アイスボーン攻略記事コメント
3じゃなくて4
敵視とる合間合間に麻痺入れたりして、敵視を早くとって貰えるようにしたらそんなに気にならんよ 結局ミールがキツいの2と4だから、2は麻痺、3は閃光と睡爆で短期決戦。みたいな感じが楽なんじゃね?
火山最終エリアに1人で先行して通路にミール置いた奴絶許 しかも残り1乙で案の定ちんだ
保証金4人ともついてて「これは楽勝だわw」 って思ってたら誰も1乙しなくてホントにサクサクだった(笑)
それにしては頻度がやばすぎね? 敵視取る合間合間とか、エリア移動直後とか、ちょっとした時間にもガンガン置かれてまともに動けなくなっちまう。なんかなーって感じ
>>58 ノーマルのベヒでは尻尾切れないからハンマーとかちょっとアレだったけど極の方ではDPSチェックで割と有用だよハンマー まぁスラアクとかと同じで回避スキル積むか装依回しが上手くないと危ないから若干火力不足は否めないが
運営が考えてる本来のギミックは「ミールを邪魔にならないとこに持っていく」より「タンクが敵視とってミールを発生させない」が重要だったんでしょ
運営はアホなんかな? 閃光弾で簡単にミールストームの妨害できなくなるのはまだわかるけど、あんなに短時間で発動されたら本来の「邪魔にならない位置に置く」ってプレイが出来ないじゃん。自分で自分のギミック潰してるだけだと思うんだが
既出かもしれないけど、 タンク(ガイラ・賊)×1 ヒーラー×1 アタッカー(アンフィ・拡散)×2 で、割と簡単でした。
あー可能性あるかも 端に追いやられるからそうなってんのかなぁ でももしそうだとするとベヒモスが中央ってか、戦ってたエリアに走って戻る様なモーションしないっけ?
ありがとうございます。
戦闘エリアから出ても敵視が外れるけど、ひょっとしてエリア端で戦ってたりしない?
すまん、わかる人いたら ヘビィでタンクやってんだけど敵視が外れるのは仕様? 頭への攻撃は隙みてやってるし、他の人が頭に攻撃入れてる訳ではない 閃光、他の人が頭に攻撃とかなしでスッと敵視外れるんだけど
FF14で何度その台詞を聞いたか(笑) コラボとしては成功だな
自分が攻撃しなければDPSチェックに失敗し 自分が回復しなければ脳筋が体力を忘れて特攻し 自分が敵視役をしなければPTが壊滅する これがモンスターハンター…………
後ろ脚殴るといいよ
「ひも」ってやつやべぇwww ハンマーできてエリア1で2回、エリア2で1回乙りやがった!www
野良でやっとクリアできた… もうやりたくねえ
極ベヒーモス、閃光ぶん投げたら何故か敵視されたんです。 誰か原因わかる人おなしゃす。 あ、投げたタイミングはミールストームの構えの時です
質問です。 極ベヒやりたいんですけど、ハンマーでいったら煙たがられますか? ハンマーで行きたい理由は、昔からハンマーしか使えないからです。 ガンスがいたら、頭はガンスが叩くことになるし、前腕しか叩けないなら、槌じゃまなんじゃないかな?って思うんですけど、みんなは槌がいたらどう思いますか?聞かせてください。
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極ベヒーモス討滅戦の攻略と弱点情報【MHW】(48ページ目)コメント
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