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ダメージを取り合うというか みんなでコンボをつなげてBOSSを倒すゲームだからじゃないかな? だからDPSという指標だけじゃ測れないな。 彗星でPTでの連携に支障をきたすことも無いと思うし、ダメージ倍率が高い彗星がいいやってなっちゃう。
それより隼とニンジャどっちが速いかの話しようぜ
ニンジャ。見た目ははやぶさが好き。
そのアホみたいな計算方法はひょっとしてギャグ? 隼2×2=4発とピオラで約34秒 彗星2×2=4発で約38秒だよ
DPSだけで見たら隼の方が上だよ。ただ、このゲームは常に溜まったら打つポケモンみたいなゲームではないんだよ?例えば1人コンボ無しで打ったとして、そいつがコンボとってたらダメージ倍率は本来は1.5倍だし、ガードも必要、歌等のスキルも必要、割り込み行動も有。DPSがそんなに重要ではないんだよ。DPSを活かせるのなんかみかわしで割り込みのない魔王ピサロぐらいだけどそれだと稲妻の方がDPSが高い。
無駄なくコンボすれば隼の方が上ってことでおけ
それ、ただの地雷や
だから何回も言ってるじゃん!ハヤブサ使う奴はソロでやれ! DPS?もしそれが本当なら対魔王級にハヤブサ斬りみんな入れてるでしょ!見た事ねぇーよ!
魔王級は無属性ではあまりいきません 稲妻、超ドラ、あたりかな。 秋刀魚で稲妻、彗星使う程度
稲妻っていまいち強スキル感が無いけど
人は見たいものしか見ないからね(適当)
え
ツッコミ鮮やかだなー
ピサロ稲妻2、ドレアムは彗星か稲妻、ミルド稲妻2、シドー稲妻、ハドラー稲妻、ヒュンケル稲妻、こんだけある!
ごめんヒュンケルはイマイチ挟むな。デインだけか。
秋刀魚も稲妻
彗星でしてたわ
稲妻のほうがいいよ
意味がわからない 既に加速下状態で全ての計算して 彗星4 38秒 隼4 30秒 ピオラ上書き1回8秒 更に後者は1ポチの目減りがある。
スレ主「・・・」
魔王は属性15秒スキル、伝説は彗星、はやぶさは好み これでオッケー
パーセントも彗星より高い稲妻、さらに弱点を突く稲妻、CTは同じ。魔王では波動もある。 結果、稲妻の勝ち
確かにw
スレタイ見ような
彗星厨「コンボ、ピオラ、割合ダメ、立ち回り等考えて、汎用性は彗星が最強!ピオラは周りに!」 隼「DPS!DPS!自己ピオラ!」 まぁどっちとマルチしたいかなんか一目瞭然だわな。
魔王とかいってたからそれだと稲妻 彗星、はやぶさでいったらまぁどっいでもいい笑 伝説のはなしでしょ?
生存率は 稲妻よりも彗星だけどね
偏見の固まりだけど なんかイヤなことあった?w
?
生存率?
一同ぽかーん こういう流れの止め方もあるんだなw
彗星推しは海賊で舟歌を歌うからピオラが必要。 はやぶさ推しはDSP。 魔王は稲妻。 って事だね?
わろた 生存率は死ににくいって事だけど 防御と回復またはバフが速くなり。 且ピオラ部分にスクルトなんか入れたり出来るじゃないか。 みんな納金だなー 攻撃は最大の防御ってのもあるけど。
完全に止まってた
【前提ダメージ】 はやぶさ450 彗星・他480(他の15秒スキルは便宜上ダメージ480) 「ケース①」 先走り450 コンボ480 コンボ480 ×120%= 576 コンボ480 ×150%=672 合計ダメージ2178 time 15 DPS=2178/4人/15秒=36.3
「ケース②」 コンボ480 コンボ480 ×120%=576 コンボ480 ×140%=672 コンボ480 ×150%=720 合計ダメージ2448 time 15 DPS 2448/4人/15秒=40.8 「ケース③」 コンボ450 コンボ480 ×120%=576 コンボ480 ×140%=672 コンボ480 ×150%=720 合計ダメージ2418 time 15 DPS 2418/4人/15秒=40.3
「ケース④」 コンボ450 コンボ450 ×120%=540 コンボ450 ×140%=630 コンボ450 ×150%=675 合計ダメージ2295 time 12 DPS 2295/4人/12秒=47.8 全員がはやぶさ(またはそれに準じるスキル)オンリーのパーティならはやぶさのが強い。
でも彗星によるピオラ効果(魔王級で最も大事な防御、回復、たた歌、舟歌等のスピードアップ)は除いてる点に注意。 あと全員はやぶさ構成(例えば天空4人)は魔王級で果たして有効かも留意。 加えてはやぶさと彗星の差、30%は実際のダメージに開きがでる(はず)。 1人でも12秒スキル持ってなければ初撃は彗星のが良い。 但しターン経過による乱戦中のコンボは、はやぶさのが繋げやすい。 長文失礼しました。
魔王とか伝説とか関係なくスレタイ見ようなという話なんだが… 主は超はやと彗星どっちがいいかと聞いている それを答えた上で「魔王ならその2つより稲妻がいいよ」なら分かる
魔王級って雑魚魔王のゾーマ、レオダーマ、海王以外、多少の運要素も絡むんだから、「運が良ければ」の運が絡む要素は出来るだけ上げといた方がいい。例えば天空のデイン耐性ダウンとか彗星のピオラとかは上手く入れば勝率が全く変わってくる。自己ピオラする時間があるなら攻撃する方がいい時も多い。安定した高いダメ出す稲妻と比較するならともかく、隼なんか刺す要素がないわ。
なぜ遠回りする。 単発で網羅出来る説明じゃないか。 要はピオラあるかないかだから
超はやぶさはDPSが売りだから比較の為です。 でもそのDPSはコンボ時に周りのキャラクターに影響を受けることを客観的に数字で書きたかった(感覚論に陥るから)。 加えてコンボ時のDPSは単発と倍率が変わってくるので、具体的にどの程度差が開くか公平に書いた方がいいと思った。 からです!オス!
私はどの程度差があるか議論する上で数値化するのいいと思います。 お疲れ様でした、そしてありがとうございます。
あなたはどっち派なん?
CTダウンの少なさも売り 今まであと1秒足りなかった攻撃も隼なら間に合う ってだけじゃなくて あと1秒だけ間に合わなかった防御も 隼の後なら間に合う
あと1秒推したいみたいだけど、そもそも稲妻ならその前の攻撃で倒してるし。ギリギリガードが間に合わないって事は立ち回りが問題有。隼なら云々以前の話です。そんなギリギリの立ち回りしないといけないってそもそもがおかしいことに気付いてくれ。
途中から稲妻推しが現れたけど同じ人かね 理解するまでスレタイを読んだら そもそも稲妻厨はお呼びでないことに気付いてくれ
ギリギリガードが間に合わなかった経験が無いのか 嘘とはいえすごいな
大丈夫、彗星ても同じ。よっぽど変な立ち回りしてなければあと1秒、あとスキル1発で紙一重で勝てる!なんて状況にならないよ。
ギリギリガードが間に合わないってことは連続でガードかスキルの無駄打ち。立ち回りが問題。
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自分は超はやぶさ斬り派なんですけど、 皆さんはどっち派ですか?