オセロニア攻略記事コメント
ツクヨミに進化スピカやばいかも。闘化より進化のが強いイメージ
どっちかというと低コスで光る駒だろ 感覚的にはコスト15を2枚採用してる感じに近いしデッキに他のパワーあるS入ってるならそっちから出してくよねって
なんならマナが1番可能性ありそう ロストエナジーに寄せれば溜める必要ないし
ディザイアとバフオーラで殴り、フレアヒールやホーリーで準耐久、マナ。 3つ考えたけどどれも弱そう…どうすんのコレ
Aがな〜もっといい駒増やして欲しいよな〜 神A魔Aはいいとして竜Aがきっつい フルフレア入れたいならどうやって竜A6枠確保するかが構築マンの腕の見せ所やね
この子一体って8000の雷撃が出るよ 要するにはA駒のヴァイセなんといらないわ
準耐久に入れてた駒は結構出したい時を選ぶメンツだったし、わざとってくらい手駒事故が多かったから歓迎。メフィのスキルをバージョンアップすれば済む話なんだけど、現環境で使った感じとしては混合は腕力押しだったからAに良い駒が揃ってない。新駒デッキと当たった時はまぁまぁいけるから判断が難しい。
弱くないんだけど、レオニスのが今んとこ強いと思うわ
ここの点数は10点だけどみんな的にはそんなこと無いかんじなのね
コンボまで使えたら相当な爆アドだと思うけど
まだ使ってないけど、書いてあること普通に強くない!? 盤面に置く時にどれくらい削られてるかによるけど、オーラダメとライフバで弱めのS2体分くらいのアド稼げるってことじゃないの?
この闘化ってオーラのアド量としては、8ターン目に置くとして600雷撃×7ターンで4200ダメにしかならない…。例えば納涼メフィスト+8ターン目ヴァイセ置きなら5600ダメ+同量のライフバで、atk差を無視すればその時点でスピカの方が1400劣る。果たして手駒事故の可能性を消すことは、1400のディスアドを補ってなお余りある恩恵を与えてくれるのか…?
1ターンスキルなのに「毎ターン」という表記が使われることはよくあるよ 理由は蘇生したときにスキルが再度発動するか否かの基準がターンスキルかどうか、だから(1ターンでも毎ターン、とターンスキル表記なら再度発動する)
アマテル登場した当時もツクヨミで良いみたいなコメント多かったし、新リーダーは時間経ってみないと結局わからんのやろな
今回の御三家が脳筋デッキを抑える方向性だからそのメタで出した感じ?そう考えると4000+4000で順当なダメ量。納メフィの進化っぽい使い方なら他のコマも進化闘化変えたり総入れ替えになりそう。
意外と微妙かも?
>>30 それね Aが微妙
sは充分 でもaがよっわい どうせ今月の強駒とかで混合グッドスタッフ増やすだろうから今後に期待
上の方に1ターンて書いてありますよ
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