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すでに最強だおっおっ( ^ω^)
強くなる為には転職必須だな
戦友の盾で守れるのが1人から全員になってダメージカットが50%になれば良い
強さを求めず固さを求めればいい
低刺激性、上品でマイルドなグランドネピュラを 野性味あふれるものにかえてほしい
必要なのはマジンガー並みの装甲だわさ 痛恨でもダメは1
はっきり言って、パラディンって名前がいただけないね。
パラにファンネルを装着して盾で防御しながらファンネルで攻撃すると攻防が素晴らしくなるw
怖っw
パラディンに強さは求めてはダメだと思う。 とにかく固くして、回復特技を付けていない怒りバトマス等を守る!! スパスタの様に補助に特化すればとても素敵な職業だと思います。 俺ツエーのパラディンはハッキリ言ってゴミです。w
成る程ー固さを求めればいいのか バトマス以上に課金が求められるな
ドラクエ6のパラディンはハンパなく強かった
何で強かったの? 星ドラのパラディンと何が違うの?
パラディンとバトルマスター=天地雷鳴士? ゴッドハンドだっけ?
魔法防御が欲しいな パラはそれが高いと活躍できる
そもそも武道家と僧侶が微妙だからな。
DQ6やりな
デイン系とイオ系の呪文はパラの得意だと良かったな
7ちゃうかな バトマスとパラディンでゴットバンド 賢者とスパスタで天地雷鳴士
パラディン=しんくうはだったころが懐かしい。 俺の中でパラディンは守る職業じゃなくてしんくうは使う職業だった。
★☆★救済案☆★☆ 一周年で各種バランス調整を実施!! ①戦友の盾→パラディンガードに変更。 効果…1ターンの間パーティーの受ける攻撃・効果全て無効。最大CT(60秒) ②グランンドネビュラのダメ計算見直し。 効果…レベルによりダメージ量が変化。(レベル×5倍) イオ・デイン属性 最大CT(30秒)
おいらの息子並みに仁王立ちすれば活躍しそだな
①はもちろん使った人だけはダメージ受けるんだよね?1.5倍くらいで
強さを攻撃力に求めない方が良いと思います 戦盾や補助魔法や回復でパーティに貢献するのも強さかな 防御は硬いので、魔法耐性つんで、死なないのも強さと思います
お前の息子は仁王立ちして全ダメージ引き受けてくれるのか… 一瞬で消し飛びそうだな。
寄生が使うのに最適の職業。HPが高く死ににくい。 しかし火力なさすぎてパーティの貢献度は著しく低い。 死なないのも強さなんて無課金の寄生丸出しの発言を平気でするパラディンはマルチに不要。 自分の身を犠牲にしてパーティの盾になるのが本来のパラディンの仕事。 パラディンの唯一の使い道は無課金が魔王級のホストするとき最適だということのみ。
そういえば6月にりゅうおうのあまいささやきで毎回パラディンキャラが決まって混乱喰らってた。いがまんじゅう持ち込みでした。
はじめましてスパスタンXです。 メインはスパスタです。仲良くしてください。
知ってた
それでいいのでは 無課金も魔王級にいけて 課金者は鍵の提供者たが増えて
火力職とスパスタだけでいいのに死なないのが正義なんて寝言言うまもマスやパラを連れてくわけないじゃん ボランティアとしか思えん なぜマルチにパラで来るの?3キャラ全部パラなの?
私は魔物マスターを主に使っていますが、そんじゃそこらのバトマスより火力あるので(330)足引っ張ることはないと思いますが…。
バイキルトとかかけてあげる時は、バトマス優先かなあ 攻撃力なんてとっさに判断できんし
完凸持ちは寄生じゃないね
バトマスは怒りあるからバイキルトいらんでしょう? 怒り時1.4倍。怒り+バイキルト→1.5倍。なので、普通にバトマス以外に使うのが普通だと思ってた。
高望みはしないから、戦友の盾で痛恨100パーカットこれだけでよい
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