放置少女における、アーサー王の評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
総合評価 | |||
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9/10点 (※MR聖内での評価です) |
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性能グラフ | ボス |
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戦役 |
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闘技場 |
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傾国/群雄 |
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レア度 |
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職業 |
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陣営 |
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CV | 石川由依 | |
読み仮名 | アーサーおう |
・嘲弄で敵を引きつける ・味方に複数の聖護バフを付与 ・味方のデバフターン数を削る |
アーサー王のパッシブスキルでは、自身に解除不可の嘲弄・援護・抵抗状態を戦闘終了まで付与することができます。
嘲弄状態は自身の最大HPが敵より高い場合、必ず敵の攻撃ターゲットに選ばれるという状態です。
抵抗状態による非範囲攻撃の受ダメージ減少や援護状態の受ダメージ減少と、ダメージ反射の増加を駆使して自身に攻撃を集めつつ味方や自身へのダメージを減らし、反射ダメージによる返り討ちを狙えるのが特徴です。
アーサー王はスキル1において、知力値が最も高い味方2名に奮起(聖護)と天授(聖護)状態を付与して火力やステータス値など攻守共に強化することができます。
加えて、スキル2では夜凪や血誓状態を付与して耐久性をカバーするなど味方のサポート性能も優秀です。
アーサー王はスキル1と2において攻撃後に味方6名のデバフや罪悪デバフ状態を最大4つまでターン数を-1削ることができる副将です。
パッシブスキルでは自身か隣の味方が致命傷を受けた際に致命ダメージを無視することができ、最大4つまでのデバフや罪悪デバフのターン数を-4削りつつ、花詞や血誓付与で耐久性も強化できるが魅力となっています。
アプリ版 |
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入手不可 |
ブラウザ版 |
入手不可 |
優位に立てる副将例 | ||
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アーサー王はパッシブスキルにおいて抵抗(聖護)/嘲弄(聖護)/援護(聖護)で、敵を引き付けながら受ダメージや非範囲攻撃の受ダメージを50%減少できるので、連撃でダメージを与えてくる敵に優位に立てます。
また、味方のデバフターン減少や自身のデバフ解除も得意なので燃焼や毒などダメージを与えてくるデバフに対しても優位に立てます。
相性がいい副将例 | ||
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アーサー王は知力値が最も高い味方2名に奮起(聖護)と天授(聖護)を付与できるので謀士系の副将と編成するのがおすすめです。
また、奮起は鼓舞状態と重ねがけが可能な為、鼓舞状態を付与できる副将と編成するのもおすすめです。
要注意副将例 | ||
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アーサー王は自身のHP上限に依存してダメージが加算される副将なので強力な反射ダメージを持つ副将には注意しましょう。
他にもパッシブスキルで援護状態を付与できるので、蓄力などで反射ダメージ耐性を強化できる相手にも注意が必要です。
武器/副装備/指輪 |
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筋力、 物理防御貫通、 命中値、 最大攻撃 |
兜/鎧/腰当 |
体力、 HP上限、 法術防御、 根気値 |
おすすめの連携スキル | ||
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本多忠勝の連携スキルは自身の援護(聖護)状態のターン数を延長することができます。
楽進はデバフのターン数減少に加えてHP上限と回避値を強化してより耐久性を強化できるので魅力です。
文鴦の連携スキルでは主体副将がバフ/聖護/特殊状態の場合に20%のHPを回復することができます。
聖剣覚醒 |
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敵6名を2回攻撃し、毎回800%〜1600%の物理ダメージを与え、自身HP上限20%〜40%のダメージが加算(残敵数が少ないほど高い)。攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。全ての攻撃後、味方6名最大4個の異常状態のターン数-1、鋼力(聖護)状態[4ターン]を付与。知力値最高の味方2名に奮起(聖護)と天授(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
栄光の冠 |
敵4名に800%の物理ダメージを与え、自身HP上限30%のダメージが加算。残HP%最低の敵を5回追加集中攻撃。毎回攻撃前、敵に撃砕(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。自身の残HP% <敵の場合、HPをダメージの100%分回復。全ての攻撃後、味方6名最大4個の異常状態のターン数-1、夜凪(聖護)状態[4ターン]を付与。残HP%最低の味方4名に血誓(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
眠りし甲冑 |
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攻撃力+60% 防御力+Lv×300 |
煌く心臓「神髄共鳴」 |
HP上限+70% 状態異常耐性+75% 敏捷被ダメージ-筋力値×2 |
聖なる守護マント「聖霊覚醒」 |
状態異常耐性無視+65% 筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ・攻撃力被ダメージ-50% 自身が場内にいる時、味方の敏捷被ダメージ自身筋力値×2。 戦闘終了まで自身に解除不可の抵抗(聖護)・嘲弄(聖護)・援護(聖護)状態を付与。 自身HP上限の10%を上回るダメージを受ける度に、自身の異常状態を1個解除し、HPを10%回復。毎ターン行動前、隣の味方に霧中(2名)と抵抗(聖護)状態(4名)[2ターン]を付与。 自身or隣の味方が致命傷を受けた時、 ダメージを無視し、最大4個の異常状態のターン数-4、花詞(聖護)と血誓(聖護)状態[2ターン] に入る。この効果は最大2回発動可能。 自身が被撃破時、最大3回復活可能。復活後、HPを80%回復。 |
血飢の呪い「神髄共鳴」 |
体力値+Lv×300 物理会心ダメージ耐性+65% 攻撃力被ダメージ-筋力値×3 |
※条件 | 効果値 |
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※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×280 ・攻撃力+21% ・HP上限+16% 【聖淵ステータス】 攻撃力+3% |
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×260 ・攻撃力+19% ・HP上限+14% 【深淵ステータス】 攻撃力+2% |
装備 | MAX値 |
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・体力値+Lv×240 ・攻撃力+17% ・HP上限+13% |
残存の邪念 | ||||
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全副将:バリア崩壊+1.5%(物理、法術両方) | ||||
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円卓の変乱 | ||||
全副将:体力値+Lv×20 、ダメージ反射+4% | ||||
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善悪の判官 | ||||
全副将:バリア崩壊+1.5%(物理、法術両方) | ||||
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強く美しきアーサー王は人並みではないカリスマ性を有し、味覚音痴であること以外ほとんど欠点はない。正義を強く信じる彼女は、小さい頃から「弱者を守り抜くことこそ強者の務め」を己のモットーにした。親友のマーリンを傍らに、彼女は無名から偉大な君主となり、伝説の道を切り開いたが、ある内乱の最中、その伝説はあっけなく幕を閉じてしまった。彼女の死を受け入れられず、マーリンは禁断の呪文を発動して彼女を復活させたが、禁断の呪文が裏目に出て、王の体は血に飢えた怪物と化した。悪の気配に体を蝕まれ、欲望に魂を食い尽くされても、王はただ微笑んでいた。 「心配はいらない。どんなモノになろうと、私は必ずやキャメロットと民を守り抜くのだ。」 |
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職業別 | |||||||||||
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陣営別 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||
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特徴別 | |||||||||||
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アーサー王の評価とスキル
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今現在強いタンクって何ですか?知識も何も無いので教えて貰えると大変助かります…