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もちろん可能性はありますよ。エヴァやBLEACHのようにボイス、演出が削除されてしまっているものよりは復刻が望めるかと思われます。
まどマギコラボが復刻する可能性はあるのでしょうか?
アドバイスありがとうございます!!早速そうしてみますー!最近ずっと負け続けてたので本当に嬉しいです…ჱ̒⸝⸝ー̀֊ー́ )
ごめん、サリーじゃなくてポイズントードだった 入れ替えは毒の方がいいと思うよ ラァナ+B駒2枚⇒A駒3枚にした方がいいかなと。
返事ありがとうございます!サリー、ヴォルメラーと入れ替える駒は毒スキルがよいのでしょうか?ラァナと入れ替えて使えるキャラでオススメ教えて欲しいです!
ラァナを入れてる割には高い毒ダメージ出せる駒が少なくて 使いづらそう。運が悪いともて余すだろうし... 自分だったらラァナ抜いてサリー、ヴォルメラーを他のA駒にするかな。 サリー、ヴォルメラー抜くのはB駒入るとHPが低くなるから。
魔毒デッキ?を使ってるんですが、ゴールドに上がった途端勝てなくなってしまい、デッキが良くないのか単に自分が下手なのか分からなくてアドバイスがほしいです!
ミッションクリアしてるなら直接ガチャ出来るはずだけど... あと何戦かして(勘違いもあるかもしれないから) それでも出来ないなら運営に問い合わせしてみるといいよ
墨汁・極の最後の10枚はどこで貰えますか? 攻略に書いてました、シーズンマッチで5戦はクリアしてます。 わかる方良かったら教えて欲しいです!m(*_ _)m
来ると思うよ、周年のヴァイセやシェンメイとか他のも
2月に周年ファウストの復刻くると思いますか?
アドバイスありがとうございます。やはり熟練度あげるには対戦して、相手の動きを参考にするのがいいんですね。わざわざありがとうございました。頑張ってみます
相手がメルヴェとか増殖デッキの時に、自分がヒュプノスデッキで後攻2ターン目にヒュプノスを周辺に置いた時、他の人がどうしてるかを参考にしたらいい。ヒュプノスのコンボくらいたくないのでいろいろ対策してきたり、コンボ受け入れてから勝つ人はどうやってるのか覚えるといいと思う。
ヒュプノスはデッキとして相性が悪く基本なんとかならない場合多い。こちらヒュプノス使って無いけど逆なら相性いいと思うので。 ラニ混合ならグノー入り、貫通多めとかデッキ次第ではラニ混合の方が有利かな。コンボ嫌でグノー手コマ有ればコンボ封じる動き出来るし、重要な場面で貫通残しておけば罠は封じれるし。 メルヴェなら増殖の動きにコマ置くしか無いので流れに従うしかないかな。こちらグノー入りメルヴェだとイーブンかちょい有利ぐらいあるので、熟練度あげるしかないかな。
わざわざありがとうございます、おもにヒュプノスデッキかラニ混合とメルヴェデッキ使ってます。リイアとか閻魔をほぼ毎回序盤に辺置きされるので(汗)自分が下手なのでしょうがないですが、そうなるとなかなか勝てないので苦手意識が強くて(汗)
何デッキ使ってるかによる。 それに手コマによって置き方変えた方がいい時もあるし、メルヴェみたく強制的に増殖する打ち方で置き方変えれないデッキもある。 後は対策してあるかどうか。グノーとかあったり、コンボのタイミングで特殊カットなど出せるかとかによる。
最近アレスデッキと対戦すると9割位でS罠をへんに置かれてしまうのですが、アレス対面は風車進行等は悪手何でしょうか?あまりにS罠を辺置きされるのでどうすればよいか分からな位のですがアドバイスいただきたいです。いまいち各デッキの対応がわからないです。
データベース的にも問題無いし、好みの問題、手持ちの問題じゃない。
アポロンとかリアンに入れるにもエンリルじゃなくてウィブでよくねって思うんですが皆さんはどうしますか?
シアンとか罠を多く使うデッキが多い時に オロチに代えてみたら?
一応このデッキでダイマスまで行けたんですけど イシュタルの枠をヤマタノオロチにした方が良いのでしょうか?その場合竜貫通のa駒が神のなんかしらになるんですけどどっちが強そうですか?
パンドラデッキ(進化のやつ)は使う人増えて欲しいね、毒オーラとか使っても一番最後にくる毒ダメがなんか嫌がらせしてるみたいな気分がして使いにくい。パンドラは特殊ダメで攻めまくって高火力を出してる感がたまらないんだよね。セクメトがオーラ呪ったときはめっちゃ気持ちいいし、オルプネー先生とかガシャどくろで、特殊ダメを無効にするのも面白いし結構楽しいから使って欲しい。(本当はパンドラを二体引いてしまったため、仕方なく使ってるだけなんだけど)
質問です。 フェイルノートは闘化して神単デッキに入れるべきですか? 進化を使う機会があまり無く…
比較もそうだし論点もズレてないか?神単相手に シールドの観点だけみれば数ターン継続する方が好しいかと思うけどそんなカタログスペック通りに行かないしこの場合 ダメ出せる攻防一体のフォースの部分と1ターン完結し緊急回避の役割(コンボも入れて)の部分での比較なんだから233oの人のコメみたいな評価が一般的じゃない?
アドバイスありがとうございます。なかなかこの時はこの駒をとかの最適な打ち方が苦手で定石も応用とかがまだ分からないことが多いのでそこら辺も勉強していきます。駒の編成参考にさせていただきます。ありがとうございました
ギルガメッシュのAコマ(Sコマも)は特に必須っての無く何でもそこそこ強いのが強みだけど。代償は1枚がいいかな。こちらは3周年メーティス1枚。最悪メーティスコンボされるルート相手選択して、こちらのHPも苦しくなったりする。更に終盤ちょっとでもHP減らしたく無い時に代償は置きたくないってなる。 またイヤスサエルは4枚なのでいらないかな。Aコマは3枚で出せて2000近く出せればいいと思う。こちらは序盤例えば手コマがS2枚、周辺置き1枚、ここにイヤスサエルやハロウィンメーティスやエンデガとかの4枚になってしまうのが嫌で、こういうのは入れて無い。あくまで周辺置きは周辺に置きたい。ラサスなど制限無し2000ぐらい削るの重視してる。後はヴェルト入れてるかな。ヴェルトをコンボ出来る打ち方すると相手結構気にするかな。コンボで回復されたく無いってなり、いきなりコンボ出来るルート開く時ある。
ギルガメッシュはSは防御1枚で、攻撃2枚が理想かな。場合によっては攻撃3枚にしてもと思ってるぐらい。が、メルヴェ、シアンが多い環境だと少ない特殊ダメで罠回収しつつ、罠切れ待つとなると3枚だと罠にかかる。まぁ2枚でもかかるんだけど。 で、こちらは罠回収しつつ神単の特殊カットに優れてるエミリアレムとプシュケー、まどか、納涼ニコ、エミリア、みたいな攻撃コマ2枚にしてるかな。 打ち方はメルヴェの出来るだけコンボくらわないような配置で無く、コンボくらうけどコンボ確定させる的な打ち方で4000コンボに1枚返しでも4000以上ダメで10000近くを狙うのがいいかな。終盤S2枚で、4000特殊と通常ダメ1000とかの5000次のターン通常でも合計5000、コンボなら10000となるのが必勝パターン。序盤も特殊2000ぐらいダメで削る。
周年ファウストもいいけどね。こちらはイグナーツ入れてるけど。終盤に特殊ダメは神単の特殊防御だったり、罠だったり、まぁ結構対策されてるので毒の方が安定かな。 ただルキアくらったりデメリットもあるので必須まではいかないかな。 で、周年ファウストとかイグナーツとかリリアスとか制限あるコマは、手コマロック2なら1枚かな。基本序盤は周辺に罠や2ターン以上効果あるコマ。コンボを狙いつつ返されてもいいコマに桔梗姫、ファビオとか条件無しなのでちゃんと削るのが大事になるので。 シーズンマッチだと無補正ならその4デッキでいいんだけど魔補正はメルヴェでいいとして、神補正だとギルガメはHP増加、攻撃減少とかじゃないと神単キツくなるかな。竜補正はやらないでいいけど。
アドバイスありがとうございます。とりあえずA駒は今の4seasonコレクションガチャを1日1回引いて決める事にします。S駒はヴィーナスを交換しました。ウィブ天?のテンプレのS駒が揃っていたので今のところ異世界アラジンを交換して、デッキ完成を目指そうと思います。ありがとうございました。
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まどマギ?オセロニアはそんなアニメとコラボしてませんよ?w ちゃんと作品名を言う時は正式名称で言おうね!勘違いする人もいるかもしれないから!