバイシオンが継続されやすいという仮定は考えないのですか?
ということから、下の検証では③の差についてのみ検証されていると言っても過言ではない。 本当に天空とルビスを比較したいなら①~③のすべてについて評価できる方法でやらなければ意味がない。
天空とルビスの差って ①メインスキルの違い ②攻撃特技Aスロットと攻撃呪文Aスロットの違い ③補助特技Bと補助特技Aの違い の3個だけだよね。 下の人の検証だと、①については補助特技スロットにお互いのメインスキルを差し込むことで相殺してて差を無くしている。②については何故か攻撃呪文Aスロットがない。これは検証方法がCT貯まったスキルを順番に使うというものなので、呪文スロットがあるとルビスが不利になるから意図的に消している。
天空剣にルビス光さして、ルビス剣にバイキルトつけてる理由を説明してくれ 何で天空剣にギガソつけないんだ?
まほせんかな? 剣舞入れるなら、とにかく回る超隼をオススメします! 回復盾があったら思い切ってバイキルト入れるのもお勧め。バトマスなら、1バイキルトにつきコンスタントに3回スキル発動できれば、ギガソード使うよりはるかに火力が出ます!
もしかして732さん? ありがとねー。そう、今の所こうやってる。元ネタがどうしても見つからんけど。更に良い計算方法とか思いついたら教えてくれると嬉しい!
ルビスにセットするスキルで迷ってます ベホイム→稲妻→メラスト→剣舞 ベホイム→彗星→メラゾ→剣舞 ベホイム→超隼→メラスト→剣舞 ご教授お願いしますm(._.)m
やり切ったな。お疲れさん。 こうやって計算するんやねー勉強になったわ
そう言ってもらえると、俺もかなり嬉しいわ。 こちらこそ、ありがとう。
俺は素晴らしい検証だと思う。かなりエネルギーが要ったと思うけど、めちゃくちゃワクワクした!ありがとう!!
ありがとう
そうとも言えるね。 天空の圧勝というところにも実践の状況によっては疑問符をつける結果が示せたと思ってるけど。火力では基本は天空>ルビスで、倍率的には1.2倍だよ。
ちゃんと読んでくれ
何回も言ってるけど、俺はルビス>天空を言いたいわけじゃない。ある状況においてルビスの火力が天空を上回りうるということが言いたい。今回の検証では ・天空は常に打ち続けられるような状況を実践で作れるよう努力すると利益が大きい ・ルビスはバイキルトで一発の重さを上げることが火力の面でもとても有効 という知見も得られた。
むりやりルビス>天空の結論に持ち込みたいからです。 ごめんなさい。
© 2015-2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ルビスの剣の評価とおすすめスキル(102ページ目)コメント
2794件中 2021-2040件を表示中