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☆星3[秦軍総司令]昌平君
★冗談が過ぎますぞの評価と修行能力
キングダム頂天におけるシーンカード「冗談が過ぎますぞ」の評価記事です。
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レアリティ | |
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SSR | ||
タイプ | ||
統率型 | ||
【評価】完凸:SS / 無凸:SS ▶︎最強シーンカードランキング |
①SSR『冗談が過ぎますぞ』と★3【秦軍総司令】昌平君を補助編成して修行に挑戦することで、5ターン目開始前にイベントが発生する。※修行マスとは別にイベントが発生。 イベントの効果についてはSSR『冗談が過ぎますぞ』の強化Lv.に応じて以下の効果が発動する。 - 強化Lv.が1~54の場合 基礎能力が合計+6000(各基礎能力+1000) - 強化Lv.が55〜69の場合 基礎能力が合計+9000(各基礎能力+1500) - 強化Lv.が70〜84の場合 基礎能力が合計+12000(各基礎能力+2000) - 強化Lv.が85〜99の場合 基礎能力が合計+15000(各基礎能力+2500) - 強化Lv.が100の場合 基礎能力が合計+18000(各基礎能力+3000) 加えて、士気を「最高/覚醒」状態にする。 ※頂天への道の場合は士気を「最高」に、覚醒への導きの場合は士気を「覚醒」に変動。 ②SSR『冗談が過ぎますぞ』が所持する練兵の【鋼】【秘】、瞑想の【達】【秀】の極限修行カードを実行した際、該当の極限修行カードにおいて必ず1段階のエクストラボーナスが発生する。 |
冗談が過ぎますぞは、昌平君との併用で基礎能力を大幅に上げる特殊イベントを発生させる特殊能力を発生させます。
加えて、覚醒への導きで「昌平君+冗談が過ぎますぞ」を連れて行くと、特殊イベント発生時に、士気を覚醒状態へ移行させます。そのため、覚醒への導きにおいては昌平君と冗談が過ぎますぞの編成は必須級です。
修行能力 | 初期 | 最大 |
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7 | 150 |
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17 | 350 |
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190% | 250% |
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7% | 15% |
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80% | 100% |
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80% | 125% |
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3% | 10% |
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3% | 10% |
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2.5% | 5% |
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【鋼】練兵 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。 |
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【達】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
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【秀】瞑想 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの金青(秀)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
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【秘】練武 通常の修行カードと比較して合計で12倍の基礎能力を獲得でき、統率と胆力の基礎能力が上がります。また、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。加えて、特殊能力により修行実行時に、確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。 |
スキル | 効果 |
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行軍時、味方の中で魅力&統率が1位の場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の統率・胆力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合で大きく上昇し、胆力を割合で上昇する。また、一時的に自隊の移動力が上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の被ダメージを割合でとても大きく増加させる。 【発動上限数:2回】 |
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敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると自隊の兵力が割合で回復する。また、一時的に自身の魅力・統率が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力が少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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レアリティごとのシーンカード一覧 | |||||||||||
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冗談が過ぎますぞの評価と修行能力
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やはり無凸の場合がSにしたほうがいい、微課無課金としては修行の下限を保証するの合戦ボーナスが重要