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行こうぜー! 俺もまだだた パラしか出来んぜ 準備してくるぜ!
準備できたぜ!
とりあえずたてまちしとくぜかまん!
今日はもう解散かね? ノーデスあざっしたー ウルトラソウルすげーねー
さーせん! 娘起きて寝かせてまひた(;´Д`) 準備おーけー!つぎは?
デスさんも落ちたみたいですし、 明日お願いします! 竜王もいきまひょ! デスさんアフロさん、鍵スタミナありがとうございました! 張り返せずすいませんでした。。
すんません! また明日よろしゅー!
りゅうおうムズっ!!!!_| ̄|○ ほらさんもょさんななさんすげえ〜〜(°▽°)
パラさんこんにちは\(^^)/りゅうおうは1~2ターンで抜いて竜王は慎重にし過ぎてターンかけると、みなぎっちゃうのでアタッカーは攻撃力上げてガンガン、ゲージ削ったほうがいいかもです(*^^*)守備600弱あると楽ですよ~(^_-)♪
デスさんへ☆爪スキルですが神鉄、王家、アルテマソード、ピオリム、スクルトもあります(*^^*)
(-.-;)y-~~~そーなるネ! 海賊天空一太刀2お願いします(p_-)
ななさんあんがと! おかげさまでやっと源流終わったぜ! 次はピサロノーデスだぜ! ほっほっほ
良かった~(*^^*)おめでとうございます☆自分がソロでする時は紋章付けなかったり結構適当なのですが助っ人で出す時はすごく考えて出すようにしてます(笑)次はピサロなんですね☆子供をお昼寝させてから、また出しておきますね~(*^^*)♪
ピサロ、職業の希望はありますか??(^^)
!おめでと! ってか!竜王君終わったの?!(◎_◎;)
うーん、まだよくわからんっす! 今日の分は終わってしまったのでまた明日にでもよろしゅー! みかわし扇のバトマスかな??
終わってないw というかまだ挑戦してないぜガクブル
なぜか名無しになってるぜorz
順番通りやらない派なんですネ!(-.-)y-., o O 今日も竜王君と遊ばないと_| ̄|○
今日も竜王君と遊ばないと。。っていうところが何か凄く面白かったです(笑)応援してますp(^^)q
デスさん、もし見ていたら今付けてるみかわし装備に鞭付けてもらえると嬉しいです☆皆様を見ていて放棄した神チャレをまたしたくなりました(*^^*)野良の海賊ハンマーさん付き添いで、一応クリア出来たのですが11ターンかかっちゃった(^^;
竜王君今日はこれぐらいで勘弁してやる! _:(´ཀ`」 ∠): 明日また遊んでやるから!(-.-;)y-~~~ 誰かおりゅ?
居ません
もょ先生 どっか行きますか?(^^) ニコラスケイジ鍵腐る程ありますヨ♪(≧∇≦)
どこがきつい感じですか?
ラスゲ跨ぎ後!ですネ(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾ 葉無しで行ってます最近は(u_u) 雫は2個余ってるのに2人とかでラスゲ半分が最高です_| ̄|○ スパは補助呪文フル装備紙装備で戦盾解けたら終わりです_| ̄|○ 海賊天空一太刀2アグブレピオリム パラドラキラにしてましたが黄槌に変更わきたま2のたたストに変えました(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾ ターン数は問題無いと思いますが伝説並みの速さでボコるから待ちが足らないのかと?_| ̄|○
しゅわわわー
ななさんごめん! ろくなムチが無い...
どっか行こうぜ〜!
竜王君にボコられた?(゚∀゚)
まだ行ってないぜ! イケメンにはボコられたw
炎ブレスに寄せすぎでは? 羽衣上アトモスウロコ 0.7×0.7×0.7=0.343 600×0.343=205.8 羽衣上アトモス 0.7×0.7×=0.49 600×0.49=294 業火をしずくで対応する予定なら300以上あれば攻撃が続けられますよ。浮いた装備枠で守備ダウンや休みも取れます。炎は直接的なダメもそうですが燃焼ダメが大きいですからね。そこは割合なんで耐性は影響しないような。
今見たらメタムチ2凸まではいけるぜ!
神チャレの七段の攻略にやり方書いてるけど… その通りにいかないヨ〜(゚∀゚)
ニコラスケイジでも行こうぜ〜
動くごとにデバフのリスクがあってその繰り返しですから。ゲマのラスゲ跨ぎに似てますね。準備→波動→準備→波動みたいな。立ち回りに慣れてきたら8回の中で攻めに転ずるにはデバフ耐性も大事かなと思って炎減らして守備ダウン入れました。
海賊テンプレ通り! パラ…魔界頭黄金鎧殺りつ下トルタード盾鱗2でやってます(p_-) 下が3回ぐらいかわす時あります♪(≧∇≦)
ありがとうございます☆寝る前にしてみます♪もし弓があれば、そちらでも大丈夫ですので宜しくお願いします(*^^*)ではでは、おやすみなさい☆
もょさんが、8回言うから私なりに考えて打つスキルはこれ!的な? でも思い通りになりませんが(p_-)
行きます(゚∀゚)
弓もないぜずこー とりあえずメタムチ凸っておくね! 時間あるときにでもどこ用か教えてちょ! それっぽくしとくので!
もうちょいで帰宅落ちなので、とりあえずギガ一回たてるぜ! ナナコさんかまん! 俺パラで行くね〜
大分掴めてるはずなのでこれがなければいけたのにみたいな感覚があれば修正しやすいんですけどね。私は守備ダウンが厄介で崩れてたのでそこを修正したら大丈夫でした。ボロクソで負けてましたが勝った時はノーデスでHPもほぼ満タンでした。紙一重なんだと思いますよ。
単体回復はアクブレやわきたまを緊急避難的に使うので回復のベースは全体ですよね。だとすると全体攻撃に対する耐性は同じ方が望ましい。炎に寄せれば食べ物使っても休みか守備ダウンか攻撃ダウンのどれかが甘くなる。そこのプランにもまだ余地があるかもしれないですよ。
惨敗さーせんっした! ちょいと帰宅落ちですたい
デスちゃんさーせん! 調子のっちって!ました(p_-)
ダメ元で海賊にドクロでやってみました(゚∀゚) やっぱダメでした(p_-) 課題は戦盾持続と跨ぎガードとコンボと思います(p_-)
簡単に言うと ・スキルの業火を受ける前に出来るだけ先に進む ・またぎの業火はしずくで対応 ・炎耐性は業火を1で耐えても100で耐えても同じ ・そこまでの過程でデバフ入る→バフで戻すが回数的にも道具CT的にも無駄なのでそこを出来るだけ減らす という感じでしたね。私の場合は。
スキルじゃないですね。みなぎるの業火でした。
跨ぎガードも大事ですけどそこは状況判断で。海賊のガード2でパラが跨いでれば安全運転ですが行動数は3。海賊のガード1で片方が跨げば2。ノーガードで跨げば1。ふば2の維持は基本なのでノーカウントとしてまたぎの準備で途中に割り込まれて対応に終われる可能性もあります。カウントがゲージごとにリセットか引き継ぐのかまで分かってないですが耐性値を覚えて今どうすればいいのかすぐに決められるのも大切かもしれないです。
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