放置少女における、毘沙門天の評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
総合評価 | |||
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9.5/10点 (※MR聖内での評価です) |
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性能グラフ | ボス |
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戦役 |
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闘技場 |
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傾国/群雄 |
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レア度 |
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職業 |
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陣営 |
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CV | 若山詩音 | |
読み仮名 | びしゃもんてん |
・敵主力への追加攻撃とバフ全解除 ・多聞塔による散漫付与のカウンター攻撃 ・流血と封印で敵の行動を阻害 |
毘沙門天はスキル1において攻撃力が最も高い敵4名への範囲攻撃を与えた後に、敵主力への追加集中攻撃でダメージを与えることができます。さらに毎回攻撃前には敵のバフまたは聖護バフを全解除できるので敵の火力や耐久性アップを阻害し、味方への被ダメージ増加や耐久性強化のバフによる敵への与ダメージをカットされるリスクを軽減できます。
さらにスキル1では全ての攻撃後に自身へ狂乱状態を付与できます。狂乱状態中は必ず会心攻撃になるので火力アップが期待でき、必中効果も得るので攻撃ミスを防ぎ、残影などの高い回避値を持つ敵にもダメージを与えられるのが魅力です。
毘沙門天はパッシブスキルにおいて毎ターン行動後に多聞塔を自身に付与することができます。多聞塔は被命中時に自身のHP上限5%より被ダメージが多い場合、敵4名へ4ターンの散漫(罪悪)を付与して範囲ダメージを与える特殊状態です。さらに自身が狂乱状態の場合は必中の会心攻撃を得られるので出陣時の制限や玉壁と合わせることで高い耐久性とカウンター攻撃で敵に反撃ダメージを与えられます。
また味方の致命ダメージを無視した際に多聞塔に加えて霧中や雲満(聖護)も付与できるので敵への散漫と合わせて範囲攻撃の火力を底上げできるのも魅力です。毘沙門天は自身にしか雲満を付与できませんが味方の雲満を解除不可にすることができるので、味方へ雲満を付与できる副将と編成するのもおすすめです。
毘沙門天はスキル1において流血(罪悪)状態を付与して敵のHP回復を阻害することができます。さらに流血(罪悪)は武将や弓将と編成することで会心率アップにも繋げられるので味方の火力補強も期待できます。
またスキル2においては残敵数が1体の場合4回の追加攻撃を発動し、毎回追加攻撃後に封印(罪悪)状態を付与できるので敵のスキル封じと筋力値に依存した追加ダメージで敵の足止めも狙えます。
アプリ版 |
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入手不可 |
ブラウザ版 |
入手不可 |
優位に立てる副将例 | ||
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毘沙門天はスキル1において自身に狂乱状態を付与して必中効果を得られるので残影(聖護)などで回避値を強化できる弓将に対して優位に立てます。またどちらのアクティブスキルも範囲攻撃のため、抵抗(聖護)で被ダメージを軽減する副将にもダメージを通しやすいです。
相性がいい副将例 | ||
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毘沙門天は味方の雲満状態を解除不可にできるので蚩尤など味方に雲満を付与できる副将と編成するのがおすすめです。また蚩尤は味方の範囲攻撃が致命傷を与えることで自身の神兵ターン数アップや追加攻撃にも繋げられるので範囲攻撃副将と相性が良いです。他にもキューピットの病躯によって流血(罪悪)と散漫(罪悪)の耐性減少と解除不可効果を追加して補強することができます。
要注意副将例 | ||
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毘沙門天は自身に霧中を付与して敵からの攻撃を制限することができるので慧眼や捕虜による霧中効果無視や強襲による敵武将からの狙い撃ちが苦手です。他にも大司命は味方のHP回復に加えて御風(聖護)状態を付与して範囲攻撃耐性を強化することができるので警戒が必要です。
武器/副装備/指輪 |
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筋力、 命中値、 物理防御貫通、 会心値 |
兜/鎧/腰当 |
体力、 HP上限、 法術防御、 物理防御 |
おすすめの連携スキル | ||
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毘沙門天は多聞塔によるカウンター攻撃と即時撃破効果を持っている為、致命ダメージによってデバフ解除やHP回復を行える文鴦がおすすめです。楽進は毎ターン行動前に主体副将のデバフターン数を-1減少でき、胡喜媚は天授(聖護)状態を付与してメインステータスに応じた追加ダメージが加算されます。
願いの宝塔 |
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最大攻撃力最高の敵4名に1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×20+攻撃力60%のダメージが加算。最大攻撃力最高の敵を5回追加集中攻撃。毎回攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、流血(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。自身の残HP>50%の場合、会心率+50%。自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。全ての攻撃後、味方6名に夜凪(聖護)状態[4ターン]を付与し、自身に狂乱状態[2ターン]を付与。 |
勝利を導く加護 |
残HP%最低の敵4名を3回攻撃し、毎回800%の物理ダメージを与え、自身攻撃力100%のダメージが加算。攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃し、毎回自身筋力値x32+攻撃力60%のダメージを与える。毎回攻撃前、敵の残HP<35%&<自身最大攻撃力×10の場合、即時撃破。毎回追加攻撃後、敵に封印(罪悪)状態[1ターン、100%確率]を付与。自身に狂乱状態があると、必ず会心&必ず命中。全ての攻撃後、味方6名に砥砺(聖護)状態[4ターン]を付与。このスキル発動中、自身のHPは1%を下回らない(発動時に1%未満or範囲反撃を受けた時は除く)。 |
神仏霊験 |
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攻撃力+65% 筋力値+Lv×360 |
宝塔のお掃除「神髄共鳴」 |
HP上限+65% ダメージ反射耐性+50% 敏捷被ダメージ−筋力値×2 |
眠たい神「聖霊覚醒」 |
筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ攻撃力被ダメージ-50% 自身が場内にいる時、味方の敏捷被ダメージ−自身筋力値×2。 戦闘終了まで自身に神祇状態を付与。 出陣時、自身に定魂(聖護)[2ターン]と玉壁状 態[4ターン]を付与。毎ターン行動後、自身に多聞塔状態[2ターン]を付与。 自身が致命傷を与える度に、自身の異常状態を2個解除し、HPを20%回復。 味方の雲満(聖護)状態が解除不可。 自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復し、霧中[1ターン]・多聞塔[2ターン]・雲満(聖護)状態[4ターン]に入る。この効果は最大4回発動可能。 |
ムササビ風船「神髄共鳴」 |
物理会心ダメージ耐性+65% 状態異常耐性無視+100% 攻撃力被ダメージ−筋力値×3 |
※条件 | 効果値 | |
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流血(罪) | S1 | HP回復不可 武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
夜凪(聖) | S1 | 敏捷被ダメージ−筋力値×2.5 |
狂乱 | S1 | 必ず会心&必ず命中 異常状態にならない |
封印(罪) | S2 | 行動時、アクティブスキルが発動不可 状態効果集計時HP-付与者の筋力値×3 |
砥砺(聖) | S2 | 筋力被ダメージ-自身筋力値×2.5 |
神衹 | P3 | 攻撃力+50% 被ダメージ−65% 状態異常耐性+50% |
定魂(聖) | P3 | 最大10ターン 1ターン消費し制限状態を1回無視 |
玉壁 | P3 | 被命中時(反撃は除く)に1ターン消費してダメージを無視 |
霧中 | P3 | 範囲攻撃と反射以外のダメージを無視 |
多聞塔 | S3 行動後 被致命傷時 |
被命中時(反撃は除く)、被ダメージ>自身HP上限5%の場合、全ターンを消費し、残HP&最低の敵4名に自身筋力値×20~50のダメージを与える(実際攻撃した人数が少ないほど高い、反撃と見なす)。毎回攻撃前、敵に散漫(罪)状態(4ターン、100%確率)を付与。敵の残HP<35%&<自身最大攻撃力×10の場合、即時撃破。自身に狂乱状態があると、必ず会心&必ず命中 |
雲満(聖) | P3 | 範囲攻撃の与ダメージ+60% |
※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×280 ・攻撃力+21% ・筋力値+Lv×300 【聖淵ステータス】 攻撃力+3% |
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×260 ・攻撃力+19% ・筋力値+Lv×280 【深淵ステータス】 攻撃力+2% |
装備 | MAX値 |
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・体力値+Lv×240 ・攻撃力+17% ・筋力値+Lv×260 |
神の饗宴 | ||||
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全副将:バリア崩壊耐性+1.5%(物理、法術両方) | ||||
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ゆるゆる日常 | ||||
全副将:筋力値+Lv×20 、防御力+Lv×20 | ||||
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隠される優しさ | ||||
全副将:バリア崩壊+1.5%(物理、法術両方) | ||||
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宝塔を手にすれば、どんな願いも叶えてくれる強大な力を持つ祈願を司る神仙。だらしない生活を送り、神としての矜持も気にしないが、宝塔だけは大切にしていて、粗末な環境に置かれることを我慢できない。普段は悪鬼どもを鎮圧する宝塔の中に日々を過ごしているが、宝塔が擦られるとその身を現してくれる。かつて人間の願望を実現することに積極的な彼女だったが、自分の力にめぐる争いが絶えないことを気付き、意欲を失って、祈願を応えることに無関心になってしまった。状況は、ある者の侵入によって打開された、その後毘沙門天は人間に対する認識を改めることに。 「願い事?気が向いたら聞いてあげるよ。」 |
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職業別 | |||||||||||
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陣営別 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||
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特徴別 | |||||||||||
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