オセロニア攻略記事コメント
代償...クラフィール...う、頭が....
出来ないことは無いですけど両方入れることをオススメします!
初心者です。エンデガってアラジン持ってたら代用出来ますよね?
エンデガ弱体化してくれないかな.... 少しとはいえインフレが進んでるはずの環境で未だに残り続ける最強のa駒だよね。 初心者の間では、こいつを持ってるかどうかだけでほぼ勝負が決まるんだよね。無かったほうは、コスト160VSコスト170で対決してるようなものだし、フェリアや守護者のようにダイヤ以上じゃないと使えないくらいの規制かかってもいいレベル
20は言い過ぎ。それならヴィク入れるわ。15で妥当ぐらいだとは思う。(多分15コストになったら今度はアラジン使うと思うけど)
このアプリの悪いところは配布駒の修正しないことだな。せめてコスト修正したほうがいい。 明らかにバランス崩してデッキ構築の必須駒化して構築妨げてる。ファヌもそう。使えばどっちもほぼ神単デッキから抜けることがない。
このSコマ欲しいなぁと思ってたけどAなんか…
それが無難よなぁと思う。 ハロウィンメーティスの上位互換くらいがちょうどいいんじゃない?
なんでこいつコスト10なの? 最低でも15、ぶっちゃけ20あっても文句ないんだけど
学園ウルより使いやすいコスト10はヤバすぎw
エンデガと進化ヴィクが重なっているように、 闘化も似たような奴にしてほしいw なんならスキルもコンボも3500以上のライフバーストがいいw
闘化エンデガ HP1695 ATK1385 スキル[特殊ダメージ]通常攻撃ダメージの120%の特殊ダメージを与コンボ[特殊ダメージ]盤面に自分のキャラ駒が2枚以上ある時に発動できる。自分のHPが減少するほど最大3600の特殊ダメージを与える
闘化エンデガのスキル予想だけど、単純にスキルもコンボも無条件で通常攻撃の100~120%の特殊ダメージとかどうだろう?進化はHP制限で序盤中盤事故るけど出せばめちゃ強い。闘化は進化には劣るけど序盤から終盤まで安定して火力出せる。そんなイメージ。
置いてひっくり返した駒を反転させて元に戻すとか、置いてひっくり返した後に周りの駒を反転させるとか、そういうシンプルで唯一無二の特殊な効果の方が面白いやん 導線作る為に役に立つし、使い時を考えるのも楽しいし どうでもいいけど
5の能力を変えて 闘化エンデガを考えてみたお。[コンボスキル(夢と故郷の死)]自分のHPが90%以下の時に発動する。相手のターンを強制的にPASSさせ、こちら側の駒全ての攻撃力を4倍する。[スキル(英伝のヒカリ)]こちら側のリーダーの攻撃力が1500を超えている時に発動する。相手の駒の攻撃力は全て1000ダウンさせ、相手は次のターン 攻撃力最小の駒しか置けない。リーダーが攻撃力最小の駒だとしたら、相手のターンはPASSされる。これでどうだお?ちなみに、闘化素材は フェリヤ1体だお。モクロー可愛い
絶妙に弱過ぎてむしろセンスを感じる
そんなの使えないわゴミすぎ
壊れか?盤面20枚以上で50%はキツイし代償の手駒ロックがルキアなのか玉藻前なのか知らんがルキアなら削りきれなくて負けると思う玉藻前ならいいけど。コンボは強いけどな。せめて素材よりは強くしてやれ それとA駒のスキルで50%持ってかれるのは嫌だな
コンボする時、自傷ダメしてから、 だとダメージ変わりますか?? イノレからのエンデガて、あり??
闘化エンデガを考えてみた。 スキル 時空操作 代償 手駒ロック 盤面の駒数が20枚以上の時に発動出来る。 発動時に最大HPの50%を受ける。 次の相手のターンを強制的にパスさせる コンボスキル クロックバースト 最大HPの50%以下で発動 残りHPが低いほどダメージが上がり最大で3000の特殊ダメージを与える。 普通に壊れ性能。闘化素材にはフェリヤと心核の守護者神闘化を使用する。 てのを考えました。
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