放置少女における、オーリーオーンの評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
目次
総合評価 | |||
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9/10点 (※MR聖内での評価です) |
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性能グラフ | ボス |
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戦役 |
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闘技場 |
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傾国/群雄 |
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レア度 |
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職業 |
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陣営 |
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CV | 芹澤優 | |
読み仮名 | おーりーおーん |
・流血(罪悪)+盲目(罪悪)付与で敵を弱体化 ・敵のエースに破甲(罪悪)を付与して狙い撃ち ・味方の致命ダメージに応じて追加攻撃+聖裁付与 |
オーリーオーンはスキル1において敵に流血(罪悪)と盲目(罪悪)を付与して敵のHP回復封じと命中値や火力を削ることができます。火力ダウンや命中値を削ることで味方への被ダメージ軽減で生存率アップが期待でき、流血(罪悪)状態は味方の弓将と武将の会心率アップで火力強化に繋げられるのも魅力です。
オーリーオーンはスキル2においてスキル2において最大攻撃力が最も高い敵に対して10回攻撃でダメージを与えることができます。さらに毎回攻撃前に敵の残HPに応じて破甲(罪悪)状態を付与できるので、火力の高い敵のアタッカーに対して防御力を削りながらこちらの与ダメージを増加させることができるのも強みです。
また、オーリーオーンは戦闘終了まで自身に神衹+抵抗(聖護)+冷血(聖護)を付与できるので、自身を攻守共に強化しつつ冷血効果により挑発/嘲弄皮肉による攻撃の引きつけ効果も対策できます。
オーリーオーンはパッシブスキルにおいて味方のアクティブスキルが致命傷を与える度に、その敵に対して1回の追加攻撃を与えられるのが特徴です。自身の残HPが敵より多い場合は必ず会心攻撃になるので火力アップも期待でき、さらに追加攻撃前には聖裁(罪悪)状態を付与できるので、敵の火力を減少しつつ残ターン数が聖裁(罪悪)ターン数以下の特殊状態を打ち消すことができます。
アプリ版 |
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入手不可 |
ブラウザ版 |
入手不可 |
優位に立てる副将例 | ||
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オーリーオーンはパッシブスキルにおいて、味方のアクティブスキルが致命傷を与える度にその敵へ1回の追加攻撃と聖裁(罪悪)を1ターン付与できるのが特徴です。聖裁は付与することで相手の致命ダメージ無視や1ターンの特殊状態を打ち消すことができるので、復活時に付与される九天玄女の霧中や李斯の巧偽付与を阻害できます。
相性がいい副将例 | ||
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オーリーオーンは弓将アタッカーなのでスサノオやミカエルなど味方弓将を強化できる副将と編成するのがおすすめです。スサノオは味方弓将への暴走付与を始め、敵への弓暴(罪悪)付与や味方の残影保護で攻守共に強化できます。ミカエルは祝福(聖護)を付与できるので攻撃力と会心率を増加して火力アップに繋げられるのが強みです。
要注意副将例 | ||
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オーリーオーンはパッシブスキルによる残影(聖護)付与で自身の回避値強化やスキル1による盲目(罪悪)付与で敵の命中率を減少できますが、狂乱など必中効果を持つ相手は確実のダメージを与えてくるため相性が悪いです。
武器/副装備/指輪 |
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敏捷、 命中値、 物理防御貫通、 会心値 |
兜/鎧/腰当 |
HP上限、 物理防御、 法術防御、 回避値 |
おすすめの連携スキル | ||
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本多忠勝の連携スキルは復活時に自身へ援護(聖護)状態を付与して被ダメージ軽減とダメージ反射アップで耐久性を強化することができます。
また、雑賀孫市の連携スキルは出陣時有効になる全てのバフ/聖護/特殊状態のターン数を+3増加でき、馬超は決然状態を付与して盲目を解除不可にできるのが強みです。
月の召喚に応じて |
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体力値最低の敵4名に900%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×16+攻撃力60%のダメージが加算。残HP%最低の敵を7回追加攻撃。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を1個解除[100%確率]し、流血(罪悪)[2ターン、100%確率]と盲目 (罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。自身の残HP>50%の場合、ダメージ×2。自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。全ての攻撃後、味方6名に朧月(聖護)状態[4ター ン]を付与。 |
月神を狩る者 |
最大攻撃力最高の敵を10回攻撃し、毎回800%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×16+攻撃力60%のダメージが加算。毎回攻撃前、敵の残 HP>50%の場合、破甲(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。自身の残HP>50%の場合、ダメージ×2。全ての攻撃後、味方6名に雷響(聖護)状態[4ターン]を付与。自身のHPを総ダメージの50%分回復。 |
獲物感知 |
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攻撃力+70% 敏捷値+Lv×360 |
ハンターの「視線」「神髄共鳴」 |
HP上限+60% 状態異常耐性無視+100% 知力被ダメージー敏捷値×2 |
月光に導かれて「聖霊覚醒」 |
自身が場内にいる時、味方の攻撃力被ダメージ-自身敏捷値×2。 戦闘終了まで自身に解除不可の神祇・抵抗(聖護)・冷血(聖護)状態を付与。毎ターン行動後、自身に日陰状態[2ターン]を付与。 被命中時(反撃は除く)、被ダメージ>自身HP上限5%の場合、攻撃者の有益or聖護状態を1個解除[100%確率]。 味方のアクティブスキルが致命傷を与える度に(敵未撃破)、その敵を1回追加攻撃し、自身敏捷値×25のダメージを与える。追加攻撃前、敵に聖裁 (罪悪)状態[1ターン、100%確率]を付与。自身の残HP%>敵の場合、必ず会心。 自身が被撃破時、最大4回復活可能。復活後、HPを80%回復し、曙光と残影(聖護)状態[4ターン]に入る。 |
オリオン座の星「神髄共鳴」 |
物理会心ダメージ耐性+65% 状態異常耐性+75% 攻撃力被ダメージ-敏捷値×3 |
※条件 | 効果値 | |
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流血(罪) | S1 | HP回復不可 武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
盲目(罪) | S1 | 命中値−80% 与ダメージ−40%攻撃が命中しない度に追加−10%(最大追加−30%) |
朧月(聖) | S1 | 知力被ダメージ−敏捷値×2.5 |
破甲(罪) | S2 | 防御力−80% 被ダメージ+10% 命中される度に追加+5%(最大追加+90%) |
雷響(聖) | S2 | 攻撃力被ダメージ−敏捷値×2.5 |
神衹 | P3 | 攻撃力+50% 被ダメージ−65% 状態異常耐性+50% |
抵抗(聖) | P3 | 非範囲攻撃の被ダメージ−50% |
冷血(聖) | P3 | 会心率+15% 敵の挑発・嘲弄・皮肉を無視 |
日陰 | P3 毎ターン後 |
最大5ターン ▼被命中時(反撃は除く) 被ダメージ>自身HP上限20%の場合1ターン消費し上回る分のダメージ無視 状態のターン数は戦闘経過ターンで減少しない 複数付与時ターン数累積 |
聖裁(罪) | P3 | 与ダメージ−30% 残ターン数が聖裁(罪)以下の特殊状態を無効化 最大4ターン |
曙光 | P3 (復活時) |
聖護状態はHP上限<自身の敵に解除されない |
残影(聖) | P3 (復活時) |
回避率+60% 被ダメージ−40% 回避する度に追加−5%(最大追加30%) |
※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×280 ・攻撃力+21% ・命中値+Lv×320 【聖淵ステータス】 攻撃力+3% |
装備 | 専属ステータス |
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・体力値+Lv×260 ・攻撃力+19% ・命中値+Lv×300 【深淵ステータス】 攻撃力+2% |
装備 | MAX値 |
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・体力値+Lv×240 ・攻撃力+17% ・命中値+Lv×280 |
心の鏡 | ||||
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全副将:命中値+Lv×25 、ダメージ反射耐性+3% | ||||
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深夜の誘い | ||||
全副将:敏捷値+Lv×20 、知力値+Lv×20 | ||||
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豁然開朗 | ||||
全副将:体力値+Lv×20 、防御力+Lv×20 | ||||
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幼い頃に偶然アポロンが太陽を昇らせる瞬間を間近で見て、目が焼かれた以来、視力を戻す方法を探し求めてきた高貴たるハンター。視力を失っても狩りを諦めなかったオーリーオーンは、やがて音と想像力だけで周囲を再現する能力を身につけ、他人の魂の色まで感知できるようになった。それでも彼女は視力を取り戻したいと願っている。予言によれば、彼女はいづれ「光り輝く人」と巡り合い、その人の戦士になることで、完全 に視力を取り戻すという運命だった。 「ふふ、見つけたよ。あなたの心臓の鼓動が、聞こえる。」 |
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職業別 | |||||||||||
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陣営別 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||
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オーリーオーンの評価とスキル
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ほんそれ! ふだんは目隠しナシなら出たときにとってた