オセロニア攻略記事コメント
そうか? sは強駒超駒進化闘化で4種だから多少期待出来るがaは強駒の1枚だけよ a駒が足りないデッキ山ほどあるのにこのペースはキツいよ aも進化闘化出すか超駒a増やすか過去キャラの闘化とかしてくれてもいいんじゃないか
考察も試行錯誤も何も客観的なデータとして神殴りが最強クラスと出てる時点でな 上位帯の中でも 少し頭使えば分かる話ですよ データを否定して感情論で語るやつこそ脳が凝り固まってますな
普通に十分じゃね
デッキドライブみたいなテコ入れイベント以外 強駒と超駒しかまともな強化イベントないんだもん 月2〜3枚じゃテンプレも環境も変わらんからつまらん 季節とコラボは低コストルール用に移行してるし
ぶっちゃけ勝つ奴は何使っても勝てる。 ✕神殴りが強いから 〇神殴り以外で勝てないから ルーチンワークしかしてこなかった奴は脳が凝り固まってるから新しいこと始めても考察も試行錯誤も碌に出来ないんだよなぁ...。そしてすぐ古い習慣に戻りたがる。頭使わなくて楽だから。
のわりには新駒出ると使用率いきなり上位なんだよね 多分大多数は新駒楽しいばっかりでそんな卑屈なこと考えてないと思うよ
新駒追加やガチャ出してもずっと神単より弱い魔単や他デッキの方が虚しいと思うぞ 楽しむ事が目的ってほとんどのやつが環境上位のリーダーにお馴染みの強いメンツ入れただけのデッキだし
新しいコマやデッキとは言っても基本みんな強いから使ってるだけのテンプレデッキばかりだからなぁ 強いから新駒狙って引く人がほとんどだし 安定してずっと強くて不利対面がほとんどないからそりゃ神殴りの使用率が下がるわけない
プロ制度とかある訳じゃないし、勝つことは手段であって目的は楽しむことだからなあ 周りが新しい駒やデッキでわいわいやってるなかで、ガチャ引かなくてもこのデッキなら勝てるってなんか虚しくね?
負け越しじゃなく互角やぞ 6月は神単が勝ち越しだし そして明確な不利対面がシアンくらいしかなくてそれでも4.5:5.5とかのレベル それ以外の上位デッキ全てに互換以上とかマジで神単以外使わなくて良いレベル
高頻度で遭遇するメルヴェに負け越してるんだよなぁ
ランタイが引いた瞬間1.3倍になるからよくないんだよ 逆鱗もリーダー2呪いのせいで1,2倍固定みたいなもんだし これがHPやら盤面参照なら後半の逆転要素になるのに
ただ勝率目指すだけならずっと神単使ってれば良いのこのゲーム 全くガチャ引かずに放置してても既存の神殴りのコマだけでずっと勝てるから
「神殴り=最強」「暗黒竜対面勝率超高い」で負けたら恥ずかしいみたいな空気感あるよな。 一応神殴り側もエンデガが機能不全になったりバフ倍率上がりにくかったり不利要素はある。
やっぱ暗黒いらんよな
魔は下手に強化されたら暗黒増えるから今みたいなtier2〜3辺りをウロウロしてるくらいがちょうどいい 魔対暗黒がつまらんのは仕方ないとして 神対暗黒でもランタイと逆鱗の上振れがウザいから環境から追いやられててくれ
ロックもコンボ封じもコンボ弱いからテンポアドバンテージに直結しにくいのが辛いなぁ...クリティカルヒットしなかったら負け確の駒になってる。 速攻竜のマロニィ見てるとコンボに圧があるコントロール駒は強えなぁって思う。 てか魔単がやりたいこと速攻竜がやってるの泣ける。捕食獄炎氷結でダメージクロック管理したり十字火炎と強コンボで盤面進行を誘導したり、これが正にアグロコントロールじゃん
魔はもうs駒はいいからAのhp上げろと思う あとフィニッシャー 魔単だけの強みのwロックもハロカードのhpが酷すぎるんだわ 強化されたグノーですら別に魔単条件でもないし
アンデッドと竜鱗、逆鱗メタスキルの中でも異常なほどぶっ壊れてるからな A駒で無条件で置いたら3ターンその場で100%変換とかチャクラは1回受けないといけないし2ターンばっかで特別数値も高くない 鱗に関しては永続50%カットとか頭おかしい
アンデッドに暗黒に毒罠となんでこんなに魔メタだけ充実してんだ チャクラやら奪紋やら雷撃火炎罠はもう作る気ないのか
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