放置少女攻略記事コメント
あんまりわかってない方が回答くれると思ってなかったのですが 返ってくるダメージに対してさらに上乗せされるのかという話です。 切磋や闘技場で検証しろよという話ですけどこちらで聞いたほうが早いかと思いまして 夜中にふと思いついたので 反射よりも致死ダメ時などのカウンターダメージに対してどうなるのかのほうが気になります 奥義もやっと10くらいでHPが低いものですから 自分よりわかってない方から回答くると思ってなかったので
MR結晶とか無微じゃ1セットすら揃わんとかめちゃくちゃやな 育成費高額な上、キャラ、装備値上げとかそりゃ他のアプリに流れるよ 無微が消えて鯖が過疎って課金控えが起きて売上激減 来年は更に酷くなるぞ
高額キャラを買わせた直後にゴミ化させるパターンには同意。 このゲームのいつもの手口ですな。
胡喜媚も男を知ってしまったか…
あと1キャラ強い弓将を出すと思われ その後に、それらの弓将をゴミ化させるキャラを出すのが、いつものパターン
次は車道の悪魔とアマテラス様かー スサノオ様が全て粉砕する未来も近いかー?
なんか気に入らないことあったんすか
年末年始に時海と天下だからな 辞めさせるほうの意気込みは いつもながら感心する
放置少女は、対人しか取り柄が無いからね 対人特化ソシャゲとしてしか生き残れない
暴走に限らず与ダメが上がれば反射の被ダメ増えるの当たり前だと思うが。逆に何故上がらないと思ったのかが知りたい。蓄力みたいに反射耐性あると明記されてるならともかく。
セルラン君がうるさいから ついでに、永遠のライバル にゃんこのセルランみてたら負けてた…今月と年間総計 不確定なんだけど(笑) あっちはNPC相手で拘束調整しやすい こっちは時間制限で拘束されやすい 11年続くことはある…
スキル設定が廃課金目線でつくるしかないから下のほうはバリアあってもすぐ落ちるしバフ剥がされれば終わる トップのほうは剥がさないとダメージ出せないし火力インフレしていかないと終わらないという状況なんだね 上と下の差がこれだけあってもまあまあ遊べてるからいいんじゃね 下は新キャラ取ったもん勝ちみたいなとこあるけど
わかってておっしゃってると思うけど微課金帯の話です(・_・ 暴走により相手からの反射とかカウンターの被ダメは上がるのかどうか
耐久が白沢九天の神祇99ターンに劣るのと、カウンターの虚弱が思った以上に入らないな 50%しかないから、相手の耐性120%だと100%無視しても20%、実質40%とかザラだし 4ターン曙光があるからタンクキャラとの相性は抜群 虹胡喜媚持ってるなら嫁化は趣味だけどMR化はなかなかコスパいいと思う
上がらない。攻撃力が上がるだけだから。火力インフレ?どっちかと言うと耐久インフレだと思うけど。皇室とか一回の戦闘で20分弱、30ターン近くかかるとか普通にあるよ。耐久に対して火力面が全然追いついて無いから。
反射やカウンターダメージも上がるの? 火力インフレでバリアあっても落ちやすいのに耐久下げちゃうのはどうなんだろう
暴走って対人どうなの?
反応するからバレるんやで
いるのかな? いるならほとんど批判的なコメントだから消されてるはずだよ。
去年通りなら今週に発表されるね。節税のためにコントロールしてるだろうから、利益は去年並みと予想。
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[聖夜の燭光]胡喜媚の評価とスキル(5ページ目)コメント
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