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ぐはぁ
もっと!アピールしなきゃダメよ( ・`д・´)キリッ
2積みにしました♪
ハイビさん!スタミナ余ってるなら遠慮なく貼っても良いんですよ?v(o´ з`o)♪ ホストした方が少しでもオーブ溜まるので\(^o^)/
可愛いペットに後で!内緒で、下さい( ・`д・´)キリッ
(シーッ!)
破壊が得意なペットはいるけど…… 可愛いペットは…… そして目に見えて火力上がってるなぁ 攻撃力換算で12くらいかな。 バイキの影響は受けないけど、攻魔存部分は防御無視というメリットもあったりします。
依存部分は、ね。 代わりにインテの影響を受けるのかな。
ティアねー!なっちゃん!ハイビさん!おっつーカレーでした(。*・д・。)ノ スタンプに夢中になりすぎ、ミス!すみませんでした┏○))ペコ なっちゃんの責任でした( ・`д・´)キリッ
みなさん。おっつー(。*・д・。)ノ 完凸なので寝ちゃいます( ・`д・´)キリッ ハイビさん。見た? あんな感じでももちゃんに煽られるのよ( ゚д゚)(゚д゚ )ヒソヒソ
お疲れありがとうございました! 追加30連はルーナ1、ソール2でした(ももPへ) チャームは最低2個、4個あれば安心ってところかなぁ
ww みんな、平等が良いのかなぁ~(´・ω・`)?っと思ってねww
本性は可愛いペットでしょうがww┌(`Д´)ノ)゚∀゚) 私、よく分からないけど……蒼生のつるぎを使う時は、アクセに?トランスポーターとかチャーム付けた方がダメ上がるの? パワーリストの方が力は上がるんだけど?
ティアさん、モモさん、なっちさん 周回ありがとうございました 久しぶりに楽しかったです スタンプもw また時間合う時にお願いします おやすみなさい😴
ミスついでにジャコラの攻魔3紋章の存在を教えてあげる! ちなみに飛ばせなかった時はギガチャじゃなくて花とか何かで適当に行動埋めたらラスゲの魔界チャージで倒せますよ。 ルビ書に秘術積んで動いてもいいし。 通常削りはジオが素早いからちょっと危険かな。
なっちゃん……超越ラリマータ!! ゆっくりお休みよww 遊びでしょうがww┌(`Д´)ノ)゚∀゚)
スタンプ楽しそうに見えたw フレありがとうです これから宜しくです
チャーム二個目ゲット‼️
チャーム、4個!!(⊃ Д)⊃≡゚ ゚ かなり周回しないと厳しいよね?🍑(´ε`;)
よろしくお願いしまーす(๑ˇεˇ๑)•*¨*•.¸¸♪
ハイビさん!久々にありがとうございました\(^o^)/ めっちゃ楽しかったですよv(o´ з`o)♪ マルちゃんさんにも宜しくお伝え下さい(・ω・`人) いつでも遊びに来て下さいなv(o´ з`o)♪
「攻撃魔力の20%を威力に加算」 これだけだと防御無視については分かり難いよね。 まあ守備力0の敵相手には力2=攻魔5になる、くらいに思っておけばいいのかな。 ただ、インテよりバイキのほうが影響大きいので、実際にはどうなるか微妙なところです。 逆に極端に守備力高い相手には力2<攻魔5になるし。
昨夜に引き続きありがとうございました♪ また見かけたらよろしくです! おやすみなさーい
ジャコラ攻魔の3紋章(´・ω・`)? ピンチチャージの存在忘れてましたf(^^; 今度?そんな場面があった時、思い出してやって見ます\(^o^)/ 滑って?スキル溜まるのも早いしねf(^^;
今度こそ、皆さんおやすみなさい💤
1つよこせ~( ・`д・´)キリッ
じゃぁ~守備力高い的には?蒼生のつるぎの方が良い!っと言う事だねv(o´ з`o)♪ 攻魔を盛ってもOK的な?
なっちさんもチャームおめでとう! …これでみんなチャーム2個ゲットできたかな? (๑ˇεˇ๑)•*¨*•.¸¸♪ ではではおやすみなさーい
頭紋章チェックすべし!
ゆっくり休む前に、私の部屋にチャーム置いてってね(  ̄▽ ̄)ニヤリ
も、も、もも、もちろんよ……🍑(´□`; 三 ;´□`)💦
ちょっと見て来るε=(ノ・∀・)ツ
事前バイシとインテがかかるから難しいところなんだよね。 相手の守備力によっても変わってくるし。 まあ実際に両方試してみるのが一番かな。 でも少なくとも、蒼剣使う時にはパワリスの出番はなくなったことは間違いないね。 あと盾紋章も、星騎士の攻魔15よりはノブナガの力7のほうがいいです。物理職なら力10のやつとか。
あっ(゚Д゚ ) 攻撃魔力+3付いてるやつだね!?
なるほど_〆(゚▽゚*) 色々試して、考察してみると_〆(゚▽゚*) 職が聖騎士なら、紋章盾も聖騎士紋章で良いんじゃないの?攻魔上がるし……
運紋章なくて、蒼剣で火力に寄せるならそれ! ちなみに。 10%で開幕テンション系は、火力期待値2%アップと思ってもらえたら(バトなら1.7%、帝王斧バトなら1.4%くらい) まあゲージ調整いるところではテンションみたいな運要素はあまり好きじゃないけどね。個人的には計算できる安定火力のほうが好きです。
あっ(゚Д゚ ) バイキの方が影響高いから、力を選んだ方が良い?っと言う事かぁ~
連斬とか、攻魔2倍系の呪文も使うなら攻魔15のやつだね。 連斬部分は力より攻魔の影響のほうがはるかに大きいので。 でも蒼剣で殴るだけなら力7のほうがいいよ。
なるほど_〆(゚▽゚*) さっそく紋章変えよう(  ̄▽ ̄)ニヤリ 2%アップ……そんなもんなんだねf(^^; 会心系も運要素あるよね?f(^^;
なるほど……星騎士の蒼生のつるぎの場合は盾紋章、力+7だね_〆(゚▽゚*) 蒼生のつるぎの事に関して、けっこう勉強になります┏○))ペコ
簡単に言うと、力の2.5倍と攻魔を比較したらいいと思います。 力7と比べるなら攻魔17.5は欲しいかな。 ポーターとパワリスの違いは力3と攻魔15だけど、力3が攻魔7.5と同じと考えたらポーター有利みたいな。 でもやっぱり実際に使ってみるのが一番だと思います。乱数もあるので数回は試さないといけないけどね。 ブレ幅を小さくしてダメージを安定させるなら攻魔を上げたほうがいいのかな?ものすごく誤差の範囲だけどw
なんか、今までさぁ~蒼生のつるぎの使い方?あまり、よく分かってなかったから、今回はティアねーに色々聞けて、勉強になりますね~\(^o^)/
テンションは上がれば大きいけど、上がらなかったらね… テンションなしから1上げで与ダメ20%アップ。 でもその確率が10%なので、期待値は2%しかないと。 まあその運要素を楽しむのもアリですが(笑) バトなら開幕SHTも狙えるし?
なるほど_〆(゚▽゚*) 例えば、力10と比べたら、攻魔が25欲しい訳だね! ソロで実際!何回か使って見れば良いんだねv(o´ з`o)♪ 聖堂とかでww
あーーー!! 星騎士ならインテの影響大きいからポーター バトなら素の攻魔が低いからパワリス という考え方も… もうよく分からないのでチャームが一番ですね(笑)
運要素絡みは、めんどいからねww 開幕スーパーハイテン出来る? 最高でも3段階じゃない?
そんな感じ!(かも知れないw) ちなみに聖堂のボスって、同じ色でも職によってHP違うじゃない? なので、もしかしたら守備力も違うかもです。 検証相手としては道中なしの鍵クエが一番かな。 守備力も低そうだし。
ww じゃぁ~チャーム2個欲しいじゃんww まっ、蒼生のつるぎ使う場合!だからねf(^^; 頻繁には使わない?かなぁf(^^; でも、色々と聖堂で試して見ますよv(o´ з`o)♪
いきなりテンションと斧の特性で確定2上げ あとは職業スキルのときどきテンション(10%)、頭紋章の開幕テンション(10%)、下紋章のターン開始テンション(5)% この内2個発動したら4上げ=SHTになるよ! エスタ周回でそうなってた野良を見たことがあります。
日付変わって5匹いる今日がチャンス!
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