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いえいえ!楽しいので大丈夫です! 私鍵余ってるので部屋立ててお待ちしてますm(._.)m
あっ( ゚Д゚) 色々待たせてすみませんm(_ _)m 被ダメ確認しときます(*`・ω・)ゞ
ありがとうございます😊
守備力600前半、守備1上げ、イオ耐性30+20+20%で約150ダメでした。 頭でイオ取らなくても(=30%抜きでも)200前半くらいのダメージになるので、通常でそれ以下まで削られたらガードする作戦なら案外大丈夫かもです。
あっ( ゚Д゚) 了解です(*`・ω・)ゞ ありがとうございますm(_ _)m
とりあえず安定重視で行きますヾ(๑╹◡╹)ノ"
ただ、パラ以外は異魔神より素早い=異魔神の通常後に何かスキル挟まないとすぐ次のターンのイオが来るので、通常前にガードをするかどうかの判断が必要かもです。 それかマラーで。
なるほど_〆(゚▽゚*) 被ダメ見ながら、まずは死なないようにやってみます(*`・ω・)ゞ
私はそのままで行きますねー
食べ物イオだった! 調整します!
バギでHP全快からでも瀕死になる予感! でも弄るところが頭しかないのでやっぱりそのままで行きます!
7ターンの倍の14ターンだと勘違いしました(´༎ຶོρ༎ຶོ`) すみませんでした(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
おつかれさまでしたー! やっぱり後半の火力だね。 通常スキルでの流星は初めて見ましたw
しっかり練れば全然行けそう感ありましたね(*'▽'*) 楽しかったです。 クリア報告期待してます。 皆さんお先に失礼します。おやすみなさい(-_-)zzz
みなさん!おつカレーでした(o´Д`o)ノ゙ なんとかラスゲーまで行きましたね(*`・ω・)ゞ てか、私死にすぎてゴメンなさぃm(_ _)m こだまたたうたあればルビ兜でも良いですね(*`・ω・)ゞ てか、バギが痛いねf(^^;) 紋章でバギ耐性付けて、食べ物でも、バギあれば、第二形態のたつまきとか少しダメが軽くなるねf(^^;)
あれっ(´・ω・`)? 14ターンでいいはずだよ… 火力が中々出ないねf(^^;) ティアねー、殴りパラでも行ける感じじゃなかった? ナッちゃん!遅くまでありがとうございますm(_ _)m 楽しかったです(*`・ω・)ゞ またリベンジ行きましょ(≖ᴗ≖ )♡ ゆっくり休んでね!お休みなさいませ(´∀`*)ε` )
ナツさん遅くまでありがとうございましたm(_ _)m 今度はもっと早くこれるようにします(´༎ຶོρ༎ຶོ`) おやすみなさい😴
パラ的にはバトパラより戦盾の更新が難しくなっていました。 太陽後、海賊2だと動く回数が増える=氷河のCTが滑るので、仮に最初の氷河直前に戦盾更新できても、その戦盾が凍ったら次の氷河前に凍結が解けず、戦盾上書き更新ができないです。 そこでまた凍らされたら……もう戦盾のタイミング以前に運が必要だなと。
忘年会帰りに遅くまでありがとうございました! おやすみなさーい
第一形態でしか、ヒャドとメラが来ないから、紋章でメラ、ヒャドを少し落としても良いかもf(^^;)ガード混ぜながら… ターンも7ターンまで少し余裕あったし…
何かと勘違いしてるんでふかね_φ(・_・ 火力となると竜神2 もしくはグラ1人欲しいですね_φ(・_・ 私一度も舟歌しませんでしたw
たしかに6コンボとかありましたね_φ(・_・ 痛いスキルはガード前提でバイキルトン持った方が良さそうな気もします_φ(・_・
いやー、一度ロト上のパラともご一緒したけど、ダメージ結構エグかったよ。 果実やホイミを投げてもらいながらどうにかって感じでした。 殴りパラだとそれ以上に厳しいので… そうでなくても燃焼中は沸き立つしかできないしね。 第1での火力は十分でもあるし。 第二で殴るために紅パラにするか、バフ補助で棍パラか、2回だけこだま補助もできる今のパラか。 でも扇だと赤1だから殴るメリットはほぼないかな。
なるほど_〆(゚▽゚*) 戦友凍ったら、厳しいねf(^^;) さっきのバトパラもそぉ~だったけど… 難しいですねf(^^;) BIWAさん、たたうた積んでたから、グラでも良いかもねv(o´ з`o)♪ 竜神剣、ナッちゃん持ってたね(≖ᴗ≖ )♡
グラだと有効ターンの関係で厳しいと思い海賊にしました(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
それもアリだね。 でも食べ物は通常のセットのほうがいいと思いました。 こだま撃った後、氷河のガード間に合わないんじゃないかと思いましたw
なるほど… 殴りパラは厳しいか… てか、私が下手で勝てないのかもしれないしね(((*≧艸≦)ププッ
思い切ってグラ2でもいけそうじゃないですか?
いえいえモモコさん特に問題なかったと思うよ。 問題は後半の火力だね。 第一終わり前にたた歌更新、アクブレで倒す(あったっけ?)、ミラネビュは温存 で少しはよくなると思うけど… それでも追撃出まくらないと厳しいね。
あっ( ゚Д゚) そぉ~言えば、グラそぉ~だねf(^^;) 今度は、火力全開の海賊竜神剣2でやってみようか(^o^)/ てか、私さぁ~アーク積んでも、ほとんど使ってなかったww 1人ギガソ持って行くのも有りかもねv(o´ з`o)♪ だねf(^^;)ちょっと、バランスがとれなかったからねf(^^;)
アルス剣持つならグラでもいいと思います! 緑スクルトで。 でも竜神剣も1人は欲しい→適正は海賊だからグラ2は厳しくない?
たしかにギガソ欲しいですね_φ(・_・ スキル凍ったらする事なくなりますね(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
海賊1人は必須ですね_φ(・_・ 第二形態は通常がパラもこだまかけまくる方法ですかね?
通常後 です_φ(・_・
おおぉぉぉ~(o゚Д゚ノ)ノ 舟歌無し…σ(´・ε・`*) グラがスクルト積むとかかなぁ? でも、火力面なら向いてるね(*`・ω・)ゞ 死にすぎましたww 第一は確か…ドラゴンソウル?で落としたような…? 追撃は…ねぇ…秘剣ギガブレは確実に火力はあるけど、CT重いからねf(^^;)
アクブレよりギガソがいいね。 デインダウン前提じゃないと第2は削るの大変そうです。
思ったよりいけましたねヾ(๑╹◡╹)ノ" バトパラでも火力足りないかもと思うときあるので何とかなりそうなのは分かりました_φ(・_・
バト守っているならこだまかけやすいけど、スパだとオンステ消えやすいから難しいね。 第二開幕と、真空受けて崩れてきたときの最後の火力補助。 この2回が限界かと。
もう鬼バーンみたいに耐性怒りバト……なんでもないですw
そうですか_φ(・_・ 追撃期待とデインダウンとグラ投入が改善点ですね_φ(・_・ たた歌は海賊じゃないと2ターンでしたかね? だとすると海賊にたた歌持ってもらわないときついですね(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
バトパラバトパラ見たことありますよヾ(๑╹◡╹)ノ"
はいっf(^^;) 私、さっきそんな感じになってましたww ギガソならデインダウンも狙えるからね\(^o^)/ 後…ギガブレイド×2の追撃×2くれば最高なんだけどねww ですね(*`・ω・)ゞ もぉ~ちょっと数こなせば、クリア出来るね\(^o^)/
トドメはドラソだったね。 ダメージがよく分からなかったのでとりあえずミラネビュ撃っちゃいました… それ+第2開幕のたた歌切れがなければw CT軽いスキルで倒していれば、モモコさんの通常前にこだまギガブレ撃てたかも。もしくはBIWAさんが少しだけ早撃ちして、CT滑らせてコンボ繋げるとか。 ま、終わった話だけどねー
私は第2開幕と同時にバフ消されると思い込んでましたw
なるほど_〆(゚▽゚*) 勉強になりますm(_ _)m (o゚Д゚ノ)ノ…行けなくわないかもねww みんな、竜神剣で同じスキル積んでねww…(゜o゜)\(-_-)
海賊いるなら旋律は要らないんじゃない? 守備上げはスパと交互で上書きできるし、第1ならたた歌も燃焼でCT滑るから上書き更新しやすいし。 1上げでもオンステあるからまあどうにか。 でも結局は第2での火力勝負なので、竜巻後、10%でも攻撃力上乗せできるのは大事なのかも?
モモコさんと私の紫スキル逆の方が良かったかもしれませんね_φ(・_・ 私がギガソ持ってモモコさんがたた歌_φ(・_・ 紫無いと第1跨ぎ何も出来なくなります(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
アルス剣ギガソグラと、竜神剣たた歌ピオリム海賊かな? 第1はギガソで倒して(別に貯めまくった星龍拳でもいいですがw)、第二開幕でミラネビュ+ドラソ+こだま超ギガブレ 終わったらパラがこだまかけて、こだま雷撃+こだま超ギガブレ これで追撃出れば、一気にゲージ跨ぎ前まで行けるかも。
そろそろスタミナ消化して落ちたいんだけど… モモコさんはおやすみしたかな?
星龍拳((((;゚Д゚))))))) 危うくこだまほうげきする所でしたよw 思ったよりも被ダメ少なく思ったよりもダメ与えられたのでそこは収穫です_φ(・_・
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