オセロニア攻略記事コメント
今はジリアンも再評価されつつありますよね
暗黒はB無しが好ましいかな…事故率下げる為にも…S枠はアークワン、シェンメイ、メイレン、マリーツィアが強いよ
呪いを代償に瞬間的に火力が出る特性があるのは暗黒スキルであって暗黒デッキじゃない。そして暗黒スキルが弱くて全然入らず捕食スキルがメインになってる今の暗黒デッキの強み、コンセプトに瞬間火力はそもそもないよ。暗黒デッキのコンセプトは呪い毒吸収メタ+捕食による回復力。呪いダメージと瞬間火力を代償に、速攻竜にはないタフネスを得たのが暗黒デッキ。当然呪い毒吸収をしてこない速攻竜や神には強みの1つを潰されて、竜の瞬間火力に回復が間に合わなかったり、神の高HPシールドバリアデバフにタフネス敗けしたりしてもう1つの強みを攻略されたら勝てない。お手上げ✋😵✋
ガイアスとかジルニトラの暗黒スキルの呪われてない駒を呪う版が出れば相性良いんだけどなぁ
そもそも今は 神>竜>魔>神の三角関係がベースなんだから、神単にはどうしても不利でしょ。
暗黒の強みは、呪いを代償に瞬間的に火力が出る点なのに、単なる竜単にその火力で負けるとなると、デッキのコンセプトがそもそもどうなん?とは思う。 呪いでダメージ背負ってる分の旨味は何よ?と最近分からなくなってきた
メリットは手駒バフと竜鱗を両立してる点。 竜鱗の手間を減らせる分火力に回せるが、如何せんバフが1.2スタートなために、瞬間火力の高いパに押し潰される場面が、思ったよりも多かった。※純粋な即竜パ、殴神単とか 1.3スタートか、手駒2呪で最高火力に出来るような仕様なら10点付けて良いと思うが、現状9.5が妥当だと思う。 ちょっと火力乗るまでのロスが痛い。 魔パ相手なら滅法強いのは認める。でも、それなら竜鱗積みならどれでも言えるからなあ。
実際使ってみたけど竜単条件に加えてリンクやコンボにも制限があるから万能とは言えんし9.5が妥当だと思うで。 でも番目によってはコンボなんか含めジェンイーに匹敵することもあるけどね。
シャンティハリ抜いてもう一体アタッカーさしてもいいかも 龍鱗はA駒で結構足りるよ
昨日まこちゃんがLIVEしてたけど負け越してたね。補正掛かってるのも考慮したとしても多分厳しいだろうし、何よりマッチ運に左右されると思う。そう考えると今は9.5くらいがちょうどいい気がするわ。そもそも暗黒竜が既存の駒で完成してない感も否めなかった。
進化10点でよくないか?? 既にこいつに結構くるしめられてるんだが。
闘化、色々ためしてみた結果、9.5妥当です。 エンジンかかるの遅いので、手駒運が増してしまった印象。 如何せん、暗黒はA駒の火力が低め(条件揃わない場合)なので、エンジンかかり出した頃には、手遅れになっているケースが多いように思われます。 置き竜鱗と捕食による回復が早めに機能して、やっとといった印象です。 無双するケースと、ボロカスに負けるケースの差が凄い。 毒や呪いデッキを使いにくくする(使用頻度を減らす)役割もあって出されたバランス調整駒だと思うので、そういった役割を考えると十分だと思いますが。
シャンティとドゥンラーとガルイーラを入れています!
普通にこの上の方に、タイトル画面のって載ってますよ(笑)
タイトル画面でジェンイーの上にいるのってもしかしてアークワン?
状況に応じて1~2枚入れてます、やはり安定するまではカット率が低く被ダメが大きいのでいずれにしても必要だと思います。
アークワン使ってる方竜鱗何枚入れてる?
捕食で回すのも有りだけど、なまじランダムに呪うから、今出しときたい駒がのろわれたりといったリスクもあるし、最大バフまで乗せるのにも最短で4ターン 割と色々と勝手が制限はされる気がする
同意。 呪いはブブ含め、猛威振るってたからしょうがないとは思うけど、毒や吸収は完全に巻き添え食った 学アズ、サマアズ、サマブラ、学碧 などなど 普段使いの駒が根刮ぎメタられた せめて黒燐の対象は呪いだけで良かったじゃんと そんじゃなくても竜鱗アンデキツイのに
毒・吸収の巻き添え感が凄い メフィストはともかく
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アークワンの評価とおすすめデッキ(10ページ目)コメント
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