オセロニア攻略記事コメント

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    40 名無しさん約1年前

    楽しそうかもって思って引くやつは今すぐ諦めて閃撃引いたほうがいい。まじで後悔します(泣)

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    39 名無しさん1年以上前

    欠片一個でも引く価値のないガチャ

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    38 名無しさん約3年前

    強いです

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    37 名無しさん約3年前

    回復とぶち当たる 粘りに粘ってラス1にロレッタ登場 6000程度じゃどうにもならん ク○ゲーだった

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    36 名無しさん約3年前

    フォルトゥナでマナためた後ロレット引けば勝てる可能性あり、引けなければほぼ負け。そんなデッキだれも使うわけあるまいてwトゥールラ入れることできてこの弱さは相当なもんだ! 今の所お遊びデッキだな(^^)

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    35 名無しさん約3年前

    現状打てる駒が決まっちゃってるから作業感あるな

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    34 名無しさん約3年前

    マナデッキ使ってみようと思ったら、配布キャラだけじゃマナ生成コマ10体いないから使えないっていうね

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    32 名無しさん約3年前

    それ承知の上で話が進んでるんですよ…今のオセロニアならそれくらい知ってるというか痛感してるに決まっているでしょう。

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    31 名無しさん約3年前

    何をもって新スキルが活きてるとするかでしょ 別にトゥールラヴィナキンマ入れたとしてそれだけで勝つわけじゃないんだからいんじゃね

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    30 名無しさん約3年前

    堂々巡りというか一歩も進まないですね。とても新スキル活きてるとは思えない主客転倒感が強いって話ですよ。汎用性高いのが悪いと言ってるのではなくて汎用性の高い駒が異様なOPだから

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    29 名無しさん約3年前

    新スキル活かしつつ勝ちたいだけでしょ

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    28 名無しさん約3年前

    相手がマナ使いだっから戦ったけど相手してるこっちも何が強い、とかイマイチ掴めないな。花鳥風月もそうだけど強くはなさそう。

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    27 名無しさん約3年前

    言ってることわかんないみたいだね マナデッキだったらデッキもマナで組みたくない? 勝つためだけにデッキ組んでんなら暇人ランカーと一緒だぞ

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    26 名無しさん約3年前

    今の楽しみ方はロレットのMAX波動で相手ぶっ倒すこと。そのためにはやってみたら分かると思うがマナ溜まるまで耐久しないともたんのよ。マナ縛りきついからアポロンやぬらりデッキほど好きにできんし。

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    25 名無しさん約3年前

    何がしたいって勝ちたいからじゃねーの?もっと言えば新デッキで新しいスキル使って。そのためガチャ回してんだけど。汎用性の高い駒ってそのためにあると思ってるんで勝つためにはどのデッキにも入れるよ。 〇〇でよくねっていう押し付けは面倒くさいだけ。

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    24 名無しさん約3年前

    その3駒をコンバートの毒と火炎でメタるの好き過ぎてご飯が美味しいです。 関係ない話ししてすんません。

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    23 名無しさん約3年前

    完全に同意。ポイ投げでも過剰なアドが取れるその駒をコロシアムでひたすら繰り返し見るけど、本当、何を楽しめているのか謎です。 その駒に大きくシェア取られて多様な駒が見られないし面白くないと思うのですけど

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    22 名無しさん約3年前

    それ入れるんなら準耐久でよくね? どのデッキにも入れようとするやついるけど中身とリーダーだけ変えてS枠その3体って結局何がしたいの?

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    21 名無しさん約3年前

    S駒のマナライズオーラでマナそれぞれ10個生成とか出てくると一気に化けるな。とにかく序盤のマナ生成が天楔や花鳥風月以上にきつい。その辺改善されればトゥールラキンマヴィナ入れられるから花鳥風月よりは未来がありそう

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    20 名無しさん約3年前

    初めての新デッキじゃなくても総スカンくらうレベルでしょこれ? 前に出た楔は神駒でリベンジは魔駒で閃は竜駒のみだから初動でも条件満たして他は既存の強駒入れとけばなんとかコンセプトの体裁を保てたけど、こいつは混合な上にマナ持ち10枚+火力が出るのが6ターン以降とか完全に腐ってやがるよ?

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