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戦友盾とゲージを常に意識しつつ、適切なタイミングでたたストを挟み、場合によってはコンボ起点や戦友したままゲージ跨ぐ必要もあるパラディンが楽だとは聞いた事ないなぁ
休みあるだろうから戦盾の更新のタイミングもあるしね。楽ではないんじゃない?
まるべり「パラディンなら俺にまかせろ」
盾戦友の維持は気を使うぞ バフかかってない時はすぐ切れるし万が一戦友切れたらスタンプで袋叩きw
パラディンと海賊はどちらが難しいですか?
プレイは楽だろ。 ただ、課金が楽じゃない。
パラディンはプレイスキルより装備という理解でよろしいでしょうか?
気を使うのはわかるけど、それ以上にアタッカーとスパの方が気使うって話よ 永遠竜なんて顕著に出てるでしょ
それできてたら最高のパラだね 海賊で最高になるのはくそ難しい パラは休まなきゃとりあえず合格
お前ら、パラディンがいなかったら何もできねーだろーが。パラ様をもっと崇めろ!
パラの戦友切れの責任は海賊4パラ6 特に天空で言える事はミルドの波動ターンで仲良く舟歌する海賊いるとやばいね ガードもスキルギリギリでガードしなきゃならないのわかってない人いるしね つまり何言いたいかってオンステ永続させる為には4人で力を合わせなきゃ無理って事
休まなきゃ合格?アホ?休み判定のスキル想定した戦友CT管理だろ
できるよ 昔はそうだった 海賊いないと辛いけど 聖王あるから行けるのか? いや俺は海賊いないと辛い こーゆー奴が下手なのに30バッチ持ってたりするからなー
まずパラする時は羽0〜2↑+オンステ状態、つまり4つの状態で魔王のターンより後か先か把握するとこから始めましょう
海賊しかできない奴腐る程いるけどパラしかできねー奴は少ない パラの装備あるやつは海賊もできる奴多いでしょ
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海賊なんかいらねーよ(笑)
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スパを戦友して自分のHPを管理するだけのお気楽なポジション 余裕がある時はたまに攻撃するけど、基本は自分のHPさえ管理していればいい アタッカーのようにゲージを割ることもなく、サポート職のように適切な回復やバフをすることもないので戦犯になりにくいお気楽な職業 . 実際のところどうなんだろうか パラディンを専門にさている人、教えてください