マリオワンダー攻略記事コメント
ツルショット使ってなんとか70回目くらいでクリア出来た…(ツルショット最後は使わなかったけど…。)。毒沼だからすぐ残機が減っていく…。道中に看板置いても意味がないですね…。(1マスブロックにツルショット使ってくっついた位置が悪いと登ってしまいタイムロスになるので、1マスブロックは壁キックの方が安定しますね)
自分の実力だと10フラワーコイン全収集しながらゴールを目指す場合、スピードアップかつるショットがやりやすかった ジェットランは制御ムズすぎて自分にはキツイ
追記 さくっとツルを試してきたが序盤はペース速すぎても壁を離れるタイミングを選べるからかなり安定する、ただしスピンで思わぬ壁づかみしたり下寄りにツルが伸びたりするから万人におすすめできるわけではない、あくまで候補の一つ 大体最後は壁キック力だからなぁ
いくつかオススメするバッジはあるがこんな検索汚染エアプサイトで書くことじゃねえんだよな
これ4への返信ね にしても悠長にツルで悠長にスパイダーマンなんてやってる暇なんてあんのか?
ジェットランなら余裕 ただし前半の制御が難しいので上級者が安定させる用 クリアか踏み外して・壁蹴れずに死ぬかの二択だがペース遅れからのブロック消えての死からは完全におさらばできる
こんなに誰からも求められてない人も珍しいね
これでもしょぼんのアクションやアイワナに比べたら簡単な方。マリオメーカー2なんて もっと難しいコース出してる人もいるよ。
スピードアップをつければ10フラワーコインの収集とゴールを両立しやすくなる まぁ上手い人はバッジなしで10フラワーコイン全部集めてゴールできるらしいが
これ本当に難しいよな
下手
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モックモック高山SP天空のリズムブロックの攻略(2ページ目)コメント
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