放置少女における、[暗夜のバラ]服部半蔵の評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にください。
目次
関連副将 |
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総合評価 | |||
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8.5/10点 (※MRアバター内での評価です) |
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性能グラフ | ボス |
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戦役 |
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闘技場 |
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傾国/群雄 |
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アイコン | ![]() |
レア度 | |
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職業 | 陣営 | ||
CV | 富樫美鈴 | 読み仮名 | [あんやのばら] はっとりはんぞう |
・破甲に加えて冷血状態を付与 ・守御状態で被ダメージを軽減 ・流血(罪悪)を付与できる |
[暗夜のバラ]服部半蔵のスキル1では、最大6名に破甲(罪悪)を付与し、会心依存で追加攻撃を発動できる副将です。
アクティブスキル1は会心攻撃発生時に1回の追加攻撃を得られる為、破甲(罪悪)による耐久性の減少と合わせて手数を増やしてダメージを伸ばすことができます。加えて、破甲(罪悪)付与と同時に厭世(罪悪)を付与してHP回復も期待できるのが魅力です。
また、冷血(聖護)によって会心率を増加でき、敵の残りHPが50%以上であれば、確定で会心攻撃となるため、前衛に編成しておくことで、安定して追加効果を発動できます。
[暗夜のバラ]服部半蔵はパッシブスキルにおいて、自身に守御状態と霧中状態を付与して被ダメージを65%減少することができます。さらに撃破時には3回まで復活可能になり、復活時に玉壁を付与してダメージを無視できるので耐久性をカバーできるのも強みです。
[暗夜のバラ]服部半蔵のアクティブスキル2は会心攻撃が発生すると4ターン流血(罪悪)を付与できます。流血は罪悪効果で弓将と武将に会心攻撃される確率が25%上昇する為、相手の回復を阻止しつつ火力アップでダメージを伸ばせるのも魅力です。
アプリ版 |
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入手不可 |
ブラウザ版 |
入手不可 |
優位に立てる副将例 | ||
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[暗夜のバラ]服部半蔵は自身に冷血を付与することができるので嘲弄や挑発効果を付与する相手に対して優位に立てる副将です。
相性がいい副将例 | ||
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[暗夜のバラ]服部半蔵はパッシブスキルにおいてダメージ反射を強化できるので、援護状態を味方に付与できる副将と編成することでよりダメージ反射を補強できます。
要注意副将例 | ||
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[暗夜のバラ]服部半蔵は自身に霧中状態を付与できるので慧眼のように霧中状態を無視できる副将とは相性が悪いです。
また、守御や玉壁など複数の特殊状態を付与できるので聖裁のような特殊状態を防ぐ可能性のある副将にも警戒が必要です。
武器/副装備/指輪 |
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筋力、 物理防御貫通、 命中値、 最大攻撃 |
兜/鎧/腰当 |
体力、 HP上限、 法術防御、 根気値 |
おすすめの連携スキル | ||
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服部半蔵はパッシブスキルで復活することができるので本多忠勝の連携スキルと相性が良いです。
程普の連携スキルは岩鎧(聖護)を付与して耐久性を強化でき、文鴦の連携スキルではデバフ解除に加えて主体副将がバフ/聖護/特殊状態の場合に20%のHPを回復することができます。
毒のナイフ |
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「このナイフには毒がついていますよ。」 4ターンの間、自身が「冷血(聖護)」状態になる。敵6名に800%〜1600%の物理攻撃を与え、さらに自身筋力値×12〜24と最大攻撃力60%〜120%のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)。場内敵生存者が少ないほど、ダメージが高くなる。会心攻撃が発生した場合、その敵を1回追加攻撃する(同じ敵に対する追加攻撃は1回のみ)。毎回攻撃前、100%の確率で敵の有益状態或いは聖護状態を1つ解除し、100%の確率で4ター ンの間、敵を「破甲(罪悪)」状態と「厭世(罪悪)」状態にさせ、防御力を80%減少、受ダメージを10%増加、命中される度に、受ダメージを追加で5%増加(最大90%追加増加可能)命中された時、相手がそのダメージ20%のHPを回復。自身が「影舞」状態の場合、敵の状態異常耐性を100%無視。敵の残HPが50%より高い場合、必ず会心攻撃が発生。全ての攻撃後、味方6名を4ターンの「鋼壁(聖護)」状態と2ターンの「心曜(聖護)」状態にさせ、状態異常耐性を25%増加。 |
バラの刃 |
「このバラは生命を奪うことができますよ。」 残HP%が最も低い敵を8回攻撃し、毎回840%の物理ダメージを与え、さらに自身筋力値×12と最大攻撃力100%のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)。毎回攻撃前、敵の残HPが50%より低い場合、必ず会心攻撃が発生。毎回攻撃後、100%の確率で4ターンの間、敵を「流血(罪悪)」状態にさせる。全ての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「霜凪(聖護)」状態にさせ、自身が総ダメージ30%のHPを回復。 |
隠された秘器 |
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自身の攻撃力が54%増加、筋力値がLv×340増加。 |
殺し屋の身振り「神髄共鳴」 |
自身のHP上限が54%増加、体力値がLv×280増加。自身筋力値×2の敏捷受ダメージを減少(最大90%減少可能)。 ※敏捷受ダメージ=敵の敏捷値×N |
完璧なメイク |
自身のHP吸収が18%増加、ダメージ反射が40%増加。 |
狩りの時間「神髄共鳴」 |
戦闘終了まで自身が「守御」状態と「霧中」状態になり、受ダメージが65%減少。自身の「影舞」状態は解除されない。「影舞」状態中、物理会心ダメージが60%増加。自身が撃破された時、3回まで復活可能。復活後、50%のHPを回復、1ターンの間、自身が「玉壁」状態になる(自身行動時に「玉壁」状態になった場合、行動後、「玉壁」状態の残ターン数が変化しない)。自身筋力値×3の攻撃力受ダメージを減少(最大 90%減少可能)。 ※攻撃力受ダメージ=敵の攻撃力×N% |
連携スキルなし
手を取り合う思い |
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出陣時、5ターンの間、自身が「影舞(聖護)」状態になり、物理会心ダメージが6%×「影舞(聖護)」の残ターン数増加。会心攻撃が発生する度に、「影舞(聖護)」のターン数+1(最大⑩ターンまで)。 |
※条件 | 効果値 | |
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冷血(聖) | S1 | 会心率+15% 敵の挑発・嘲弄・皮肉状態を無視 |
破甲(罪) | S1 | 防御力-80% 被ダメージ+10%、命中される度に追加+5%(最大追加+90%) ターン数>現ターン数の破甲(罪悪)状態にのみ上書きされる |
厭世(罪) | S1 | 被命中時(反撃は除く)、攻撃者のHPをダメージの20%分回復 |
鋼壁(聖) | S1 | 攻撃力被ダメージ-自身筋力値×3 |
心曜(聖) | S1 | 状態異常耐性+25% 毎ターン行動前、自身の異常状態を1個解除 |
流血(罪) | S2 | HP回復不可 武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
霜凪(聖) | S2 | 敏捷被ダメージ-自身筋力値×2 |
守御 | P4 | 被ダメージ-65% |
霧中 | P4 | 範囲攻撃と反射以外のダメージを無視 |
玉壁 | P4 | 最大4ターン 被命中時(反撃は除く)、1ターン消費し、ダメージを無視 |
影舞(聖) | 縁定 | 最大10ターン 物理会心ダメージ+6%×ターン数 会心が発生する度に、ターン数+1 |
※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル
装備 | 専属ステータス |
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・物理防御貫通+1000 ・攻撃力+20% ・防御力+Lv×240 【聖淵ステータス】 攻撃力+3% |
装備 | 専属ステータス |
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・物理防御貫通+900 ・攻撃力+18% ・防御力+Lv×200 【深淵ステータス】 攻撃力+2% |
装備 | MAX値 |
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・物理防御貫通+800 ・攻撃力+16% ・防御力+Lv×180 |
忍法の秘密 | ||||
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全副将:攻撃力+4% 、物理会心ダメージ+3% | ||||
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暗夜の誘惑 | ||||
全副将:体力値+Lv×20 、防御力+Lv×20% | ||||
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闇を歩く | ||||
全副将:HP上限+4% 、会心値+Lv×20 | ||||
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任務を遂行すべく、少女は華やかなドレスを纏い、宴会場に潜り込んだ。すれ違った瞬間、ターゲットの男は少女の足元に倒れた。彼の記憶に残された最期のものは、顔に触れたあの銀髪の香りだった。少女は血の跡を拭き、静かに宴会場を去った。これはコードネーム「半蔵」という殺し屋の日常である。 「任務完了。ご主人様からご褒美がもらえるのでしょうか?」 |
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職業別 | |||||||||||
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陣営別 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||
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特徴別 | |||||||||||
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たまに見かけるこのアンカーのみの返信ってどういう意味なんです?